Saat Anda membeli game di Steam, Anda mungkin ingin tahu apakah ada elemen seni, audio, atau penulisan yang dihasilkan oleh AI. Ternyata, orang-orang yang benar-benar membuat game tersebut setuju dengan Anda, hampir secara bulat.
Survei terbaru terhadap 826 pekerja industri game menemukan bahwa 88.4% percaya Valve harus mewajibkan pengembang untuk mengungkapkan penggunaan AI generatif apa pun di etalase toko. Itu bukan sekadar mayoritas tipis. Itu adalah konsensus yang hampir bulat dari dalam industri itu sendiri, dan hal ini memberikan tekanan nyata pada pendekatan Steam saat ini, yang menurut banyak pengembang masih belum memadai.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa yang Saat Ini Disyaratkan Steam (Dan Mengapa Pengembang Tidak Senang)
Begini masalahnya: Valve memperbarui kebijakan pengungkapan AI-nya pada bulan Januari lalu, mempersempit persyaratan sehingga pengembang hanya perlu menandai konten AI generatif yang secara langsung "dikonsumsi oleh pemain." Alat efisiensi back-end, kode berbantuan AI, dan penggunaan pipeline di balik layar? Semua itu tidak perlu disebutkan.
Hampir separuh responden survei menolak pendekatan tersebut. Ketika ditanya apakah mereka setuju dengan aturan pengungkapan Valve yang hanya berfokus pada konten yang dilihat pemain, 48.7% menjawab tidak, 32.1% menjawab ya, dan 19.2% merasa ragu. Itu adalah bagian signifikan dari industri yang memberi sinyal bahwa kebijakan saat ini tidak mencerminkan apa yang sebenarnya layak diketahui oleh pemain, menurut rincian survei lengkapnya.
Dan ini bukan sekadar ketidaksepakatan kebijakan secara abstrak. 76.8% responden mengatakan mereka akan secara sukarela mengungkapkan penggunaan AI di halaman Steam mereka, bahkan untuk pekerjaan konsep atau tujuan efisiensi, meskipun tidak diwajibkan. Ada kesenjangan yang berarti antara apa yang diwajibkan oleh platform dan apa yang dianggap benar oleh pengembang itu sendiri.
Bagaimana Pengembang Berpikir Pengungkapan Seharusnya Bekerja
Ketika survei mendalami format pengungkapan, pendapat menjadi lebih spesifik. Pendekatan checklist adalah opsi yang paling populer, disukai oleh 51.9% responden, di mana game akan merinci dengan tepat bagaimana AI digunakan di berbagai area pengembangan. 13.7% lainnya menginginkan pengungkapan tertulis yang lengkap dan mendetail untuk setiap judul game. Hanya 28.4% yang berpendapat bahwa tanda ya-atau-tidak sederhana sudah cukup.
Kuncinya di sini adalah sebagian besar pengembang tidak meminta label yang samar. Mereka menginginkan detail. Bagian mana dari game yang menggunakan AI? Apakah itu seni konsep yang diganti? Voiceover placeholder? Musik latar? Mengetahui perbedaannya sangat penting bagi banyak pemain.

Pengaturan pengungkapan AI Steam
Untuk Apa Pengembang Sebenarnya Menggunakan AI
Terlepas dari semua kebisingan seputar AI generatif dalam game, data survei menggambarkan adopsi yang cukup hati-hati, setidaknya di antara responden di sini. 66.1% mengatakan studio mereka sama sekali tidak menggunakan alat AI generatif. Di antara mereka yang menggunakannya, aplikasi yang paling umum adalah brainstorming (9.3%), pembuatan kode (9.1%), pembuatan laporan (7.9%), dan peninjauan kode (7.7%).
Penggunaan yang cenderung paling membuat pemain khawatir, seperti pembuatan suara (2.3%), pembuatan teks (1.8%), dan pembuatan musik atau audio (1.3%), adalah yang paling jarang dilakukan. Sekitar 85% responden mengatakan AI seharusnya tidak pernah digunakan untuk hal-hal tersebut sama sekali. Satu pengecualian yang menonjol: 82.9% mengatakan menggunakan AI untuk membuat audio placeholder di awal pengembangan, dengan niat untuk menggantinya dengan rekaman asli nantinya, adalah hal yang dapat diterima.
Komentar yang Harus Membuat Semua Orang Berpikir Sejenak
Di antara tanggapan terbuka yang ditinggalkan oleh pengembang, satu hal menonjol. Seorang responden menulis: "Satu-satunya alasan kami menyatakan penggunaannya adalah karena saat ini pemain peduli. Untuk saat ini, kita harus spesifik dan jelas tentang penggunaannya. Dalam waktu dekat, pemain tidak akan peduli lagi dan kemudian kami tidak akan mengungkapkannya lagi."
Itu adalah pengakuan yang mencolok. Hal ini membingkai pengungkapan bukan sebagai standar etika, melainkan sebagai konsesi PR sementara. Apakah sikap itu tersebar luas atau mewakili pandangan pinggiran sulit untuk dikatakan, tetapi itu adalah jenis komentar yang mendukung persyaratan tingkat platform daripada pelaporan mandiri secara sukarela.
Apa Artinya Ini Bagi Pemain
Saat ini, kebijakan Steam menyisakan banyak ruang bagi penggunaan AI untuk tidak disebutkan. Survei tersebut memperjelas bahwa sebagian besar komunitas pengembang menginginkan aturan yang lebih ketat, dan banyak yang akan melampaui apa yang saat ini disyaratkan bahkan tanpa diberitahu. Namun, "banyak yang akan" dan "semua harus" adalah dua hal yang sangat berbeda. Apakah Valve bertindak atas tekanan industri semacam ini, atau terus menjaga persyaratannya tetap minimal, akan menunjukkan banyak hal tentang kepentingan siapa yang diprioritaskan oleh platform tersebut. Pastikan untuk melihat lebih banyak:








