miHoYo telah berkomitmen untuk "memprioritaskan AI sebagai sarana utama dan sentral dalam pemecahan masalah" di seluruh lini bisnisnya, dan studio tersebut kini mulai menunjukkan komitmennya. BSide: Olivia Lin, aplikasi pendamping AI mandiri pertama dari kreator Genshin Impact ini, kini telah hadir di Steam dan saat ini eksklusif untuk wilayah Tiongkok.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Mengenal Lin Li, siswa yang tidak pernah lulus
Karakter yang menjadi pusat dari BSide: Olivia Lin adalah Lin Li, sebuah chatbot AI yang dirancang dengan persona yang sangat spesifik. Deskripsi Steam-nya memperkenalkan dia sebagai mahasiswa universitas di Shanghai yang "mengambil jurusan piano dan minor psikologi" yang mencintai piringan hitam, film lama, dan hari-hari hujan. Sisi uniknya, yang menjadi inti dari konsep ini, adalah bahwa dia selamanya terjebak dalam kehidupan mahasiswa, seorang mahasiswa abadi yang tidak akan pernah benar-benar mendapatkan gelar piano tersebut.
Ini adalah daya tarik yang sengaja dibuat melankolis, dan itu berhasil. Alih-alih memposisikan Lin Li sebagai asisten biasa, miHoYo memberinya alur karakter yang tidak bisa terselesaikan, yang bisa terasa menawan atau justru sedikit mengganggu, tergantung pada toleransi Anda terhadap produk pendamping AI.
Masalahnya adalah: rangkaian fiturnya lebih mendalam daripada chatbot dasar. Pengguna dapat mendengarkan Lin Li bermain piano, mengunggah file mereka sendiri untuk meminta lagu tertentu, dan menulis surat kepadanya untuk "mengungkapkan emosi Anda saat ini dan bertukar cerita yang hanya milik Anda." Mekanik menulis surat ini secara khusus menonjolkan sisi keintiman emosional yang menjadi dasar dari aplikasi pendamping seperti ini.
Dari miliaran gacha ke investasi AI
BSide: Olivia Lin tidak muncul begitu saja. Bulan lalu, miHoYo mengumumkan rencana untuk menginvestasikan hingga $14.6 miliar ke dalam AI untuk perangkat internal, angka yang menandakan bahwa ini bukanlah eksperimen sampingan. Studio ini menjalankan Genshin Impact, Honkai: Star Rail, dan Zenless Zone Zero secara bersamaan, yang semuanya menerima pembaruan konten berkelanjutan yang substansial, dan biaya operasional untuk mempertahankan output tersebut sangatlah besar.
Kuncinya di sini adalah memahami ke arah mana miHoYo sebenarnya membangun. BSide: Olivia Lin adalah bukti konsep yang ditujukan untuk publik, tetapi ambisi AI studio tersebut jauh lebih dalam di seluruh pipeline mereka.
Game simulasi kehidupan mereka yang akan datang, Petit Planet, sudah menggunakan alat berbasis AI dalam pengembangannya, termasuk NPC chatbot dalam game yang disebut Planet Life Guide. Genesis, sebuah MMO mendatang yang dibangun dengan Unreal Engine 5, dilaporkan mengintegrasikan AI sampai tingkat tertentu. Honkai: Nexus Anima, game auto-battler terinspirasi Pokémon dari miHoYo, kabarnya telah membuat studio tersebut merekrut seniman dengan pengalaman AI generatif. Jika Anda ingin mengetahui bagaimana miHoYo menangani konten event yang sedang berlangsung di judul-judul mereka saat ini, panduan event Genshin Impact Phantasmal Pals memberikan gambaran yang baik tentang ritme konten yang harus dipertahankan oleh studio tersebut.
Apa artinya ini bagi cara miHoYo membangun game
Studio ini secara bersamaan mengembangkan setidaknya empat judul baru sambil tetap menjalankan game live service mereka dengan kecepatan penuh. Itu adalah beban kerja yang hampir menuntut otomatisasi di suatu tempat dalam pipeline, dan miHoYo jelas bertaruh bahwa perangkat AI adalah tempat di mana efisiensi dapat ditingkatkan.
BSide: Olivia Lin berada di persimpangan dua hal yang dilakukan miHoYo dengan baik: penulisan karakter dan investasi teknologi. Format aplikasi pendamping bukanlah hal baru, tetapi mengemasnya sebagai produk Steam dengan identitas fiksi yang terealisasi sepenuhnya, alih-alih sebagai alat utilitas, adalah pilihan kreatif yang disengaja. Hal ini memposisikan studio tersebut sebagai perusahaan yang ingin AI terasa seperti perpanjangan alami dari dunia game mereka, bukan sekadar tambahan produktivitas.
Apakah Lin Li tetap menjadi eksperimen eksklusif Tiongkok atau akhirnya dirilis ke pemain global akan menunjukkan seberapa serius miHoYo memandang ruang aplikasi pendamping. Untuk saat ini, ini adalah sinyal paling jelas bahwa komitmen AI sebesar $14.6 miliar dari studio tersebut sudah menghasilkan produk nyata. Pantau terus judul-judul mendatang dari miHoYo untuk melihat tanda-tanda ke mana teknologi ini akan mengarah selanjutnya, dan periksa panduan gaming kami untuk liputan di seluruh katalog game studio tersebut.








