Langsung ke konten utama
Aion 2

Aion 2 dan Kembalinya Masalah Ekonomi MMO

Pelajari sistem ekonomi Kinah di Aion 2, alur perputaran mata uang, metode farming efektif, dan cara mengelola pasar dalam game yang menantang ini.

Diperbarui
Waktu baca
6 mnt
Topik
Berita
Kinah Adalah Bottleneck yang Disengaja
Iklan

NCSoft membangun Aion 2 untuk pasar yang sebagian besar telah melupakan bagaimana rasanya ekonomi MMO yang menuntut. Judul-judul modern sering kali menghaluskan sisi-sisi tajam tersebut. Mata uang mengalir dengan bebas, gear didapatkan melalui pelacak aktivitas, dan kehilangan yang berarti jarang terjadi.

Aion 2 mengambil pendekatan yang berbeda. Hasilnya adalah sebuah MMO di mana mengelola Kinah sama pentingnya dengan mengembangkan build karakter.

Kinah Adalah Bottleneck yang Disengaja

Di banyak MMO modern, gold hanyalah formalitas. Pemain mengumpulkannya secara pasif dan membelanjakannya untuk kosmetik atau peningkatan sesekali. Kinah tidak bekerja seperti itu di Aion 2.

Mata uang ini diperlukan untuk percobaan enchantment, socketing manastone, transportasi penerbangan, remodeling, dan biaya broker pada setiap transaksi. Hal ini menciptakan kesenjangan yang nyata antar pemain, bahkan ketika mereka memiliki gear yang identik dan durasi bermain yang serupa.

Satu pemain yang mengelola mata uang dengan hati-hati mungkin memiliki senjata +12, sementara pemain lain mungkin hanya memiliki tumpukan percobaan enchantment yang gagal dan tagihan perbaikan.

NCSoft telah mengikuti filosofi ini sejak Aion pertama diluncurkan pada tahun 2008. Studio ini memahami hubungan antara kelangkaan dan keterikatan. Ketika sebuah senjata mewakili tiga minggu menabung dengan cermat, kehilangannya membawa konsekuensi nyata.

Ke Mana Perginya Kinah Anda

Pemain baru sering kali meremehkan seberapa cepat pengeluaran menumpuk di Aion 2. Daftar penguras mata uang lebih panjang dari yang terlihat pada awalnya:

  1. Enchantment stones: Percobaan peningkatan bisa gagal, sehingga penting untuk menganggarkan biaya bagi upgrade yang tidak berhasil.
  2. Manastone socketing: Percobaan yang tidak berhasil bisa berarti harus membayar untuk mencoba lagi.
  3. Broker commission: Transaksi pasar disertai dengan biaya yang secara bertahap mengurangi keuntungan.
  4. Flight and teleportation: Perjalanan individu mungkin tampak murah, tetapi biaya transportasi akan menumpuk selama seminggu.
  5. Skill books and stigma slots: Pengeluaran progres ini sering kali muncul saat pemain sedang berjuang untuk mempertahankan tabungan mereka.

Pemain veteran merencanakan pengeluaran ini. Pemain yang lebih baru cenderung menganggap setiap biaya sebagai hambatan yang tidak terduga. Tanpa anggaran, mudah untuk mencapai titik di mana gear yang baru saja dibuka oleh karakter menjadi terlalu mahal untuk dipelihara atau ditingkatkan.

Rute Farming yang Benar-benar Digunakan Pemain

Komunitas Aion 2 telah menetapkan beberapa cara yang dapat diandalkan untuk mendapatkan Kinah. Rantai quest faksi tetap menjadi sumber pendapatan yang konsisten untuk karakter level menengah, terutama karena mereka memberikan mata uang secara langsung daripada mengandalkan material yang harus dijual.

Profesi gathering menawarkan alternatif yang lebih lambat tetapi relatif berisiko rendah. Pasar material tetap aktif, memberikan pemain cara lain untuk membangun cadangan mereka tanpa sepenuhnya mengandalkan pertempuran.

Instance running adalah tempat di mana pendapatan yang lebih besar dapat ditemukan, meskipun pendekatan ini bergantung pada memiliki grup yang dapat diandalkan. Run yang efisien dapat membuat perbedaan yang signifikan, terutama ketika pemain mengoordinasikan aktivitas mereka di sekitar hadiah yang tersedia.

Batas harian dan mingguan juga membatasi seberapa banyak pemain dapat memperoleh penghasilan melalui aktivitas tertentu. Menghabiskan waktu tambahan dalam game tidak selalu berarti pendapatan yang lebih tinggi secara proporsional. Pemain yang mengatur sesi mereka di sekitar batasan ini dapat memanfaatkan peluang yang tersedia dengan lebih baik, sementara farming yang tidak efisien dapat membuat mereka tertinggal.

Batasan ini membantu menjelaskan mengapa beberapa pemain melihat ke luar game itu sendiri. Daftar untuk Aion 2 Kinah telah tersedia di marketplace pihak ketiga sejak periode akses awal. Masalah mendasarnya sangat mudah: peluang mendapatkan penghasilan dibatasi oleh batas harian dan mingguan, tetapi jumlah hal yang dapat dibelanjakan oleh pemain dengan mata uang mereka tetap substansial.

Trade-Off yang Tidak Bisa Dihindari Siapa Pun

Membeli mata uang dalam MMO adalah perdebatan yang sudah berlangsung lama, dan argumen di kedua sisi hanya sedikit berubah selama bertahun-tahun.

Bagi sebagian pemain, waktu adalah sumber daya mereka yang paling terbatas. Membayar untuk melewati grind yang panjang bisa tampak seperti alternatif yang praktis, terutama bagi orang dewasa yang menyeimbangkan game dengan pekerjaan dan tanggung jawab lainnya.

Namun, membeli mata uang dari penjual pihak ketiga membawa risiko. Ketentuan NCSoft mengatur bagaimana pemain dapat memperoleh dan memperdagangkan mata uang dalam game, dan pelanggaran dapat mengakibatkan tindakan penegakan hukum terhadap pembeli. Perdagangan mata uang eksternal juga dapat merusak ekonomi dalam game, yang berpotensi berkontribusi pada inflasi dan membuat progres menjadi lebih mahal bagi pemain lain.

Platform seperti Eldorado telah membuat transaksi pihak ketiga lebih mudah diakses, mengurangi hambatan praktis untuk membeli mata uang. Kenyamanan itu tidak menghilangkan risiko atau mengubah aturan main.

Bagi pemain Aion 2, keputusan ini melibatkan lebih dari sekadar membandingkan waktu yang dihabiskan untuk farming dengan biaya pembelian. Keamanan akun, potensi penalti, dan efek yang lebih luas pada ekonomi game juga patut dipertimbangkan.

Apa yang Dikatakan Broker Tentang Server Anda

Broker lebih dari sekadar tempat untuk membeli dan menjual item. Broker juga dapat memberikan informasi berguna tentang status server Aion 2.

Harga pasar mencerminkan aktivitas pemain, permintaan untuk upgrade, dan ketersediaan material. Memantau perubahan ini dapat membantu pemain memutuskan kapan harus menjual item, membeli persediaan, atau berinvestasi pada equipment.

Sebagai contoh, kenaikan harga enchantment stone bisa menunjukkan bahwa lebih banyak pemain yang meningkatkan gear mereka menjelang konten baru. Meningkatnya harga material level rendah mungkin menunjukkan permintaan yang tumbuh dari karakter yang lebih baru. Sebaliknya, pasar di mana harga tetap relatif datar selama dua minggu dapat menunjukkan berkurangnya aktivitas perdagangan, meskipun faktor lain juga dapat memengaruhi harga.

Pemain yang secara teratur memantau broker dapat menggunakan pola ini untuk membuat keputusan yang lebih tepat tentang kapan harus membeli dan menjual. Daripada secara otomatis menjual setiap drop yang berharga, mereka dapat membandingkan harga dari waktu ke waktu dan mengidentifikasi peluang untuk meningkatkan keuntungan mereka.

Pendekatan ini tidak menjamin keuntungan, tetapi dapat membuat perbedaan yang nyata selama siklus progres yang panjang.

Memainkan Ekonomi Daripada Melawannya

Pemain yang tampak paling nyaman dengan ekonomi Aion 2 cenderung memperlakukan Kinah sebagai sistem inti game daripada hambatan untuk diatasi. Alih-alih menghabiskan segalanya segera setelah mereka mendapatkannya, mereka membuat keputusan berdasarkan kondisi pasar dan pengeluaran di masa depan.

Mereka memantau harga broker sepanjang minggu daripada segera menjual setiap item berharga. Mereka merencanakan percobaan enchantment di sekitar biaya batu tambahan dan mempertahankan cadangan mata uang minimum untuk memastikan bahwa rentetan nasib buruk tidak membuat mereka tidak dapat berprogres.

Pendekatan ini membutuhkan kesabaran, tetapi sejalan dengan desain game. Setiap pembelian membawa biaya peluang, dan setiap upgrade yang gagal dapat memengaruhi rencana pemain untuk beberapa sesi berikutnya.

Aion 2 tidak dirancang untuk menjadi game yang diselesaikan begitu saja oleh pemain. Ekonominya dibangun di sekitar keputusan yang dapat tetap relevan hingga ratusan jam dalam pengalaman bermain.

Dengan menjadikan Kinah sebagai pusat progres, NCSoft telah menghadirkan kembali aspek desain MMO lama yang sering kali diperlunak oleh game modern: kebutuhan untuk menyeimbangkan ambisi dengan sumber daya yang tersedia. Apakah pemain menikmati tekanan itu atau merasa frustrasi, mengelola mata uang adalah bagian penting untuk sukses di Aion 2.

Iklan