GTA 6 Map Of Leonida ...

Analyst Bank of America: GTA 6 Pantas Hargai $80

Analis Bank of America berpendapat Grand Theft Auto VI harus diluncurkan seharga $80, memperingatkan industri akan kesulitan menjual game $70 jika sekuel Rockstar lebih murah.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui

GTA 6 Map Of Leonida ...

Seorang analis saham Bank of America berpendapat bahwa Grand Theft Auto VI seharusnya diluncurkan dengan harga $80, bukan $70, dan alasannya bukan tentang keuntungan Rockstar, melainkan tentang kemampuan industri game lainnya untuk terus membebankan harga premium.

Argumen analis, dijelaskan

Omar Dessouky, seorang analis saham di Bank of America, membuat komentar tersebut setelah berbicara dengan para peserta di IICON, konferensi game baru yang berfokus pada eksekutif di Las Vegas yang diselenggarakan oleh Entertainment Software Association. Klaim utamanya, seperti dilaporkan oleh Seeking Alpha: "industri, yang dianggap sedang berjuang, akan kesulitan menjual game seharga $80 jika GTA 6 dirilis seharga $70."

Begini masalahnya. Logika itu sebenarnya masuk akal. Jika Grand Theft Auto VI diluncurkan seharga $70 dan memberikan apa yang diharapkan semua orang, yaitu dunia terbuka yang mendefinisikan generasi dengan ratusan jam konten, setiap game $70 lainnya di rak tiba-tiba terlihat seperti kesepakatan yang jauh lebih buruk. Penerbit yang mencoba mendorong titik harga $80 untuk judul mereka sendiri akan sangat kesulitan menjualnya.

Dessouky juga menunjuk pada inflasi sebagai justifikasi. Harga game relatif terhadap inflasi terus menurun selama beberapa dekade, menjadikan $80 permintaan yang lebih dapat dipertahankan pada tahun 2026 daripada yang mungkin terlihat bahkan beberapa tahun lalu.

Apa yang sebenarnya dikatakan CEO Take-Two

Strauss Zelnick membahas penetapan harga selama wawancara di atas panggung di IICON, meskipun ia tidak menyebutkan angka. Komentarnya adalah framing nilai klasik: "Konsumen membayar untuk nilai yang Anda berikan kepada mereka, dan tugas kami adalah membebankan jauh, jauh, jauh lebih sedikit dari nilai yang diberikan. Bagaimana perasaan Anda tentang sesuatu yang Anda beli adalah persimpangan antara barang itu sendiri dan apa yang Anda bayar. Konsumen perlu merasa bahwa barang itu sendiri luar biasa dan harga yang mereka bayarkan adil untuk apa yang mereka dapatkan."

Dibaca bersama dengan komentar Dessouky, kedengarannya Zelnick memposisikan Grand Theft Auto VI sebagai produk yang jauh di atas kompetisi sehingga harga yang lebih tinggi memang pantas. Dia secara terpisah mengatakan kepada Bloomberg bahwa biaya pengembangan terus meningkat dan penghematan AI belum terwujud. "Kami belum melihat biaya itu menurun. Mungkin kami akan melihatnya. Mungkin tidak."

Game ini dilaporkan telah dalam pengembangan selama hampir satu dekade di berbagai studio Rockstar di seluruh dunia. Beberapa analis memproyeksikan penjualan sekitar 25 juta kopi pada hari pertama. Zelnick mengatakan kepada Bloomberg bahwa 10 juta penjualan hari pertama sebenarnya akan mengecewakan, yang memberi Anda gambaran tentang skala operasi Rockstar.

Konsol-pertama dan biaya melayani inti

Pengecualian PC adalah cerita tersendiri. Melewatkan PC saat peluncuran adalah pengorbanan yang berarti dalam potensi pendapatan, dan Zelnick membahasnya secara langsung dengan Bloomberg: "Rockstar selalu memulai di konsol karena saya pikir sehubungan dengan rilis seperti itu Anda dinilai dari melayani inti. Seperti benar-benar melayani konsumen inti. Jika konsumen inti Anda tidak ada di sana, jika mereka tidak dilayani terlebih dahulu dan terbaik, Anda tidak akan menjangkau konsumen Anda yang lain."

Keputusan itu, dikombinasikan dengan skala pengembangan dan ekspektasi yang ditetapkan oleh Zelnick sendiri, membuat harga di atas $70 terasa kurang seperti perampokan uang dan lebih seperti langkah industri yang diperhitungkan. Apakah pemain melihatnya seperti itu adalah pertanyaan yang sama sekali berbeda.

Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain dalam percakapan ini adalah bahwa titik harga $80 bukan hanya tentang margin Rockstar. Jika Take-Two menetapkan batas atas itu dengan rilis game terbesar dalam beberapa tahun, itu memberi setiap penerbit besar lainnya perlindungan untuk mengikuti. Take-Two telah menegaskan kembali jendela rilis November dan dorongan pemasaran musim panas diharapkan untuk akhirnya membawa detail harga resmi ke publik. Untuk berita dan analisis game lebih lanjut saat rilis semakin dekat, pantau terus berita game kami.

Laporan

diperbarui

Mei 5. 2026

diposting

Mei 5. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas