Enam tahun setelah Animal Crossing: New Horizons diluncurkan dan menguasai dunia selama lockdown, Nintendo memiliki life-sim baru. Tomodachi Life: Living the Dream sudah dibandingkan dengan New Horizons, dan bagi banyak pemain, perbandingan tersebut tidak menguntungkan game yang lebih lama.
Begini masalahnya: kedua game memiliki DNA yang jelas. Keduanya berjalan pada jam waktu nyata, keduanya menempatkan Anda di pulau yang dapat disesuaikan yang penuh dengan penduduk, dan keduanya memberi Anda kendali yang mengejutkan atas tampilan dan fungsi pulau tersebut. Namun, pengalaman bermainnya sehari-hari berada di tempat yang sama sekali berbeda.
Masalah kelelahan yang tidak pernah dipecahkan Animal Crossing
Animal Crossing: New Horizons membangun seluruh siklusnya di sekitar kewajiban harian. Lewatkan beberapa hari dan Anda kembali ke gulma, penduduk desa yang absen, dan pasar saham yang telah menghapus investasi lobak Anda. Struktur itu bekerja dengan brilian selama awal 2020, ketika pemain tidak punya tempat lain untuk pergi. Game ini terjual lebih dari 43 juta kopi berkat momen itu. Namun, desain yang sama yang membuatnya begitu menarik juga membuatnya menghukum untuk ditinggalkan.
Menulis untuk Polygon, jurnalis Tomas Franzese menggambarkan pengalaman kembali dengan blak-blakan: setelah berhenti selama beberapa minggu, ia kembali ke pulau yang terbengkalai, kehilangan penduduk, dan kerugian signifikan di pasar saham. Nintendo menambahkan fitur reset ke New Horizons awal tahun ini, tetapi bagi banyak pemain yang sudah pergi, itu tidak cukup alasan untuk kembali.
Tomodachi Life tidak menghukum Anda karena keluar dari permainan.
Apa yang sebenarnya diubah oleh peran pengawas
Kuncinya di sini adalah pergeseran perspektif. Di New Horizons, karakter Anda adalah peserta dalam komunitas pulau, seorang penduduk desa dengan tugas, hutang yang harus dibayar, dan daftar periksa harian yang diam-diam membangun sesuatu yang terasa seperti pekerjaan kedua. Di Tomodachi Life: Living the Dream, Anda adalah pengawas pulau. Anda mendesain penduduk, mengatur bangunan, dan kemudian mengamati apa yang terjadi.
Perbedaan itu terdengar kecil. Padahal tidak. Ketika peran Anda adalah pengamat daripada peserta, sesi lima menit terasa lengkap. Anda menyalakan game, menonton beberapa interaksi Mii terjadi, tertawa pada sesuatu yang absurd, dan mematikannya dengan puas. Tidak ada rasa bersalah yang tertinggal tentang tugas yang Anda lewatkan.
Franzese menggambarkannya seperti ini: bermain New Horizons seperti duduk melalui esai video YouTube yang panjang setiap hari, sementara Tomodachi Life lebih seperti menonton beberapa klip pendek yang lucu. Yang terakhir ini lebih tidak melelahkan seiring waktu, meskipun tidak sedalam itu.
Kedalaman kustomisasi versus kebebasan untuk berhenti
Tomodachi Life: Living the Dream memberi pemain kendali yang berarti atas hampir setiap penduduk, item, dan bangunan di pulau itu. Kedalamannya benar-benar ada. Tetapi struktur kustomisasi itu tidak menuntut perhatian harian seperti yang dilakukan sistem progresi New Horizons.
New Horizons membangun kustomisasinya di sekitar membuka alat, melunasi hipotek kepada Tom Nook, dan secara bertahap mengubah pulau Anda selama berminggu-minggu bermain. Itu menghargai konsistensi. Tomodachi Life menghargai rasa ingin tahu. Anda mengatur segalanya, lalu melihat apa yang dilakukan Mii dengan mereka. Komedi dan kejutan datang dari mundur, bukan dari maju terus.
Reaksi pembaca di utas komentar Polygon menggemakan hal ini. Seorang komentator, Kemuri07, mencatat bahwa Animal Crossing telah melenceng terlalu jauh ke wilayah manajemen mikro, kehilangan rasa penemuan yang membuat versi GameCube asli istimewa. Tomodachi Life, tulis mereka, terasa lebih dekat dengan bagaimana Animal Crossing dulu terasa, dan juga "sangat, sangat lucu."
Mengapa perbandingan ini penting saat ini
Nintendo belum merilis game Animal Crossing utama baru sejak New Horizons diluncurkan pada Maret 2020. Pembaruan peringatan tahun ini mengakui ulang tahun ke-25 seri ini, tetapi tidak menandakan entri baru. Sementara itu, Tomodachi Life: Living the Dream hadir sebagai game Tomodachi besar pertama dalam lebih dari satu dekade, dan ini mendarat pada saat yang tepat bagi pemain yang menginginkan life-sim Nintendo tanpa beban komitmen harian.
Kedua game tidak bersaing secara langsung, tetapi mereka benar-benar bersaing untuk slot yang sama dalam rotasi pemain. Bagi siapa pun yang beralih dari New Horizons setelah hype pandemi memudar, Tomodachi Life layak untuk dicoba. Untuk konteks lebih lanjut tentang kedua game, jelajahi panduan lainnya yang mencakup jajaran Switch 2 Nintendo saat ini.
info
Tomodachi Life: Living the Dream tersedia sekarang di Nintendo Switch. Animal Crossing: New Horizons, termasuk pembaruan peringatan 25 tahunnya, juga tersedia di Nintendo Switch.
Pertanyaan yang lebih luas yang diajukan oleh perbandingan ini adalah apakah Nintendo akan belajar. Siklus kewajiban harian New Horizons adalah pilihan desain yang disengaja, dan itu berhasil untuk jutaan pemain. Namun, sentuhan yang lebih ringan dari Tomodachi Life sudah beresonansi dengan kerumunan yang kelelahan bertahun-tahun lalu. Jika Animal Crossing baru sedang dikembangkan, tim di Nintendo EPD akan memiliki poin data yang sangat jelas untuk dipertimbangkan. Untuk pandangan terbaru tentang rilis life-sim Nintendo, periksa ulasan terbaru saat lebih banyak liputan muncul.







