What Makes a Dog Game Worth Playing?

Apa yang Membuat Game Bertema Anjing Layak Dimainkan?

Game kucing seperti Stray mendominasi, tapi pecinta anjing masih menunggu. Inilah mengapa sudah waktunya video game memberikan perhatian yang sama pada anjing seperti pada kucing.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui

What Makes a Dog Game Worth Playing?

Kucing telah mendominasi budaya internet selama lebih dari satu dekade. Dari video viral hingga meme tanpa akhir, mereka telah mengukir tempat permanen di layar orang-orang - dan sekarang, semakin banyak, di video game mereka. Judul seperti Stray, Little Kitty, Big City, dan Cat Quest telah mengubah kucing menjadi protagonis kesayangan. Bahkan mereka yang tidak menganggap diri mereka pencinta kucing sering kali terpesona oleh game-game ini.

Tapi bagaimana dengan anjing?

Sebagai pencinta anjing seumur hidup, saya tidak bisa tidak memperhatikan ketidakseimbangan ini. Sementara kucing membintangi game yang nyaman dan beresonansi secara emosional yang memungkinkan mereka menjadi penasaran, nakal, dan terkadang bahkan mendalam, anjing biasanya disingkirkan. Lebih buruk lagi, mereka sering digambarkan sebagai musuh - anjing yang menggeram dalam game horor atau anjing penyerang dalam penembak militer. Ini adalah tren yang terasa semakin ketinggalan zaman dan, sejujurnya, seperti peluang yang terlewatkan.

Stray

Stray

Apa yang Membuat Game Anjing Layak Dimainkan?

Game anjing yang bagus tidak harus rumit. Lihat Little Kitty, Big City - pesonanya terletak pada kesederhanaannya. Anda menjelajah, Anda membuat kekacauan, dan Anda terlihat lucu saat melakukannya. Anjing bisa dengan mudah membawa game seperti itu. Bayangkan anak anjing lusuh yang menjelajahi kota besar, menggali tempat sampah, berguling di lumpur, dan sesekali masuk ke tempat yang seharusnya tidak dia datangi. Tambahkan beberapa momen menyentuh hati - mungkin dia tersesat dan mencari jalan pulang - dan Anda punya sesuatu dengan bobot emosional yang nyata.

Ikatan emosional antara anjing dan manusia adalah materi cerita yang kaya. Siapa pun yang pernah memiliki anjing tahu perasaan koneksi itu - kesetiaan, kegembiraan, patah hati. Game yang memanfaatkan itu, seperti yang dilakukan Stray dengan tema kesepian dan koneksi, bisa sangat menyentuh dalam segala hal yang benar.

Dan sungguh, di mana game yang memungkinkan saya mengejar tupai dengan kecepatan penuh, berlarian setelah buang air yang memuaskan, atau menghancurkan sepasang kaus kaki hanya untuk bersenang-senang? Di mana tombol pelukan? Itulah jenis interaktivitas yang ditunggu-tunggu oleh para pencinta anjing.

Little Kitty, Big City

Little Kitty, Big City

Beberapa Titik Terang, Tapi Tidak Cukup

Bukan berarti tidak ada game anjing sama sekali. Okami sering disebut dalam percakapan ini, dan memang pantas - ini adalah game yang indah, meskipun lebih condong ke mitologis daripada pribadi. Di Baldur’s Gate 3, Anda dapat mengadopsi Scratch, anak anjing yang sangat baik yang menambahkan sedikit kelegaan ringan pada cerita. Dan game seperti Neva, dengan pendamping serigala, menunjukkan bahwa ada ruang untuk penceritaan emosional dengan anjing.

Tetapi ini sebenarnya bukan game anjing seperti Stray atau Little Kitty, Big City adalah game kucing. Anjing bukanlah lensa - itu hanyalah bagian dari dunia.

Itu mulai berubah, perlahan. Farewell North, yang dirilis tahun lalu, adalah game yang tenang dan meditatif di mana Anda bermain sebagai border collie yang mencoba mengembalikan warna ke dunia yang suram. Game ini berhasil menangkap ritme emosional yang dibutuhkan oleh game anjing yang hebat. Saya juga mengawasi Ikuma, game hybrid pendaki anjing yang akan dirilis pada tahun 2026 yang terdengar aneh dan luar biasa. Dan Haunted Paws, game horor co-op yang nyaman di mana Anda dan seorang teman bermain sebagai dua anak anjing, terlihat seperti konsep unik yang benar-benar bisa berhasil.

Baldur’s Gate 3, you can adopt Scratch

Baldur’s Gate 3 Adopt Scratch

Pasarnya Ada, Jadi Di Mana Game-gamenya?

Audiens untuk game anjing ada - dan tidak kecil. Sama seperti Stray memenangkan hati pencinta kucing dan non-pencinta kucing, game anjing yang dibuat dengan baik dapat dengan mudah menemukan tempatnya di pasar. Pengembang indie, khususnya, berada di posisi yang baik untuk mengambil ini. Mereka telah menunjukkan bahwa mereka dapat membangun game yang emosional dan tidak biasa yang melekat pada orang-orang. Dunia tidak membutuhkan penembak perang yang brutal lagi - dunia membutuhkan lebih banyak game tentang menggali lubang dan menjalin persahabatan manusia melalui kekuatan kelucuan.

Jadi untuk para pengembang yang bertanya-tanya apa yang harus dibuat selanjutnya: dunia tidak membutuhkan game kucing lagi. Dunia membutuhkan Dog Quest. Dunia membutuhkan From Shelter to Forever Home. Dunia membutuhkan kekacauan, pelukan, dan satu anak anjing yang sangat baik yang menemukan jalannya melalui dunia yang sangat aneh.

Biarkan game anjing dimulai.

Opini

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas