• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Buy Games
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon (Buka dengan GAMES+)
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
The Duskbloods image
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. The Duskbloods
  4. Apakah The Duskbloods memiliki co-op? Detail multiplayer terkonfirmasi

Apakah The Duskbloods memiliki co-op? Detail multiplayer terkonfirmasi

FromSoftware mengonfirmasi fitur co-op di The Duskbloods. Undangan teman belum tersedia di network test dan baru akan hadir pada perilisan penuh.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 27, 2026

The Duskbloods image

Jawaban singkatnya adalah ya, The Duskbloods memiliki fitur co-op, namun cara kerjanya berbeda dari yang mungkin diharapkan oleh kebanyakan pemain. FromSoftware telah mengonfirmasi bahwa perilisan retail penuh akan mendukung undangan teman dan party matchmaking, memungkinkan Anda untuk membentuk squad sebelum masuk ke dalam match online. Fitur tersebut hanya tidak akan tersedia selama network test yang berlangsung pada tanggal 21, 22, dan 23 Agustus.

Co-op memang ada, tetapi network test hanya menjalankan solo matchmaking

Network test bulan Agustus ini sepenuhnya menggunakan random matchmaking. FromSoftware telah terbuka mengenai hal ini, menyatakan bahwa pembatasan tersebut bersifat sementara dan bahwa mengumpulkan teman sebelum match akan menjadi fitur di game versi penuh. Jadi, jika Anda berencana untuk mengoordinasikan premade group untuk sesi tes, hal itu tidak akan dimungkinkan.

Intinya adalah: ini bukan pertanda bahwa fitur co-op terbatas atau hanya sekadar tambahan. Seluruh struktur game ini dibangun di sekitar loop PvPvE hybrid di mana kerja sama terkadang menjadi satu-satunya jalan menuju kemenangan. Delapan pemain akan terjun ke dalam match bersama-sama, dan meskipun tujuan defaultnya cenderung ke arah last-player-standing, kondisi match tertentu akan berubah menjadi wilayah co-op wajib, terutama ketika boss besar muncul yang mengharuskan pemain untuk bekerja sama demi mengalahkannya.

Bagaimana co-op sebenarnya masuk ke dalam struktur PvPvE

Direktur Hidetaka Miyazaki mendeskripsikan match sebagai sesuatu yang dinamis dan tidak terduga. Sebuah sesi bisa dimulai dengan pemain yang saling berburu, lalu berubah menjadi pertemuan boss di mana bekerja sama menjadi langkah yang lebih cerdas. Pemain lawan juga bisa menunggu di belakang sementara yang lain melawan musuh yang kuat, menunggu untuk menyerang saat lawan mereka melemah. Kuncinya di sini adalah bahwa kerja sama dan kompetisi bukanlah mode yang terpisah, keduanya hidup berdampingan di dalam setiap match.

Victory Points menjadi penggerak sistem skor, dan Miyazaki mencatat bahwa menghindari pertarungan yang tidak perlu dan memanfaatkan celah di medan perang adalah jalan yang sah untuk menang. Setiap karakter juga dapat memanggil companion creature di tengah match, menambahkan lapisan fleksibilitas taktis di luar pertarungan langsung.

penting
The Duskbloods bukanlah pengalaman solo tradisional FromSoftware. Listing Nintendo eShop sebelumnya mendeskripsikannya sebagai single-player, tetapi pihak studio belum secara resmi mengonfirmasi adanya mode offline solo. Apa yang terlewatkan oleh kebanyakan pemain adalah bahwa game ini dibangun di sekitar sesi online, dengan elemen co-op yang terjalin ke dalam struktur match alih-alih ditawarkan sebagai mode terpisah.

Apa kata Miyazaki tentang mendesain untuk pemain yang membenci PvP

Miyazaki secara jujur mengakui bahwa ia pribadi tidak menyukai PvP, dan The Duskbloods dirancang dengan mempertimbangkan hal tersebut. Tujuannya adalah untuk menciptakan sesuatu yang menarik bagi pemain yang biasanya menghindari multiplayer kompetitif, yang menjelaskan mengapa kondisi kemenangan meluas melampaui skill pertarungan murni. Anda bisa mendapatkan poin melalui positioning dan oportunisme sama seperti melalui pertarungan langsung.

Pembingkaian tersebut penting bagi siapa pun yang khawatir bahwa ini hanyalah game multiplayer kompetitif lain yang menggunakan skin FromSoftware. Pihak studio membidik sesuatu yang berada di antara genre, lebih mirip dengan bagaimana Elden Ring: Nightreign menangani struktur co-op-nya daripada cara kerja game arena PvP tradisional.

Jadwal network test dan apa langkah selanjutnya

Pendaftaran untuk network test telah ditutup pada 28 Juli. Pendaftar yang berhasil akan diberi tahu pada pukul 6:00 a.m. Pacific Time tanggal 7 Agustus, dengan sesi tes dijadwalkan pada 21, 22, dan 23 Agustus. Tes ini berjalan di Nintendo Switch 2 dan memerlukan langganan Nintendo Switch Online.

Detail progres masih minim. Setiap run dimulai dari nol, dan belum jelas apakah karakter membawa upgrade permanen antar sesi atau mengandalkan relic dan stat boost per-run. Network test seharusnya menjawab pertanyaan-pertanyaan tersebut secara langsung.

Bagi pemain yang ingin mengejar ketertinggalan sebelum terjun langsung, koleksi panduan The Duskbloods mencakup mekanik, karakter, dan sistem yang diungkap menjelang peluncuran. Tips yang lebih luas tentang game multiplayer dan rilis baru juga tersedia di hub panduan gaming.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juli 27. 2026

diposting

Juli 27. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Xbox backward compat di PC: emulator di dalam emulator image
sejam yang lalu•4 menit baca

Xbox backward compat di PC: emulator di dalam emulator

Fitur backward compat Xbox di PC menjalankan emulator OG Xbox di dalam emulator Xbox 360, memungkinkan pengembang menjalankan game 360 yang tidak terdaftar.

Laporan
Sutradara Black Flag Resynced pertimbangkan sistem tantangan ala Mirage image
2 jam yang lalu•3 menit baca

Sutradara Black Flag Resynced pertimbangkan sistem tantangan ala Mirage

Richard Knight ingin membawa sistem tantangan Assassin's Creed Mirage ke Resynced, namun kendala kompatibilitas mesin Anvil modern membuat implementasinya cukup rumit.

Pengumuman
FFXIV Siapkan 2 Perombakan Besar Sistem Housing untuk Saingi WoW image
2 jam yang lalu•3 menit baca

FFXIV Siapkan 2 Perombakan Besar Sistem Housing untuk Saingi WoW

Naoki Yoshida umumkan dua perombakan besar sistem housing FFXIV di Berlin Fan Festival, terinspirasi dari sistem baru World of Warcraft.

Pengumuman
MOUZ seal BLAST Bounty S2 Finals spot with clean 2-0 over FOKUS
14 menit yang lalu•2 menit baca

MOUZ Amankan Tempat di Final BLAST Bounty S2 Usai Kalahkan FOKUS 2-0

MOUZ lolos ke Final LAN BLAST Bounty S2 di Malta setelah menang 2-0 atas FOKUS, bergabung dengan delapan tim lainnya mulai 30 Juli.

Pengumuman
World of Warcraft and Dungeons & Dragons Crossover Reported
26 menit yang lalu•4 menit baca

World of Warcraft Dikabarkan Akan Berkolaborasi dengan Dungeons & Dragons

Postingan Roll20 yang dihapus memicu spekulasi kolaborasi World of Warcraft dan Dungeons & Dragons, diperkuat dengan momentum acara Gen Con.

Pengumuman
A metallic Hall effect keyboard and a 59g mouse are Lenovo's latest  upgrades for snazzy gaming setups - Digital Trends
2 jam yang lalu•3 menit baca

Lenovo Legion R7 RT75 Hall Effect Keyboard dan Mouse Y7MG 59g Diumumkan

Lenovo merilis keyboard Legion R7 RT75 dan mouse Y7MG 59g dengan polling rate 8.000Hz, switch Hall effect, serta bodi magnesium yang kokoh.

Pengumuman