AppsFlyer Builds an AI-First Culture
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. AppsFlyer Hentikan Pembicaraan Penjualan Senilai $1,9 Miliar

AppsFlyer Hentikan Pembicaraan Penjualan Senilai $1,9 Miliar

AppsFlyer menghentikan diskusi penjualan senilai $1,9 miliar setelah Apollo dan Fortissimo meminta syarat yang direvisi, mencerminkan penurunan valuasi perangkat lunak secara umum.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Mar 31, 2026

AppsFlyer Builds an AI-First Culture

Perusahaan analitik pemasaran AppsFlyer telah menghentikan negosiasi atas potensi penjualan senilai $1,9 miliar setelah firma ekuitas swasta meminta perubahan pada persyaratan kesepakatan awal. Pembicaraan tersebut melibatkan firma investasi AS Apollo Global Management dan dana ekuitas swasta Israel Fortissimo Capital, dengan Apollo diharapkan mengakuisisi sekitar 70% dari perusahaan dan Fortissimo sisanya 30%. Pembicaraan terhenti setelah Apollo memperkenalkan perlindungan tambahan ke dalam kesepakatan, mendorong dewan AppsFlyer untuk menolak proposal yang direvisi setelah berkonsultasi dengan penasihat keuangan Goldman Sachs.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME BARU

Beli game dengan harga lebih hemat.

Dapatkan diskon hingga 80%

Lihat Penawaran

Rencana Akuisisi dan Struktur Kesepakatan

Transaksi yang diusulkan akan melibatkan pembelian sekitar 50% hingga 60% AppsFlyer melalui dana utang yang dikelola Apollo, dengan total nilai transaksi diperkirakan sekitar $1 miliar. Struktur dan valuasi kesepakatan dimaksudkan untuk mencerminkan posisi AppsFlyer sebagai perusahaan yang menguntungkan dengan pendapatan tahunan sekitar $500 juta. Meskipun perusahaan menguntungkan, pertumbuhannya melambat menjadi perkiraan 10% hingga 15% per tahun, yang memengaruhi keputusan dewan untuk menolak persyaratan yang direvisi.

Faktor Pasar yang Mempengaruhi Penjualan

Negosiasi yang gagal terjadi di tengah penurunan valuasi perusahaan perangkat lunak yang lebih luas. Investor telah menilai kembali saham teknologi karena potensi dampak kecerdasan buatan terhadap model bisnis perangkat lunak tradisional menjadi lebih jelas. iShares Expanded Tech-Software Sector ETF, tolok ukur kinerja perangkat lunak global, telah turun sekitar 20% tahun ini. Tekanan pasar ini telah berkontribusi pada kesepakatan yang lebih hati-hati, dengan firma ekuitas swasta meneliti persyaratan dan eksposur risiko dengan lebih cermat.

Posisi Strategis AppsFlyer

Didirikan lebih dari satu dekade lalu, AppsFlyer menawarkan solusi pengukuran dan analitik pemasaran untuk pengembang aplikasi seluler. Perusahaan sebelumnya telah menjajaki IPO tetapi menunda rencana tersebut karena pertumbuhan yang lebih lambat dan kondisi pasar yang berubah. Dengan pembicaraan penjualan yang kini telah berakhir, AppsFlyer akan terus beroperasi secara independen sambil memantau peluang untuk kemitraan strategis atau investasi di masa depan.

Melihat ke Depan

Rusaknya kesepakatan menyoroti tantangan yang dihadapi perusahaan teknologi dalam mengamankan akuisisi bernilai tinggi selama periode volatilitas pasar. Meskipun AppsFlyer tetap menguntungkan, pergeseran sentimen investor dan tekanan pasar pada valuasi perangkat lunak telah membuat kesepakatan ekuitas swasta skala besar menjadi lebih kompleks dan tidak pasti.

Sumber: PocketGamer

Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026

Game First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Rilis Game Teratas untuk Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Mengapa AppsFlyer mengakhiri pembicaraan penjualannya?
AppsFlyer menghentikan negosiasi setelah Apollo meminta revisi persyaratan kesepakatan, termasuk perlindungan tambahan, yang diputuskan oleh dewan tidak dapat diterima.

Siapa saja calon pembelinya?
Firma investasi AS Apollo Global Management dan dana ekuitas swasta Israel Fortissimo Capital terlibat dalam akuisisi yang diusulkan.

Berapa nilai kesepakatan yang diusulkan?
Transaksi tersebut akan menilai AppsFlyer sekitar $1,9 miliar, dengan saham yang dibeli berpotensi bernilai sekitar $1 miliar.

Bagaimana pasar perangkat lunak memengaruhi kesepakatan seperti ini?
Valuasi perusahaan perangkat lunak telah menurun tahun ini, dengan indeks utama seperti iShares Expanded Tech-Software Sector ETF turun sekitar 20%, membuat investor lebih berhati-hati.

Apakah AppsFlyer menguntungkan?
Ya, AppsFlyer menghasilkan pendapatan tahunan sekitar $500 juta dan tetap menguntungkan, meskipun pertumbuhannya melambat menjadi perkiraan 10%–15% per tahun.

Apakah AppsFlyer akan mengejar IPO?
Perusahaan sebelumnya telah menjajaki IPO tetapi menundanya karena pertumbuhan yang lebih lambat dan kondisi pasar yang berubah. Rencana masa depan belum dikonfirmasi.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Edukasi

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Generic June 2026
2 hari yang lalu•5 menit baca

Alasan Membiarkan Penonton Memilih Game Stream Anda Berikutnya

Pelajari cara pemilihan game berbasis audiens meningkatkan keterlibatan, memperluas komunitas, dan membantu streamer membuat keputusan streaming yang lebih cerdas.

Edukasi
+1
Generic June 2026
2 hari yang lalu•4 menit baca

Dunia Tersembunyi Preferensi Regional di Pustaka Game Steam

Pelajari pengaruh batasan regional terhadap ketersediaan game, gift card, key, dan akses judul tersembunyi di berbagai wilayah Steam.

Edukasi
+1
Generic June 2026
2 hari yang lalu•5 menit baca

Mengapa Pengalaman Multiplayer Gaming Berbeda di Berbagai Belahan Dunia?

Pelajari faktor yang membedakan multiplayer gaming antarwilayah, mulai dari gaya bermain, kerja sama tim, hingga pasar digital dan komunitas global.

Edukasi
+1
Exploring Puzzle Mechanics in New Casino Game Releases
5 hari yang lalu•5 menit baca

Eksplorasi Mekanisme Puzzle dalam Rilis Game Kasino Baru

Pelajari bagaimana mekanisme puzzle mengubah game kasino baru melalui strategi, sistem progres, dan pengalaman gameplay hibrida yang menarik.

Sponsored
+1
Sonic Rumble Makes $772k in Revenue
6 hari yang lalu•4 menit baca

Sonic Rumble Raih Pendapatan $772 Ribu

Sonic Rumble mencatat pendapatan $772,000 sejak rilis dan $1.1m total. Pembaruan rutin terus mendukung game mobile party royale dari Sega ini.

Pembaruan Game
+2
Key Game Industry Milestones For June
6 hari yang lalu•4 menit baca

Tonggak Penting Industri Game Juni 2025

Laporan performa game PC, konsol, dan mobile periode 18 Juni - 1 Juli 2025, mencakup data penjualan, statistik pemain, dan wawasan pasar global.

Laporan
+1
Generic June 2026
2 hari yang lalu•5 menit baca

Alasan Membiarkan Penonton Memilih Game Stream Anda Berikutnya

Pelajari cara pemilihan game berbasis audiens meningkatkan keterlibatan, memperluas komunitas, dan membantu streamer membuat keputusan streaming yang lebih cerdas.

Edukasi
+1
Generic June 2026
2 hari yang lalu•4 menit baca

Dunia Tersembunyi Preferensi Regional di Pustaka Game Steam

Pelajari pengaruh batasan regional terhadap ketersediaan game, gift card, key, dan akses judul tersembunyi di berbagai wilayah Steam.

Edukasi
+1
Generic June 2026
2 hari yang lalu•5 menit baca

Mengapa Pengalaman Multiplayer Gaming Berbeda di Berbagai Belahan Dunia?

Pelajari faktor yang membedakan multiplayer gaming antarwilayah, mulai dari gaya bermain, kerja sama tim, hingga pasar digital dan komunitas global.

Edukasi
+1
Exploring Puzzle Mechanics in New Casino Game Releases
5 hari yang lalu•5 menit baca

Eksplorasi Mekanisme Puzzle dalam Rilis Game Kasino Baru

Pelajari bagaimana mekanisme puzzle mengubah game kasino baru melalui strategi, sistem progres, dan pengalaman gameplay hibrida yang menarik.

Sponsored
+1
Sonic Rumble Makes $772k in Revenue
6 hari yang lalu•4 menit baca

Sonic Rumble Raih Pendapatan $772 Ribu

Sonic Rumble mencatat pendapatan $772,000 sejak rilis dan $1.1m total. Pembaruan rutin terus mendukung game mobile party royale dari Sega ini.

Pembaruan Game
+2
Key Game Industry Milestones For June
6 hari yang lalu•4 menit baca

Tonggak Penting Industri Game Juni 2025

Laporan performa game PC, konsol, dan mobile periode 18 Juni - 1 Juli 2025, mencakup data penjualan, statistik pemain, dan wawasan pasar global.

Laporan
+1

Berita Teratas