Gacha RPG dari Gryphline, Arknights: Endfield, berhasil meraup $46 juta dari pemain mobile selama bulan pertamanya. iOS menyumbang porsi terbesar sebesar $28.3 juta (61%), sementara Android menghasilkan $17.7 juta melalui Google Play. Game ini dirilis secara global pada 22 Januari di perangkat mobile, PC, dan PlayStation 5, sehingga total pendapatan sebenarnya lebih tinggi jika memperhitungkan platform tersebut serta toko web resmi. Beberapa pendapatan awal tercatat pada 21 Januari, kemungkinan besar dari pemain di wilayah Barat yang mengakses game sebelum jendela peluncuran resmi.
Jepang dan Tiongkok mendorong sebagian besar pengeluaran
Asia mendominasi pengeluaran pemain di Endfield. Jepang mewakili 39% dari pendapatan mobile global, dengan Tiongkok sebesar 28%. Selama dua minggu setelah peluncuran, pangsa pasar Jepang meningkat sementara Tiongkok menurun. Amerika Serikat berada di posisi ketiga dengan 10%. Angka-angka ini sejalan dengan pasar gacha yang lebih luas, di mana pemain Asia secara konsisten menghabiskan lebih banyak uang dan memiliki keterlibatan yang lebih tinggi dibandingkan wilayah lain.
Puncak minggu peluncuran dan lonjakan pengeluaran pertama
Hari peluncuran mobile menghasilkan $2.5 juta, namun lonjakan nyata terjadi pada 23 Januari, sehari setelah rilis resmi, ketika pemain menghabiskan $4.2 juta. Pendapatan kemudian menurun secara stabil selama hampir dua minggu hingga 7 Februari, saat banner karakter baru pertama membalikkan tren dan mendorong pengeluaran kembali naik.
Banner Gilberta mengubah kurva
Banner pada 7 Februari memperkenalkan Gilberta, unit support berelemen nature bintang enam yang langsung dianggap bernilai tinggi oleh para pemain. Karakter bintang enam di Endfield memiliki peluang drop sub-1%, dengan sistem pity yang menjamin karakter bintang enam apa pun setelah 80 kali pull dan karakter unggulan setelah 120 kali pull. Mekanisme tersebut mendorong pemain untuk melakukan top-up jika mereka menginginkan unit baru tersebut. Pada 7 Februari, pengeluaran harian melonjak dari $1.1 juta menjadi $2.4 juta, sebuah peningkatan sebesar 107%. Peningkatan ini bertahan selama tiga hari sebelum kembali ke level sebelum banner, yang sesuai dengan lonjakan jangka pendek yang terlihat di game gacha lainnya seperti Genshin Impact, Love and Deepspace, dan Wuthering Waves. Banner berikutnya akan dirilis pada 24 Februari dengan Yvonne, dan kemungkinan besar akan mengikuti pola yang sama.
Pembaruan versi dan jadwal live ops
Banner Gilberta memulai "fase dua" dari versi 1.0, menambahkan event terbatas, combat drill, dan banner senjata. "Fase tiga" dimulai pada 24 Februari, menuju versi 1.1 di bulan Maret. Peluncuran sempat mengalami kendala ketika bug PayPal menyebabkan beberapa pemain dikenakan biaya atas pembelian orang lain dalam berbagai mata uang. Gryphline menonaktifkan PayPal untuk sementara waktu saat menangani masalah tersebut.
Apa yang ditunjukkan oleh bulan pertama
Bulan pertama Endfield menunjukkan keterlibatan dan monetisasi yang stabil melalui sistem gacha-nya. Banner terbatas, karakter bintang enam bernilai tinggi, dan pengeluaran regional yang kuat di Asia menunjukkan pola di mana lonjakan pendapatan jangka pendek akan terus terjadi seiring dengan setiap perilisan konten baru. Pembaruan di masa mendatang dan perilisan karakter kemungkinan akan mengikuti ritme ini, menjaga pemain tetap terlibat dan terus melakukan pengeluaran.
Pastikan untuk menyimak artikel kami mengenai game teratas untuk dimainkan di tahun 2026:
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Game Nintendo Switch Terbaik Tahun 2026
Game First-Person Shooter Terbaik Tahun 2026
Game Indie PlayStation Terbaik Tahun 2026
Game Multiplayer Terbaik Tahun 2026
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Rilis Game Teratas Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Berapa pendapatan Arknights: Endfield di bulan pertama di perangkat mobile?
Game ini menghasilkan total $46 juta di mobile, terbagi menjadi $28.3 juta di iOS dan $17.7 juta di Google Play.
Negara mana yang paling banyak mengeluarkan uang untuk game ini?
Jepang memimpin dengan 39% dari pendapatan mobile global, diikuti Tiongkok sebesar 28%, dan Amerika Serikat di posisi ketiga dengan 10%.
Kapan game ini dirilis?
Arknights: Endfield dirilis di seluruh dunia pada 22 Januari 2026, di perangkat mobile, PC, dan PlayStation 5.
Apa penyebab lonjakan pengeluaran pada 7 Februari?
Banner karakter baru pertama yang menampilkan unit bintang enam Gilberta mendorong peningkatan tersebut, memicu pemain untuk mengeluarkan uang lebih banyak demi mendapatkan karakter support bernilai tinggi tersebut.
Apakah ada masalah saat peluncuran?
Ya. Bug PayPal menyebabkan beberapa pemain dikenakan biaya secara tidak sengaja atas pembelian pengguna lain, yang membuat Gryphline menonaktifkan pembayaran PayPal untuk sementara.
Kapan perilisan banner besar berikutnya?
Banner berikutnya yang menampilkan Yvonne akan dirilis pada 24 Februari 2026, dan kemungkinan akan menciptakan lonjakan pengeluaran sementara lainnya.
Di platform apa Arknights: Endfield tersedia?
Anda dapat memainkannya di iOS, Android (Google Play), PC, PlayStation 5, dan melalui toko web resmi.







