Memainkan Assassin's Creed Black Flag Resynced tanpa alur cerita modern-day aslinya terasa seperti menonton dokumenter *making-of* namun dengan semua rekaman di balik layar yang dihapus. Petualangan bajak lautnya tetap ada, pertempuran lautnya masih terasa intens, dan Edward Kenway tetap menjadi salah satu karakter utama paling menarik dalam franchise ini. Namun, ada sesuatu yang hilang, dan begitu Anda menyadarinya, Anda bisa merasakan kekosongan tersebut di setiap cutscene.
Apa yang diam-diam dihapus Ubisoft dari remake ini
Assassin's Creed 4: Black Flag orisinal, yang dirilis pada 2013, memiliki trik struktural yang disukai atau justru diabaikan sepenuhnya oleh sebagian besar pemain. Di antara sekuens yang berlatar di Karibia tahun 1715, game ini membawa Anda ke masa kini sebagai karyawan tanpa nama di Abstergo Entertainment, anak perusahaan dari megakorporasi antagonis dalam seri ini. Tugas Anda adalah menggali memori leluhur Edward Kenway melalui Animus agar perusahaan dapat mengubahnya menjadi film blockbuster.
Resynced menghapus semua itu. Remake ini menyajikan Black Flag sebagai kisah bajak laut yang lugas, dimulai dan diakhiri dengan petualangan Edward di abad ke-18. Tidak ada kantor Abstergo untuk dijelajahi, tidak ada email perusahaan untuk dibaca, dan tidak ada eksekutif yang mengomentari rekaman yang baru saja Anda mainkan.
Masalahnya adalah: bagian-bagian tersebut bukanlah pengisi (filler). Bagian itu adalah lelucon yang membuat segalanya menjadi lebih jenaka.
Satir yang membuat Black Flag lebih dari sekadar game bajak laut
Penyajian Abstergo Entertainment mengubah Black Flag menjadi meta-komentar yang sadar diri tentang Ubisoft yang membuat game yang sedang Anda mainkan itu sendiri. Bos dalam game Anda adalah seorang CCO kikuk yang ingin menghaluskan sisi sejarah dari kisah Edward agar menjadi "ramah keluarga". Ia melontarkan ide untuk mengubah Edward menjadi pria penakluk wanita ala James Bond. Pada satu titik, game ini secara harfiah meminta Anda untuk mengumpulkan rekaman yang bisa dipotong menjadi trailer, lalu memperlihatkan trailer tersebut kepada Anda: sebuah teaser melodramatis yang layak tayang di Summer Game Fest, yang terasa lucu justru karena terlihat persis seperti pemasaran Assassin's Creed yang nyata.
Seluruh pengaturan tersebut dibaca sebagai cara Ubisoft menertawakan insting franchisenya sendiri, yaitu kecenderungan untuk mengambil tokoh sejarah yang kompleks dan memolesnya menjadi pahlawan aksi yang disukai banyak orang. Tanpa penyajian tersebut, Resynced kehilangan ironi yang memberikan keunggulan pada Black Flag. Kisah bajak lautnya memang masih menghibur, tetapi sekarang terasa sangat datar. Sisi jenakanya telah hilang.
Mengapa Ubisoft mungkin mengambil keputusan ini, dan mengapa hal itu menjadi bumerang
Keputusan untuk memotong bagian Abstergo dapat dipahami secara sekilas. Alur cerita modern-day telah menjadi topik yang memecah belah dalam franchise ini selama bertahun-tahun, dan menyederhanakan narasi bagi pemain baru masuk akal secara komersial. Resynced jelas dibuat untuk menarik audiens yang belum pernah menyentuh versi orisinal tahun 2013.
Namun, waktu pemotongannya membuat keputusan ini terasa canggung. Ubisoft pada tahun 2026 adalah perusahaan yang sangat berbeda dari yang membuat Black Flag. Franchise ini sekarang beroperasi melalui Animus Hub, sebuah launcher terpusat yang menghubungkan berbagai game Assassin's Creed dan terhubung ke sistem reward kosmetik. Perangkat Animus Abstergo yang fiktif, yang dulunya merupakan alat plot yang jahat, telah dialihfungsikan di Resynced sebagai sistem in-game currency untuk mengoleksi gear kosmetik.
Apa yang dulunya merupakan satir pada tahun 2013 kini hanyalah realitas bisnis. Mendengar eksekutif Abstergo berbicara tentang memuaskan pemegang saham dan merekayasa hiburan massal akan terasa sangat berbeda hari ini, yang mungkin menjelaskan mengapa adegan-adegan tersebut berakhir di ruang potong.
Apa yang sebenarnya didapatkan pemain dengan Resynced
Harus ditegaskan, Resynced tetaplah paket yang kuat. Pertempuran lautnya masih solid, dunia Karibia dibangun dengan baik untuk game yang aslinya dibuat lebih dari satu dekade lalu, dan penyesuaian gameplay baru memberikan alasan nyata bagi pemain lama untuk kembali memainkannya. Jika Anda ingin rincian mengenai durasi pengalaman bermain secara penuh, panduan durasi tamat untuk Black Flag Resynced membahas durasi cerita utama dan penyelesaian konten secara mendetail.
Formula inti Black Flag, open world yang terfokus, lingkup yang dapat dikelola dibandingkan dengan entri selanjutnya seperti Valhalla, dan protagonis dengan kepribadian yang nyata, tetap menjadi salah satu karya terbaik yang pernah dibuat Ubisoft. Resynced menghormati fondasi tersebut.
Hilangnya alur cerita Abstergo tidak merusak game ini. Namun, hal itu membuatnya terasa lebih datar. Black Flag pada tahun 2013 memiliki pesan tentang franchise tempatnya bernaung. Resynced, dengan memotong lapisan tersebut, justru menjadi produk yang disetujui korporat untuk menyenangkan massa, persis seperti apa yang dulu diejek secara halus oleh versi orisinalnya.
Untuk semua hal baru yang dikonfirmasi dalam remake ini, rincian lengkap setiap fitur baru di Black Flag Resynced layak dibaca sebelum Anda mulai bermain.








