• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC
5 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Shrapnel
  4. Avalanche Tantang Norma Gaming di GDC

Avalanche Tantang Norma Gaming di GDC

Avalanche mengguncang GDC dengan pendekatan berani dalam mengubah persepsi game web3. Simak strategi dan deretan game potensial yang mereka pamerkan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Avalanche membuat gebrakan di Game Developers Conference pada bulan Maret dengan booth gaming bertajuk: "Web3 Gaming Sucks." Ava Labs, perusahaan di balik blockchain Avalanche, menjadi pusat perhatian dengan branding provokatif yang sangat kontras dengan game-game AAA yang dipoles dengan apik di sana.

"Kami tidak melakukannya tahun lalu karena, sejujurnya, kami merasa belum cukup kuat," ujar Senior Marketing Manager Ava Labs, Andrew "Coop" Cooper dalam sebuah wawancara. "Kami merasa belum memiliki dukungan yang cukup dan game-game hebat, jadi kami butuh satu tahun lagi untuk mengembangkannya. Tahun ini terasa tepat karena kami telah berkembang jauh, baik dalam pengembangan game maupun komunitas kami."

Artikel ini membahas bagaimana Avalanche mengguncang sentimen terhadap web3 gaming di kalangan gamer tradisional pada Game Developers Conference. Branding mereka yang berani menantang persepsi tentang web3 gaming, dan game-game menjanjikan yang mereka pamerkan menjadi bukti nyata.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Web3 Gaming Sucks

Pada Game Developers Conference baru-baru ini, Ava Labs, tim di balik jaringan blockchain Avalanche, mengambil pendekatan tak terduga dengan memasang tulisan "Web3 Gaming Sucks" di booth mereka. Branding yang berani ini memicu percakapan dan menarik perhatian para pengunjung — baik penggemar kripto maupun mereka yang skeptis.

Terlepas dari sifat branding yang bernada sindiran tersebut, booth Avalanche Gaming menarik arus pengunjung yang stabil untuk mencoba game-game Avalanche yang populer, berjejaring, dan menikmati suasana. Umpan balik dari para builder web3 di berbagai jaringan blockchain sangat positif. Booth tersebut juga dikunjungi oleh beberapa KOL dan influencer web3 ternama yang mencoba langsung beberapa game tersebut, termasuk Sam Steffanina, Dub, dan masih banyak lagi.

Web3 Gaming Sucks

Andrew "Coop" Cooper, Senior Marketing Manager Ava Labs yang sangat dihormati, mengatakan bahwa ide ini sudah tercetus sebelum GDC tahun lalu namun sempat ditunda karena kurang percaya diri. Tahun ini, dengan kemajuan signifikan dalam pengembangan game dan dukungan komunitas, mereka merasa inilah saat yang tepat untuk membuat pernyataan.

"Saya pikir kita benar-benar semakin dekat dengan game yang mungkin ingin dimainkan orang lain hanya karena itu adalah game yang hebat," kata Coop. "Dari sisi risiko/imbal hasil, kami merasa sangat percaya diri dengan [kampanye] ini tahun ini karena kami telah memikirkannya selama setahun dan merasa yakin. Tentu saja, ada risiko bahwa ini akan gagal," tambahnya.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Pameran Judul AAA

Di booth tersebut, Ava Labs memamerkan game-game mendatang seperti extraction shooter orang pertama Shrapnel, hero shooter yang terinspirasi dari Overwatch yaitu BloodLoop, dan game survival Providence. Judul-judul ini menawarkan pengalaman setingkat AAA, dengan Shrapnel yang sangat memukau para pengunjung melalui build akses awal yang tersedia di Epic Games Store.

Setiap game mendapatkan perhatian khusus selama acara berlangsung, memungkinkan pemain untuk merasakannya secara langsung di PC gaming yang tersedia di booth. Pengembang dari masing-masing tim hadir untuk berinteraksi dengan pemain, mendiskusikan game mereka, dan mempromosikannya.

shrapnel key art.jpg

Menantang Persepsi

Persepsi tentang crypto gaming sebagian besar dibentuk oleh game-game yang tersedia pada tahun 2021, terutama dengan ledakan pasar NFT dan munculnya fenomena play-to-earn yang dicontohkan oleh Axie Infinity. Game-game awal cenderung sederhana dan repetitif, menyerupai aplikasi DeFi yang disamarkan sebagai video game.

Game berkualitas membutuhkan waktu pengembangan yang signifikan. Judul-judul yang diumumkan dan didanai pada tahun 2021 dan 2022 kini mulai terwujud sebagai pengalaman yang lebih kohesif dan menarik. Judul triple-A Shrapnel di Avalanche, bersama dengan judul-judul seperti card-battler Parallel di Ethereum dan game farming Pixels di solusi scaling Ethereum, Ronin, menjadi contoh pergeseran menuju pengalaman gameplay yang lebih canggih dan menarik.

BGA Positive.png

Rangkuman Acara

Booth Avalanche Gaming memikat pengunjung dengan beragam pameran game dan peluang networking. Diselenggarakan selama beberapa hari, acara ini menampilkan presentasi panggung utama dan booth mini BEAM yang dinamis, menarik perhatian pada judul-judul menjanjikan dan membina koneksi dalam komunitas gaming.

Memulai acara pada Hari ke-1, BloodLoop tampil menonjol di panggung utama, memamerkan gameplay yang imersif dan narasi yang memikat. Dengan perpaduan aksi yang memacu adrenalin dan kedalaman strategis, BloodLoop meninggalkan kesan mendalam bagi para pengunjung, menarik minat dari pemain maupun profesional industri.

Hari ke-2 menghadirkan Shrapnel, judul unggulan lainnya yang menangkap imajinasi audiens. Menawarkan pengalaman gameplay yang unik, Shrapnel memukau pengunjung dengan mekanik inovatif dan visual yang memukau, menandakan potensinya untuk membuat gebrakan di lanskap gaming.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Pada Hari ke-3, hari terakhir acara, Providence menjadi pusat perhatian, memikat penonton dengan penceritaan yang kaya dan pembangunan dunia yang atmosferik. Saat pengunjung membenamkan diri dalam semesta Providence yang rumit, antisipasi tumbuh untuk perilisannya, menjanjikan pengalaman gaming yang tak terlupakan.

Sementara itu, booth mini BEAM menyediakan platform bagi proyek-proyek berskala lebih kecil untuk bersinar, memberikan gambaran sekilas tentang upaya kreatif dari para pengembang yang sedang naik daun. Di antara judul-judul yang dipamerkan adalah Raini, Forgotten Playlands, Crystals of Naramunz, dan Megaweapon, masing-masing menyajikan mekanik gameplay dan visi artistik yang unik.

Menambah keseruan acara adalah pesta meriah pada malam pertama, di mana para pengunjung berkesempatan untuk berbaur dan berjejaring dengan sesama penggemar web3 gaming. Sekali lagi dengan nama yang berani: "Web3 Gaming Sucks," pesta tersebut menjadi perayaan inovasi dan kolaborasi dalam ranah web3 gaming yang sedang berkembang pesat.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Pemikiran Akhir

Meskipun berisiko menuai kritik, Ava Labs merangkul skeptisisme seputar web3 gaming dan bertujuan untuk mengubah persepsi dengan menampilkan game yang menghibur dan berkualitas tinggi. Coop menekankan pentingnya kesenangan dan kegembiraan dalam pemasaran, terutama di industri yang sering didominasi oleh diskusi teknis.

"Kami tahu audiens utama di GDC tidak terbuka terhadap web3. Mereka menganggap game-nya buruk dan semuanya hanyalah skema Ponzi. Tujuan dari booth ini adalah untuk menyerang masalah tersebut secara langsung. Memberi tahu mereka bahwa kami tahu seperti apa tampilannya dan dari mana mereka berasal, tetapi kami telah berkembang jauh. Jadi kami memasang headline besar "Web3 Gaming Sucks" yang langsung mengarah pada memainkan beberapa game hebat yang memanfaatkan Avalanche untuk membuka pikiran mereka. Kami juga tahu ini akan menarik perhatian game web3. Ini lucu dan agresif, dan mereka akan mengingatnya. Kebanyakan orang tampaknya menikmatinya."

Saat industri gaming menavigasi masa-masa sulit, dengan adanya PHK di studio-studio tradisional, pendekatan Ava Labs di Game Developers Conference menawarkan gambaran sekilas tentang potensi web3 gaming. Dengan berfokus pada penyampaian pengalaman yang menyenangkan, mereka bertujuan untuk menjembatani kesenjangan antara teknologi dan hiburan, menetapkan standar baru untuk web3 gaming.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Siaran Pers, Ringkasan Acara

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Avalanche Codebase Accelerator: Raih Hadiah $400K image
3 tahun yang lalu•2 menit baca

Avalanche Codebase Accelerator: Raih Hadiah $400K

Buka pendaftaran program Codebase Avalanche. Startup web3 tahap awal dapatkan $50K, bimbingan, dan kesempatan memenangkan hadiah $400K.

Coachella dan Avalanche Luncurkan Program Loyalitas Gamified image
2 tahun yang lalu•3 menit baca

Coachella dan Avalanche Luncurkan Program Loyalitas Gamified

Coachella dan Avalanche meluncurkan Coachella Quests, game loyalitas berbasis blockchain. Penggemar bisa mendapatkan NFT dan akses festival eksklusif melalui misi menarik.

Kemitraan
Shrapnel Early Access Demo di Epic Games Store image
2 tahun yang lalu•3 menit baca

Shrapnel Early Access Demo di Epic Games Store

Shrapnel, game shooter ekstraksi web3 yang terkenal, meluncurkan demo akses awal di PC melalui Epic Games Store.

Pembaruan Game
PlayFi Sees Over 70K Testnet Transactions in One Week
2 tahun yang lalu•3 menit baca

PlayFi: 70K+ Transaksi Testnet dalam Seminggu

PlayFi capai 70.000 transaksi testnet dalam satu minggu. Pelajari fitur utama, kemitraan, dan rencana masa depan dalam ekosistem web3 gaming.

Siaran Pers
Xsolla Report
2 tahun yang lalu•4 menit baca

Xsolla: 72% Pendapatan Game 2023 Berasal dari Mobile

Laporan Winter 2024 State of Play dari Xsolla mengungkap tren industri, dengan 72% pendapatan game tahun 2023 disumbangkan oleh platform mobile.

Laporan
+1
Pixels Map.png
3 tahun yang lalu•3 menit baca

Game Pixels Ronin Network Umumkan Token PIXEL

Pendiri Pixels, Luke Barwikowski, memaparkan peluncuran token PIXEL, integrasi Binance Pay, serta detail mata uang dalam game dan langkah pencegahannya.

Pembaruan Game
+1