
Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Perusahaan perdagangan video game Xsolla telah merilis edisi musim dingin 2024 dari State of Play Industry Report, yang menguraikan kondisi pasar game global saat ini.
Laporan ini mencakup tren pendapatan, pergeseran platform, dan apa yang akan terjadi selanjutnya bagi industri ini. Berikut adalah hal-hal penting bagi dunia gaming dan web3.
Berkley Egenes, Chief Marketing & Growth Officer Xsolla, mengatakan: "Saat kami meluncurkan The State of Play Winter 2024 Edition, terlihat jelas bahwa industri game sedang menavigasi era transformatif. Laporan ini, yang kaya akan data dan wawasan, merupakan bukti komitmen kami untuk memberdayakan pengembang dan pemangku kepentingan industri."

Mobile menguasai 72% dari pendapatan game
Mobile gaming menyumbang 72% dari total pendapatan game pada tahun 2023. Ini bukan keunggulan yang kecil — mobile adalah platform dominan dengan margin yang lebar.
Total penjualan dan jumlah pengguna sama-sama meningkat jika membandingkan periode 2020-21 dengan 2022-23, masing-masing naik 44% dan 22%. Pertumbuhan memang sedikit melambat, namun angka-angka tersebut masih menunjukkan pasar yang terus berkembang.

Pendapatan game diproyeksikan mencapai $363 miliar pada tahun 2027
Laporan ini memperkirakan pendapatan game akan tumbuh 9.4% pada tahun 2023, kemudian mempertahankan tingkat pertumbuhan tahunan sebesar 8.7% hingga tahun 2027. Jika angka tersebut bertahan, industri ini akan mencapai $363 miliar pada tahun 2027.
Tingkat pertumbuhan tersebut mengungguli sektor hiburan yang lebih luas, yang tercatat sebesar 2.8% dari tahun ke tahun.
Xsolla menarik perbandingan antara gaming dan e-commerce. Kedua sektor tersebut sangat bergantung pada pembayaran digital selama pandemi. E-commerce mengubah cara orang berbelanja, tetapi mobile game telah menjalankan model pembayaran in-app selama bertahun-tahun. Keunggulan awal tersebut kini membuahkan hasil.

IP game merambah ke hiburan mainstream
The Super Mario Bros Movie menembus $1 miliar di box office, film berbasis game pertama yang mencapainya. Nintendo Switch terus mencatatkan penjualan. Xsolla memperkirakan generasi konsol berikutnya, termasuk apa pun yang akan dirilis Nintendo selanjutnya, akan mendorong pasar lebih jauh lagi.
Mobile gaming menghadapi tantangan privasi, namun laporan tersebut melihatnya akan terus tumbuh. AI diharapkan dapat meningkatkan gameplay dan mendorong inovasi di seluruh industri.
Presiden Xsolla David Stelzer mengatakan: "Bersama-sama, kita bukan hanya bagian dari industri game tetapi secara aktif membentuk masa depannya. Saya yakin hari-hari terbaik kita masih akan datang."

Web shop, cloud gaming, dan VR sedang naik daun
Chris Hewish, CEO dan Presiden Xsolla, mencatat bahwa 40 dari 100 mobile game teratas kini menjalankan web shop menggunakan alat dari Xsolla. Perusahaan ini telah membantu total 151 game meluncurkan web shop mereka.
Pasar game global diproyeksikan mencapai $211.2 miliar dalam pendapatan pada tahun 2025, dengan mobile game menyumbang $103.1 miliar di antaranya. Cloud gaming diperkirakan akan menghasilkan sekitar $8.2 miliar, dan VR gaming diproyeksikan mencapai $3.2 miliar pada tahun 2024.

Pembayaran real-time mengubah cara orang membayar game. Hampir 28% dari semua pembayaran elektronik di seluruh dunia akan bersifat real-time pada tahun 2027, tumbuh sebesar 63% dari tahun ke tahun. Sistem PIX di Brasil — metode pembayaran digital berbasis QR-code yang berbiaya rendah — adalah salah satu contoh seberapa cepat pergeseran ini terjadi.
Laporan ini juga membahas regulasi privasi dan kasus Epic vs. Apple. Epic tidak memenangkan tuntutan utamanya, tetapi kasus tersebut mulai mengubah kebijakan platform. Digital Market Act dan DSA dari Uni Eropa diharapkan dapat membuka platform, memberikan pengembang opsi yang lebih baik untuk distribusi dan monetisasi.
Apa artinya ini bagi web3 gaming
Temuan laporan ini penting bagi web3 gaming. Teknologi blockchain, platform terdesentralisasi, dan ekonomi dalam game (in-game economies) kini mulai berkonvergensi dengan pasar game tradisional.
Pembayaran real-time, kebijakan platform yang terus berkembang, dan model distribusi baru menciptakan peluang bagi game web3. Data mengenai dominasi mobile, pertumbuhan pendapatan, dan inovasi pembayaran memberikan dasar bagi pengembang yang membangun di ruang web3.
Seiring dengan perubahan industri game yang terus berlanjut, laporan Xsolla menawarkan gambaran yang jelas tentang posisi industri saat ini dan ke mana arahnya. Bagi pengembang yang bekerja di persimpangan antara gaming dan web3, konteks tersebut sangatlah berguna.







