Industri game telah menyaksikan beberapa transaksi signifikan dalam beberapa bulan terakhir seperti yang dilaporkan oleh InvestGame, menyoroti pembentukan kembali ekosistem pengembangan tradisional dan web3 yang berkelanjutan. Perusahaan outsourcing yang berbasis di Singapura, Virtuos, telah mengumumkan divestasi Abstraction yang berbasis di Belanda melalui pembelian manajemen (MBO), dengan kesepakatan yang diharapkan akan ditutup pada Januari 2026. Abstraction, studio yang sepenuhnya jarak jauh, telah berkontribusi pada proyek-proyek seperti Dune: Awakening dan Baldur’s Gate 3. Awalnya diakuisisi oleh Virtuos pada Januari 2025, divestasi ini mencerminkan peninjauan kembali strategis pada operasi outsourcing inti perusahaan.
Di ruang web3, protokol game BLIFE yang berbasis di Prancis telah bergabung dengan perusahaan infrastruktur web3 Portal. Merger ini akan mengintegrasikan proyek-proyek BLIFE ke dalam ekosistem Portal, dengan BLIFE melanjutkan operasinya di bawah merek Portal. BLIFE berspesialisasi dalam infrastruktur yang bertujuan untuk memperluas adopsi web3 di Bitcoin, menjembatani pengguna Bitcoin ke ekosistem game dan aplikasi yang lebih luas. Portal sebelumnya telah mendapatkan putaran pendanaan yang tidak diungkapkan pada Desember 2023, menandakan investasi berkelanjutan dalam infrastruktur game web3.
Sementara itu, platform pengembangan game yang berbasis di AS, Playroom, telah mengakuisisi Karaoke Battle dari perusahaan musik AI Mayk AI melalui label internalnya, Little Umbrella. Akuisisi ini juga mencakup kemitraan lisensi musik dengan Stingray. Awalnya dikembangkan untuk Discord, Karaoke Battle adalah game pesta sosial yang ingin diperluas Playroom ke platform tambahan, memanfaatkan alat pengembangan miliknya.
Pendanaan dan Investasi Tahap Awal dalam Pengembangan Game
Pendanaan ventura di industri game terus mendukung proyek-proyek baru dan pengembangan platform. Studio yang berbasis di AS, Imaginary Hazard Studios, telah mengumpulkan $2 juta dari investor yang tidak diungkapkan, menurut pengajuan SEC. Studio ini saat ini sedang mengembangkan judul roguelike aksi sci-fi yang belum diumumkan.
Di Inggris, GameByte mengamankan $1 juta dalam pendanaan pra-seed yang dipimpin oleh Webrazzi dengan valuasi $10 juta. Pendanaan tersebut dialokasikan untuk pengembangan platform pembuatan game seluler tanpa kode bertenaga AI GameByte dan ekspansi globalnya. Platform ini memungkinkan pengguna untuk menghasilkan animasi, aset visual, elemen interaktif, dan alur game yang dapat dimainkan sepenuhnya menggunakan input berbasis teks, menargetkan pembuat non-teknis dan pengembang berpengalaman.
Iron Fox Games yang berbasis di Kanada, studio yang sepenuhnya jarak jauh yang berfokus pada judul seluler dan web, menerima CAD 200.000 ($146.000) dalam bentuk hibah yang tidak dapat dikembalikan dari Atlantic Canada Opportunities Agency. Hibah ini dimaksudkan untuk mendukung sektor teknologi di Prince Edward Island, menambah hibah sebelumnya sebesar CAD 287.000 yang diberikan pada November 2025.
Perkembangan ini menyoroti perpaduan investasi swasta dan publik di sektor game, mencerminkan minat pada integrasi web3, pengembangan platform, dan inisiatif pertumbuhan regional.
Sumber: InvestGame
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Abstraction dan mengapa Virtuos mendivestasinya?
Abstraction adalah studio outsourcing pengembangan game yang berbasis di Belanda dan sepenuhnya jarak jauh. Virtuos mendivestasinya melalui pembelian manajemen, menandai perubahan strategis dalam manajemen portofolio Virtuos.
Tentang apa merger BLIFE dan Portal?
BLIFE, protokol game web3, bergabung dengan perusahaan infrastruktur web3 Portal. Proyek-proyek BLIFE akan diintegrasikan ke dalam ekosistem Portal, bertujuan untuk memperluas adopsi web3 di Bitcoin dan menghubungkan pengguna dengan platform game dan aplikasi yang lebih luas.
Game apa saja yang terlibat dalam akuisisi Playroom?
Playroom mengakuisisi Karaoke Battle dari Mayk AI. Game pesta sosial ini awalnya dikembangkan untuk Discord, dan Playroom berencana untuk memperluasnya ke platform tambahan. Kesepakatan ini juga mencakup kemitraan lisensi musik dengan Stingray.
Jenis pendanaan apa yang telah diterima studio game baru-baru ini?
Imaginary Hazard Studios mengumpulkan $2 juta dari investor yang tidak diungkapkan, sementara GameByte mengamankan $1 juta dalam pendanaan pra-seed untuk mengembangkan platform pembuatan game bertenaga AI-nya. Iron Fox Games menerima CAD 200.000 dalam bentuk hibah pemerintah untuk mendukung pengembangan game regional.
Bagaimana web3 memengaruhi industri game?
Web3 semakin terintegrasi ke dalam game melalui platform infrastruktur seperti Portal dan protokol seperti BLIFE, bertujuan untuk memperluas adopsi, menghubungkan pengguna blockchain ke ekosistem game, dan mendukung proyek pengembangan terdesentralisasi.
Apakah investasi ini sebagian besar untuk game tradisional atau web3?
Kesepakatan baru-baru ini mencerminkan perpaduan, dengan studio tradisional dan platform game seluler menerima pendanaan swasta dan publik, sementara proyek game web3 berfokus pada pertumbuhan ekosistem dan adopsi blockchain.







