Industri game telah menyaksikan beberapa transaksi signifikan dalam beberapa bulan terakhir, yang menyoroti perombakan berkelanjutan pada ekosistem pengembangan tradisional maupun web3. Perusahaan outsourcing yang berbasis di Singapura, Virtuos, telah mengumumkan divestasi Abstraction yang berbasis di Belanda melalui management buyout (MBO), dengan kesepakatan yang diperkirakan akan rampung pada Januari 2026. Abstraction, sebuah studio yang sepenuhnya remote, telah berkontribusi pada proyek-proyek seperti Dune: Awakening dan Baldur's Gate 3. Awalnya diakuisisi oleh Virtuos pada Januari 2025, divestasi ini mencerminkan fokus strategis kembali pada operasi outsourcing inti perusahaan.
Di ruang web3, protokol gaming yang berbasis di Prancis, BLIFE, telah bergabung dengan firma infrastruktur web3, Portal. Merger ini akan mengintegrasikan proyek-proyek BLIFE ke dalam ekosistem Portal, dengan BLIFE yang tetap melanjutkan operasionalnya di bawah brand Portal. BLIFE berspesialisasi dalam infrastruktur yang ditujukan untuk memperluas adopsi web3 di Bitcoin, menjembatani pengguna Bitcoin ke ekosistem gaming dan aplikasi yang lebih luas. Portal sebelumnya telah mendapatkan putaran pendanaan yang tidak diungkapkan pada Desember 2023, yang menandakan investasi berkelanjutan dalam infrastruktur gaming web3.
Sementara itu, platform pengembangan game yang berbasis di AS, Playroom, telah mengakuisisi Karaoke Battle dari perusahaan musik AI, Mayk AI, melalui label internalnya, Little Umbrella. Akuisisi ini juga mencakup kemitraan lisensi musik dengan Stingray. Awalnya dikembangkan untuk Discord, Karaoke Battle adalah game pesta sosial yang rencananya akan diperluas oleh Playroom ke berbagai platform tambahan, dengan memanfaatkan alat pengembangan miliknya sendiri.
Pendanaan dan Investasi Tahap Awal dalam Pengembangan Game
Pendanaan ventura dalam industri game terus mendukung proyek-proyek baru dan pengembangan platform. Studio yang berbasis di AS, Imaginary Hazard Studios, telah mengumpulkan $2 juta dari investor yang tidak diungkapkan, dengan pengajuan SEC yang mengonfirmasi putaran tersebut. Studio ini saat ini sedang mengembangkan judul game sci-fi action roguelike yang belum diumumkan.
Di Inggris, GameByte mendapatkan $1 juta dalam pendanaan pre-seed yang dipimpin oleh Webrazzi dengan valuasi $10 juta. Pendanaan tersebut dialokasikan untuk pengembangan platform pembuatan game mobile no-code berbasis AI milik GameByte dan ekspansi globalnya. Platform ini memungkinkan pengguna untuk membuat animasi, aset visual, elemen interaktif, dan alur game yang dapat dimainkan sepenuhnya menggunakan input berbasis teks, yang menyasar kreator non-teknis maupun developer berpengalaman.
Iron Fox Games yang berbasis di Kanada, sebuah studio yang sepenuhnya remote dan berfokus pada judul mobile dan web, menerima CAD 200,000 ($146,000) dalam bentuk dana hibah yang tidak perlu dikembalikan dari Atlantic Canada Opportunities Agency. Hibah ini ditujukan untuk mendukung sektor teknologi di Prince Edward Island, menambah hibah sebelumnya sebesar CAD 287,000 yang diberikan pada November 2025.
Perkembangan ini menyoroti perpaduan investasi swasta dan publik di sektor gaming, yang mencerminkan minat pada integrasi web3, pengembangan platform, dan inisiatif pertumbuhan regional.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Abstraction dan mengapa Virtuos melakukan divestasi?
Abstraction adalah studio outsourcing pengembangan game yang berbasis di Belanda dan sepenuhnya remote. Virtuos melakukan divestasi melalui management buyout, yang menandai pergeseran strategis dalam manajemen portofolio Virtuos.
Tentang apa merger BLIFE dan Portal?
BLIFE, sebuah protokol gaming web3, bergabung dengan perusahaan infrastruktur web3, Portal. Proyek-proyek BLIFE akan diintegrasikan ke dalam ekosistem Portal, dengan tujuan memperluas adopsi web3 di Bitcoin dan menghubungkan pengguna dengan platform gaming dan aplikasi yang lebih luas.
Game apa saja yang terlibat dalam akuisisi Playroom?
Playroom mengakuisisi Karaoke Battle dari Mayk AI. Game pesta sosial ini awalnya dikembangkan untuk Discord, dan Playroom berencana untuk memperluasnya ke platform tambahan. Kesepakatan ini juga mencakup kemitraan lisensi musik dengan Stingray.
Pendanaan seperti apa yang telah diterima oleh studio game baru-baru ini?
Imaginary Hazard Studios mengumpulkan $2 juta dari investor yang tidak diungkapkan, sementara GameByte mendapatkan $1 juta dalam pendanaan pre-seed untuk mengembangkan platform pembuatan game berbasis AI miliknya. Iron Fox Games menerima CAD 200,000 dalam bentuk hibah pemerintah untuk mendukung pengembangan game regional.
Bagaimana web3 memengaruhi industri gaming?
Web3 semakin terintegrasi ke dalam gaming melalui platform infrastruktur seperti Portal dan protokol seperti BLIFE, yang bertujuan untuk memperluas adopsi, menghubungkan pengguna blockchain ke ekosistem gaming, dan mendukung proyek pengembangan terdesentralisasi.
Apakah investasi ini sebagian besar untuk gaming tradisional atau web3?
Kesepakatan baru-baru ini mencerminkan perpaduan keduanya, di mana studio tradisional dan platform game mobile menerima pendanaan swasta dan publik, sementara proyek gaming web3 berfokus pada pertumbuhan ekosistem dan adopsi blockchain.








