Bethesda telah mengonfirmasi bahwa mereka sedang menjajaki pembuatan patch performa untuk The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered di PC, PS5, dan Xbox Series X/S, yang dipicu oleh perilisan game tersebut di Switch 2 yang mendapat sambutan sangat baik awal minggu ini.
Studio tersebut memposting di X bahwa mereka telah "mendengar masukan kalian yang meminta patch tambahan untuk Oblivion Remastered," dan menambahkan bahwa versi Switch 2 berisi "sejumlah optimasi yang sedang kami pertimbangkan untuk dibawa ke platform lain." Belum ada jadwal yang diberikan, namun pengakuan publik ini sudah lebih dari apa yang didapatkan pemain selama ini.
Bagaimana versi Switch 2 secara tidak sengaja mengungkap masalahnya
Waktu perilisan di sini adalah inti ceritanya. Oblivion Remastered diluncurkan pada April 2025 dengan minat pemain yang kuat, namun versi PC, PS5, dan Xbox dirilis dengan masalah frame pacing dan stuttering persisten yang tidak pernah sepenuhnya ditangani oleh Virtuos dan Bethesda setelah peluncuran. Lebih dari setahun berlalu tanpa adanya patch yang berarti.
Kemudian versi Switch 2 dirilis minggu ini. Video perbandingan mulai beredar hampir seketika, dan konsensusnya jelas: port Switch 2, meskipun mengalami penurunan visual yang sudah diperkirakan, berjalan jauh lebih lancar. Frame pacing di perangkat Nintendo tersebut memang belum sempurna, namun peningkatannya cukup terlihat sehingga pemain di platform lain menyadarinya dan mulai menanyakan hal yang sudah jelas.
Masalahnya, mesin yang kurang bertenaga menjalankan game dengan lebih bersih daripada versi PC dan PS5-nya adalah hal yang memicu tekanan komunitas yang nyata. Tekanan itu tampaknya berhasil.
Apa yang sebenarnya dikatakan Bethesda
Pernyataan Bethesda disusun dengan sangat hati-hati. "Menjajaki untuk membawa" tidak sama dengan "patch dikonfirmasi akan datang," dan pihak studio menegaskan bahwa mereka akan "berbagi lebih banyak saat kami bisa." Jadi ini adalah jawaban tentatif, bukan tanggal rilis.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa ini bukan sinyal pertama. Bethesda memberi tahu seorang YouTuber ternama bulan lalu bahwa beberapa optimasi Switch 2 adalah hal yang "berharap untuk dibawa ke konsol/PC." Bahasanya kini telah sedikit bergeser ke arah investigasi aktif, yang setidaknya merupakan langkah maju setelah berbulan-bulan bungkam.
Lebih dari setahun menunggu
Frustrasi di komunitas sangatlah beralasan. Oblivion Remastered adalah rilis kejutan yang berprofil tinggi. Pemain mengharapkan dukungan pasca-peluncuran yang sepadan dengan profil tersebut. Sebaliknya, masalah stuttering dan frame pacing yang muncul saat peluncuran di PC dan konsol pada dasarnya dibiarkan begitu saja.
Kuncinya di sini adalah bahwa rilis Switch 2 telah melakukan sesuatu yang tidak bisa dilakukan oleh postingan forum mana pun: memberikan Bethesda titik referensi teknis yang konkret. Optimasi apa pun yang dibangun tim untuk Switch 2 kini sudah ada. Pertanyaannya adalah apakah mem-porting-nya kembali ke perangkat keras yang lebih bertenaga itu mudah atau apakah perbedaan arsitektur membuatnya lebih rumit dari yang terdengar.
Mengingat versi Switch 2 masih memiliki beberapa ketidakteraturan frame pacing, perbaikannya mungkin tidak akan total meskipun nantinya dirilis. Namun, lebih lancar lebih baik daripada rusak, dan pada titik ini basis pemain PC, PS5, dan Xbox sudah menunggu cukup lama sehingga peningkatan tambahan pun akan diterima dengan baik.
Bagi pemain yang ingin mendapatkan pengalaman lebih dari game ini sementara menunggu, koleksi panduan Oblivion Remastered mencakup build, quest, dan sistem yang layak diketahui sementara situasi patch berkembang. Panduan gaming yang lebih luas juga tersedia jika Anda berpindah-pindah judul game sambil menunggu.








