• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Fallout 3
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Bethesda Konfirmasi Remaster Fallout 3, New Vegas, Proyek Obsidian, dan Fallout 5

Bethesda Konfirmasi Remaster Fallout 3, New Vegas, Proyek Obsidian, dan Fallout 5

Bethesda resmi mengonfirmasi remaster Fallout 3 dan Fallout: New Vegas, kolaborasi baru dengan Obsidian, serta tahap pra-produksi Fallout 5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 18, 2026

Fallout 3

Kurang dari dua minggu setelah Xbox mengumumkan PHK yang berdampak pada 3.200 karyawan, Bethesda Softworks merilis pernyataan yang mencakup masa depan seluruh waralaba mereka, dan bagian Fallout saja sudah sangat banyak untuk dicerna. Remaster dari Fallout 3 dan Fallout: New Vegas telah dikonfirmasi secara resmi. Obsidian Entertainment kembali mengerjakan proyek Fallout baru. Dan Fallout 5 kini dalam tahap pra-produksi.

Itu adalah tiga pengumuman terpisah dalam satu postingan, dan masing-masing pengumuman tersebut seharusnya bisa menjadi berita utama tersendiri.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Apa yang sebenarnya dikatakan Bethesda

"Fallout adalah salah satu prioritas terbesar kami saat ini," tulis Bethesda dalam pernyataannya. "Fallout 5 tetap menjadi tujuan jangka panjang kami, dan kami memiliki beberapa proyek Fallout yang sedang dalam pengembangan aktif saat ini."

Kuncinya di sini adalah kata "beberapa". Ini bukan pengumuman satu game saja. Bethesda menggambarkan sebuah pipeline: remaster, kolaborasi dengan Obsidian, ekspansi Fallout 76 yang disebut Raven Rock yang dijadwalkan untuk tahun 2027 sebagai prekuel Fallout 3, dan kemudian Fallout 5 yang berada di ujung timeline dalam tahap pra-produksi sementara sebagian besar studio menyelesaikan The Elder Scrolls 6.

Tidak ada satu pun pengumuman remaster atau proyek Obsidian yang disertai tanggal rilis, tetapi hal itu hampir tidak masalah saat ini. Konfirmasi saja sudah sangat signifikan, terutama untuk New Vegas, di mana mantan pengembang secara terbuka berpendapat bahwa remaster tidak mungkin dilakukan karena Bethesda kekurangan source code dan pengetahuan teknis untuk mewujudkannya.

Reuni Obsidian dan apa artinya

Begini halnya mengenai cara Bethesda menyusun pengumuman Obsidian. Fallout 5 disebutkan pertama kali, dengan Bethesda mencatat bahwa mayoritas studio fokus pada Elder Scrolls 6. Kemudian, secara terpisah, muncul pernyataan ini: "Wasteland terus berkembang seiring kami bekerja sama sekali lagi dengan teman lama kami di Obsidian Entertainment. Kami senang mengonfirmasi bahwa mereka bekerja sama dengan kami dalam proyek Fallout yang baru."

Pilihan kata tersebut, "proyek Fallout yang baru" yang dibedakan dari penyebutan Fallout 5, sangat menyiratkan bahwa ini akan menjadi entri non-numbered lainnya, seperti halnya Fallout: New Vegas dalam kaitannya dengan Fallout 3. Josh Sawyer, direktur New Vegas, sebelumnya dilaporkan akan memimpin proyek Obsidian setelah Microsoft membatalkan sekuel Avowed.

Bagi penggemar New Vegas secara khusus, ini adalah berita yang telah mereka tunggu selama bertahun-tahun. Pendekatan Obsidian terhadap Fallout, yang dibangun di sekitar politik faksi, ambiguitas moral, dan desain quest yang reaktif, berada dalam ranah yang sangat berbeda dari entri utama Bethesda sendiri. Membuat kedua studio mengerjakan seri ini secara bersamaan adalah hal yang terasa mungkin secara hipotetis tetapi tidak mungkin secara praktis sampai hari ini.

penting
Fallout 5 tetap menjadi proyek jangka panjang. Bethesda mengonfirmasi bahwa game ini dalam tahap pra-produksi sementara studio utama masih berfokus pada The Elder Scrolls 6, yang berarti perilisannya kemungkinan masih bertahun-tahun lagi.

Konteks yang tidak ingin diabaikan siapa pun

Bethesda tidak merujuk pada PHK Xbox secara langsung di mana pun dalam pernyataan tersebut, tetapi waktunya mustahil untuk dipisahkan dari berita tersebut. Pengumuman itu menggambarkan "membawa tim kami lebih dekat agar kami dapat menghadirkan game kami ke tangan Anda lebih cepat," sambil juga mencatat bahwa ZeniMax Online Studios akan bermitra erat dengan Bethesda Game Studios pada waralaba Elder Scrolls ke depannya. Itu lebih terbaca sebagai konsolidasi tim yang berkurang secara signifikan akibat pemangkasan baru-baru ini, daripada evolusi struktural yang menarik.

Pernyataan tersebut juga secara singkat mengakui The Elder Scrolls 6, dengan Bethesda mengakui "kami tahu sudah menunggu sangat lama untuk sekuelnya." Itu adalah pernyataan yang meremehkan, tetapi setidaknya itu adalah sebuah pengakuan.

Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain dalam pengumuman seperti ini adalah subteksnya: Bethesda jelas mencoba memberi sinyal stabilitas dan momentum pada saat merek Xbox sedang mengalami kerusakan reputasi serius akibat PHK. Beberapa proyek Fallout dalam pengembangan, Obsidian kembali bergabung, remaster sedang dalam perjalanan. Pesannya adalah bahwa studio tersebut tidak sedang terluka. Apakah outputnya nantinya sesuai dengan ambisi adalah pertanyaan terpisah, dan pertanyaan yang akan memakan waktu bertahun-tahun untuk dijawab.

Untuk saat ini, komunitas Fallout memiliki lebih banyak proyek yang dikonfirmasi daripada kapan pun dalam ingatan baru-baru ini. Anda pasti ingin terus memantau detail lebih lanjut tentang Obsidian dan remaster saat muncul. Sementara itu, koleksi panduan Fallout 3 adalah tempat yang baik untuk mengunjungi kembali Capital Wasteland sebelum remaster akhirnya tiba, dan hub game RPG yang lebih luas memiliki banyak hal untuk mengisi kekosongan saat penantian dimulai.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juli 18. 2026

diposting

Juli 18. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
CEO GameStop: Langkah Sony Menghentikan Game Fisik Tidak Relevan image
sehari yang lalu•4 menit baca

CEO GameStop: Langkah Sony Menghentikan Game Fisik Tidak Relevan

CEO GameStop Ryan Cohen menyatakan penghentian produksi cakram PlayStation oleh Sony tidak berdampak, karena software kini di bawah 12% dan koleksi melampaui 50%.

Pengumuman
Petinggi EA: Iklan Dalam Game Jadi Peluang Besar bagi Developer image
sehari yang lalu•4 menit baca

Petinggi EA: Iklan Dalam Game Jadi Peluang Besar bagi Developer

VP EA sarankan integrasi iklan sejak awal produksi game, terutama untuk judul free-to-play seperti Skate guna memaksimalkan potensi pendapatan.

Pengumuman
LEGO The Kiss: Set 4.000 keping dengan harga $300 image
sehari yang lalu•4 menit baca

LEGO The Kiss: Set 4.000 keping dengan harga $300

LEGO merilis set 4.000 keping karya seni The Kiss seharga $299.99, mencetak rekor baru untuk ukuran dan harga dalam lini Art.

Pengumuman
No, Modern Warfare 4's Gunny loadout assistant isn't a chatbot, but its  developer is using AI elsewhere
3 menit yang lalu•4 menit baca

Gunny di MW4 Bukan Chatbot, Namun Infinity Ward Tetap Gunakan AI

Infinity Ward menegaskan Gunny di Modern Warfare 4 dibuat manual oleh pengembang, bukan AI. Meski begitu, studio tetap memanfaatkan AI dalam aspek pengembangan lain.

Pengumuman
Magic: The Gathering Kamigawa: Titanbreach Worldbuilding Trailer
5 jam yang lalu•3 menit baca

Trailer Worldbuilding Magic: The Gathering Kamigawa: Titanbreach

Wizards of the Coast merilis trailer dunia Magic: The Gathering – Kamigawa: Titanbreach, menampilkan invasi besar sebelum peluncuran pada 4 Juni 2027.

Pengumuman
Lenovo Legion C700 Cloud Handheld Gets August Release Date
5 jam yang lalu•4 menit baca

Lenovo Legion C700 Cloud Handheld Akan Dirilis Agustus

Lenovo mengonfirmasi peluncuran Legion C700 pada Agustus. Perangkat cloud gaming ini hadir dengan layar 7.82-inci 120Hz dan thumbstick TMR.

Pengumuman