House House telah menetapkan tanggal rilis untuk Big Walk, dan waktunya lebih dekat dari yang Anda kira. Studio di balik Untitled Goose Game ini akan meluncurkan game co-op puzzle explorer untuk 2-hingga-12 pemain ini pada 4 Agustus untuk PC, PS5, dan Switch 2, dan pengalaman awal bermain game ini menunjukkan potensi viral yang besar.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa yang dibangun House House kali ini
Big Walk menempatkan pemain di sebuah pulau besar tanpa panduan apa pun. Terdapat area gimnasium opsional di awal yang akan memandu Anda melalui dasar-dasarnya: berinteraksi dengan tombol, mengambil objek, menendang benda, hingga melakukan isyarat tangan. Setelah itu, game akan mengarahkan Anda ke berbagai tengara dan membiarkan Anda mencari tahu sisanya sendiri.
Itulah filosofi desain keseluruhannya. Tidak ada penanda misi. Tidak ada waypoint. Hanya dunia penuh warna yang dipenuhi teka-teki yang skalanya menyesuaikan dengan ukuran grup Anda, yang berarti lobi penuh berisi 12 pemain akan menghadapi konfigurasi yang berbeda dibandingkan dengan trio yang memainkan bagian yang sama.
Fitur proximity chat sudah terintegrasi, yang menambahkan lapisan imersi yang telah menjadi fitur khas dari game co-op terbaik di genre ini. Saat Anda berada di dekat grup, Anda dapat berkomunikasi dengan bebas. Jika terlalu jauh, koneksi tersebut akan terputus, yang oleh game ini diubah menjadi sebuah mekanik alih-alih sekadar batasan.
Masalah "benda berbentuk telur" dan mengapa itu berhasil
Inilah hal menarik tentang desain teka-teki Big Walk: game ini tidak pernah memberi tahu Anda apa nama atau fungsi dari suatu benda. Dalam salah satu demo awal, pemain menemukan sebuah mesin yang membutuhkan empat objek berbentuk oval untuk beroperasi. Tidak ada label. Tidak ada instruksi. Hanya sebuah mesin, empat slot kosong, dan implikasi bahwa sesuatu yang menarik akan terjadi saat Anda mengisinya.
Menemukan objek-objek tersebut mengharuskan pemain untuk berpencar, menggunakan monokular untuk melihat tombol jauh yang memicu sinyal cahaya, berkoordinasi di ruang yang luas tanpa proximity chat, dan akhirnya berkumpul kembali untuk mencari tahu ke mana kunci yang dihasilkan harus dibawa. Game ini memberikan konteks lingkungan yang cukup agar Anda merasa cerdas saat memecahkan sesuatu, dan ambiguitas yang cukup untuk membuat kegagalan terasa wajar.
Perulangan tersebut, di mana teka-teki kecil mengarah ke teka-teki yang lebih besar untuk membuka bagian baru di pulau, adalah inti dari pengalaman yang dibangun oleh House House.
Akhir yang pasti dalam genre yang jarang memilikinya
Kebanyakan game co-op di genre ini dirancang untuk dimainkan tanpa batas, tanpa garis finis yang nyata. Big Walk mengambil pendekatan berbeda. Game ini memiliki akhir yang pasti, diperkirakan memakan waktu sekitar 12 hingga 20 jam tergantung seberapa teliti Anda menjelajah. Hal ini membuatnya lebih mirip petualangan co-op daripada game live-service untuk bersantai, yang merupakan perbedaan yang signifikan.
Bagi pemain yang merasa bosan dengan game co-op tanpa akhir yang tidak memiliki tujuan jelas, struktur ini mungkin adalah hal yang membuat Big Walk terasa menarik. Ada tujuan akhir. Perjalanan ini memiliki makna.
Poin perbandingan yang sering muncul adalah Peak, game co-op lain yang dibangun di sekitar eksplorasi dan komunikasi daripada pertarungan. Namun, Big Walk lebih condong ke desain teka-teki dan penemuan dunia, menciptakan ruangnya sendiri alih-alih mengikuti formula yang sama. Jika Anda sudah terbiasa dengan cara kerja multiplayer co-op di game seperti ini, panduan multiplayer co-op Outbound menawarkan kerangka referensi yang berguna untuk mekanik bersama dalam genre ini.
4 Agustus adalah tanggal yang harus ditandai
Big Walk meluncur pada 4 Agustus di PC, PS5, dan Switch 2. Rilis di Switch 2 secara khusus memposisikannya sebagai opsi co-op portable yang pas, yang sesuai dengan nada santai namun memuaskan dari game ini.
House House telah membangun rekam jejak dalam membuat game yang terasa mudah diakses namun tetap memberikan kepuasan saat dimainkan dalam jangka panjang. Untitled Goose Game membuktikan bahwa konsep sederhana dengan eksekusi mekanik yang kuat dapat menembus lingkaran komunitas gaming secara luas. Big Walk membidik sesuatu yang serupa, hanya saja dengan lebih banyak pemain dan pulau yang jauh lebih besar.
Untuk liputan game co-op dan konten strategi lainnya menjelang peluncuran, pusat panduan kami siap membantu Anda seiring mendekatnya rilis di bulan Agustus.








