Blizzard Entertainment hari ini mengonfirmasi bahwa mode Stadium di Overwatch sudah tidak lagi menjadi bagian yang aktif dan berkembang dalam game tersebut. Direktur game Aaron Keller memposting pembaruan Director's Take yang menyatakan bahwa tidak ada hero atau map baru yang sedang dikembangkan untuk Stadium, sekaligus menutup bab dari apa yang dulunya digadang-gadang sebagai pilar ketiga yang ambisius bagi game ini.
Angka-angka yang menentukan nasib Stadium
Keller langsung ke inti permasalahan. Data pemain internal Blizzard, yang diambil dari bulan Juni tahun ini, menceritakan dengan jelas di mana para pemain sebenarnya menghabiskan waktu mereka di Overwatch. Berikut adalah rincian mode tersebut pada kurun waktu sekitar 14 bulan:
Gabungan pangsa 6% Stadium berada di bawah Mystery Heroes. Itu bukanlah audiens niche yang sedang berkembang; itu adalah mode yang tidak pernah benar-benar diminati oleh basis pemain yang lebih luas.
Keller menyampaikannya secara diplomatis dengan mengatakan bahwa Stadium "telah memiliki audiens yang berdedikasi namun kecil," tetapi subteksnya cukup jelas. Sumber daya pengembangan yang diperlukan untuk mempertahankan build hero, perks, mod, dan kemampuan remix yang unik di Stadium tidak dapat dibenarkan jika melihat angka-angka tersebut.
Apa yang ingin dicapai Stadium
Blizzard meluncurkan Stadium pada 22 April 2025 dengan 17 hero yang bisa dimainkan. Konsepnya sangat menarik: mode yang terinspirasi dari MOBA di mana pemain meningkatkan hero mereka hingga tujuh ronde, menumpuk bonus armor, cooldown yang lebih singkat, dan kekuatan transformatif yang tidak ada di bagian lain dalam game. Setiap hero membutuhkan puluhan perks dan mod yang dirancang secara individual agar bisa berfungsi di Stadium, itulah sebabnya memperluas daftar hero sangat menguras sumber daya.
Saat Blizzard memutuskan untuk menghentikannya, Stadium telah berkembang hingga mendukung 33 hero. Total daftar hero Overwatch saat ini adalah 52. Tanpa penambahan hero baru, kesenjangan tersebut tidak akan tertutup.
Blizzard juga menawarkan build hero yang telah ditentukan sebelumnya untuk menurunkan hambatan bagi pemain yang kurang tertarik dengan kedalaman strategi yang dituntut Stadium. Kompleksitas tersebut menjadi fitur bagi sebagian orang namun menjadi penghalang bagi yang lain, dan tampaknya penghalang itulah yang menang.
Ke mana tim Stadium akan melangkah
Pernyataan Keller menyebutkan bahwa tim pengembang Stadium akan beralih ke pembaruan Overwatch di masa mendatang. Ia menjelaskan tentang pengambilan "pelajaran yang didapat dari pengembangannya" dan menerapkan wawasan tersebut serta para anggota tim itu sendiri ke proyek selanjutnya.
Waktunya sulit dipisahkan dari konteks yang lebih luas di Blizzard. Divisi Xbox Microsoft telah mengalami PHK signifikan di berbagai studio pada bulan Juli, dan Blizzard tidak kebal terhadap tekanan tersebut. Pernyataan Keller tentang pengalihan "para pengembang berbakat tersebut" terbaca sebagai pengakuan atas tim yang sedang direstrukturisasi, bukan sekadar dipindahtugaskan.
Bagi pemain yang telah menginvestasikan banyak waktu di Stadium, terutama mereka yang berusaha keras dalam mengoptimalkan strategi cash farming untuk memaksimalkan progres dalam mode tersebut, pembekuan ini tentu sangat mengecewakan. Mode ini memiliki penggemar setia; hanya saja jumlahnya tidak cukup banyak.
Pengalaman inti Overwatch tidak akan ke mana-mana. Mode 6v6 justru sedang berkembang, dan mode Role Queue standar masih menarik lebih dari 90% basis pemain harian secara gabungan. Jika Anda ingin mengetahui apa yang sedang aktif dalam game, analisis Overwatch Season 2 Summit mencakup konten live termasuk hero baru Sierra dan event Grand Mesa.
Stadium akan tetap ada dalam bentuknya saat ini, dengan 33 hero, bagi pemain yang menginginkannya. Namun tanpa konten baru yang mendukungnya, audiens yang sudah kecil ini hanya akan semakin menyusut.








