Sebuah dump data berukuran sekitar 200GB dari source code GTA V telah muncul secara online, dan di dalamnya tersimpan sesuatu yang telah lama dinantikan oleh komunitas: peta Liberty City yang diperluas sepenuhnya yang tidak pernah masuk ke dalam game final. Waktunya, dengan peluncuran Grand Theft Auto 6 di PS5 dan Xbox Series X/S pada 19 November, membuat para penggemar dengan cepat menghubungkan titik-titik tersebut.
Apa yang sebenarnya ditunjukkan oleh kebocoran ini
Data yang bocor tersebut mencakup apa yang tampak sebagai versi Liberty City yang tidak terpakai dan diperluas, kota fiktif dalam seri GTA yang menjadi representasi New York. Tata letak peta, yang dibagikan secara luas di Reddit dan X, menunjukkan versi kota yang lebih berkembang daripada yang muncul di GTA IV, dengan distrik tambahan yang telah dirancang. Peta ini jelas dibuat dengan mempertimbangkan ekspansi GTA V, kemungkinan untuk GTA Online, sebelum Rockstar Games diam-diam menghentikan seluruh proyek tersebut.
DLC Liberty City telah dirumorkan untuk GTA Online selama bertahun-tahun. Teorinya adalah bahwa Rockstar akan menggunakan latar tersebut untuk alur cerita online yang besar, mirip dengan bagaimana game dasar menggunakan North Yankton untuk prolog dan bagian cerita selanjutnya. Ekspansi itu tidak pernah tiba, dan kota tersebut tetap berada di dalam file, tidak tersentuh.
Mengapa ini penting bagi GTA 6 secara spesifik
Begini masalahnya: Rockstar jarang membuang aset sepenuhnya. Studio ini menggunakan kembali pulau Guarma dari Red Dead Redemption 2 sebagai lokasi singgah di tengah game, dan GTA V sendiri mendaur ulang North Yankton sebagai lokasi sekunder yang mendukung cerita tanpa membebani peta utama. Pendekatan serupa dengan Liberty City di GTA 6 akan sesuai dengan pola tersebut.
Skenario yang paling masuk akal adalah Liberty City muncul sebagai segmen cerita alih-alih peta paralel yang penuh. Mengingat spekulasi seputar latar belakang protagonis Jason, kilas balik atau misi penyamaran yang berlatar di kota tersebut sebelum peristiwa di Leonida akan memberikan alasan naratif alami bagi Rockstar untuk menghadirkan kembali lokasi tersebut tanpa harus membangun dunia terbuka kedua dari nol.
Kemungkinan lainnya adalah GTA Online. Liberty City tergolong besar menurut standar GTA lama, tetapi secara signifikan lebih kecil daripada peta Leonida yang akan didapatkan pemain saat peluncuran. Hal itu justru membuatnya lebih cocok untuk mode online, di mana geografi yang lebih padat cenderung menghasilkan misi yang lebih terfokus. Rockstar dapat memposisikannya sebagai evolusi berikutnya dari permainan online setelah komponen online game dasar telah mencapai masa pakainya.
Gambaran yang lebih besar tentang Rockstar dan konten pasca-peluncuran
Ekspansi cerita yang layak dari Rockstar terakhir kali adalah Red Dead Redemption: Undead Nightmare pada tahun 2010. Itu adalah jeda 16 tahun tanpa DLC cerita untuk rilis utama studio mana pun, termasuk GTA V. Studio ini justru lebih condong pada pembaruan live-service untuk GTA Online, yang telah membuat game tersebut terus menghasilkan pendapatan selama lebih dari satu dekade tanpa memerlukan investasi ekspansi cerita penuh.
Apakah GTA 6 akan mematahkan pola tersebut masih belum jelas. Aset Liberty City yang bocor menunjukkan bahwa infrastruktur untuk lokasi yang diperluas itu ada, tetapi infrastruktur dan produk yang dirilis adalah dua hal yang sangat berbeda. Apa yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa kebocoran konten yang dipotong sering kali mencerminkan arah yang ditinggalkan, bukan peta jalan yang dikonfirmasi.
Namun, waktu kebocoran ini, beberapa minggu sebelum GTA 6 diluncurkan, menjaga percakapan tentang Liberty City tetap hidup dengan cara yang justru menguntungkan Rockstar, meskipun studio tersebut tetap bungkam.
Jika Anda bersiap untuk peluncuran, panduan edisi GTA 6 menguraikan setiap versi game dan apa saja yang disertakan, yang layak untuk diperiksa sebelum 19 November. Untuk hal lain menjelang rilis, koleksi panduan GTA 6 lengkap siap membantu Anda.








