• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Bethesda Hit Hard by Xbox Layoffs, ESO Team Gutted
5 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Bocoran Tanggal Rilis The Elder Scrolls 6

Bocoran Tanggal Rilis The Elder Scrolls 6

Orang dalam Bethesda membocorkan potensi jadwal rilis The Elder Scrolls 6, mengisyaratkan penantian panjang bagi para penggemar.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 10, 2026

Bethesda Hit Hard by Xbox Layoffs, ESO Team Gutted

Jika Anda telah menantikan The Elder Scrolls 6, berikut adalah rangkumannya: beritanya kurang menggembirakan, dan bocoran terbaru dari Bethesda membuat waktu tunggu terasa jauh lebih lama.

Seri yang mendefinisikan game RPG open-world bagi satu generasi ini telah berada dalam ketidakpastian pengembangan selama bertahun-tahun. Sejak teaser singkat dirilis pada tahun 2018, para penggemar The Elder Scrolls V: Skyrim terus mengumpulkan setiap petunjuk kecil yang diberikan oleh Bethesda. Minggu ini, salah satu petunjuk tersebut hadir dengan konteks yang jauh lebih jelas dari biasanya.

Apa isi bocoran tersebut sebenarnya

Seorang insider yang memiliki koneksi ke jalur pengembangan internal Bethesda telah memberikan perkiraan jendela rilis untuk The Elder Scrolls 6, dan itu menunjukkan bahwa game tersebut masih butuh waktu bertahun-tahun lagi. Bocoran tersebut mengisyaratkan bahwa judul ini tidak akan hadir sebelum tahun 2028, dengan tahun 2029 atau 2030 sebagai target yang lebih realistis tergantung pada bagaimana perkembangan pengembangannya. Hal ini sejalan dengan apa yang dikatakan oleh chief content officer Xbox, Matt Booty, secara publik bulan lalu: game tersebut "berkembang dengan baik" dan Bethesda akan "mengungkapkannya pada waktu yang tepat." Memang samar, namun bukan sebuah penyangkalan.

Masalahnya adalah: pernyataan "berkembang dengan baik" dari sebuah studio yang sedang dalam masa restrukturisasi memiliki beban yang cukup berat. Bethesda telah melalui perombakan internal yang signifikan menyusul pengumuman Xbox mengenai pemutusan hubungan kerja (PHK) terhadap 3.200 karyawan di seluruh divisi gaming-nya, dan properti ZeniMax pun tidak luput dari dampak tersebut.

Masalah restrukturisasi Bethesda

Konteks yang lebih luas membuat bocoran ini terasa kredibel. Xbox telah mengonfirmasi bahwa mereka mempersempit fokus Bethesda pada waralaba terbesarnya: Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Quake, dan Wolfenstein. Perlu dicatat, Starfield tidak masuk dalam daftar tersebut. RPG luar angkasa ini diluncurkan pada tahun 2023, menarik lebih dari 15 juta pemain di tahun pertamanya melalui Xbox Game Pass, dan mendarat di PlayStation pada April 2026 dengan sambutan yang minim. Game ini praktis telah dikesampingkan.

Kepala Bethesda, Jill Braff, memaparkan model operasi baru dalam komunikasi internal yang tersebar ke publik minggu ini. Studio tersebut beralih dari membiarkan tim individu menentukan roadmap mereka sendiri menuju model yang mengutamakan waralaba, di mana talenta dan sumber daya dialokasikan berdasarkan apa yang mendukung properti terbesar. Untuk The Elder Scrolls 6, secara teori ini berarti fokus yang lebih besar. Namun dalam praktiknya, ini juga berarti tim sedang dibangun kembali di sekitar prioritas baru sambil secara bersamaan mencoba merilis salah satu game yang paling dinantikan dalam sejarah.

penting
Restrukturisasi di Bethesda berarti pengembangan The Elder Scrolls 6 terjadi di dalam studio yang sedang aktif mengatur ulang alur kerja, struktur tim, dan alokasi sumber daya. Hal ini menambah ketidakpastian nyata pada jadwal rilis yang bocor.

ZeniMax Online dan sinyalnya bagi ESO

PHK tersebut menghantam ZeniMax Online Studios, tim di balik The Elder Scrolls Online, dengan sangat keras. Hingga setengah dari staf studio tersebut mungkin telah diberhentikan, membuat manajer komunitas ESO harus memposting pesan penahanan di forum resmi game tersebut. Tim berencana untuk meluncurkan Season One pada 8 Juli, kemudian mundur sejenak untuk menilai kembali roadmap mereka sebelum membagikan jadwal baru.

Hal ini penting bagi penggemar The Elder Scrolls 6 karena menunjukkan bagaimana Bethesda memprioritaskan sumber daya. ESO, sebuah judul live service dengan basis pemain selama satu dekade, kini dikurangi skalanya. Bandwidth tersebut harus dialihkan ke suatu tempat, dan model franchise-first yang dijelaskan oleh Braff mengarah langsung pada sekuel utama Elder Scrolls.

Mengapa jendela tahun 2028-2030 masuk akal

Perhitungannya tidak rumit. The Elder Scrolls 6 memasuki tahap pra-produksi saat Bethesda masih menyelesaikan Starfield. Produksi penuh kemungkinan baru dimulai dengan sungguh-sungguh pada tahun 2022 atau 2023. RPG open-world besar Bethesda secara historis membutuhkan waktu enam hingga delapan tahun dari pra-produksi hingga peluncuran. Skyrim dirilis pada 2011. Fallout 4 hadir pada 2015. Starfield pada 2023. Setiap siklus berlangsung lebih lama dari sebelumnya.

Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa batas tahun 2028 dalam bocoran tersebut bukanlah pesimisme, melainkan kemungkinan besar adalah optimisme. Sebuah studio yang mengatur ulang model pengembangannya di tengah proyek, menyerap talenta dari tim yang dibubarkan, dan membangun di atas engine baru tidak akan mempercepat linimasa. Kuncinya di sini adalah bahwa "berkembang dengan baik" dan "siap untuk dirilis" adalah dua posisi yang sangat berbeda dalam peta pengembangan.

Apa artinya ini bagi pemain saat ini

Jika The Elder Scrolls 6 adalah game yang paling Anda nantikan, jawaban jujurnya adalah carilah game lain untuk dimainkan selama beberapa tahun ke depan. Bocoran tersebut sejalan dengan setiap sinyal publik yang dikirimkan Bethesda, dan restrukturisasi hanya menambah variabel pada jadwal yang sudah panjang.

Bagi siapa pun yang ingin mengunjungi kembali Tamriel sementara itu, koleksi panduan Skyrim adalah cara yang tepat untuk mengisi kekosongan, baik Anda sedang melakukan playthrough pertama atau berburu setiap questline sebelum TES6 akhirnya tiba.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juli 10. 2026

diposting

Juli 10. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Valve Rilis Driver Windows untuk Steam Machine yang Kurang Laku image
2 bulan yang lalu•3 menit baca

Valve Rilis Driver Windows untuk Steam Machine yang Kurang Laku

Valve merilis driver Windows resmi untuk Steam Machine, memungkinkan pengguna beralih dari SteamOS ke Windows dengan segala keterbatasannya.

Pengumuman
Silent Hill: Downpour Kini Berharga $70 di PS5 image
2 bulan yang lalu•4 menit baca

Silent Hill: Downpour Kini Berharga $70 di PS5

Setelah lama gratis di PS Plus, Silent Hill: Downpour kini dijual seharga $70 di PS5. Simak penjelasan mengenai perubahan harga game ini.

Pengumuman
D&D Arcana Unleashed: Uji Coba Nyata Pertama untuk 5.5e image
2 bulan yang lalu•3 menit baca

D&D Arcana Unleashed: Uji Coba Nyata Pertama untuk 5.5e

Wizards of the Coast mengumumkan Arcana Unleashed, kampanye petualangan skala besar untuk 5.5e yang akan dirilis pada September 2026 dengan tema thriller mata-mata.

Pengumuman
Blood of Dawnwalker 60 FPS Performance Mode Confirmed for Launch
5 jam yang lalu•2 menit baca

Mode Performa 60 FPS Blood of Dawnwalker Dikonfirmasi Saat Peluncuran

Menanggapi masukan penggemar, Rebel Wolves mengonfirmasi mode Performa 60 FPS akan tersedia saat Blood of Dawnwalker dirilis pada 3 September.

Pengumuman
The Witcher 4 will be a great starting point for new players, CD Projekt  Red say | AltChar
5 jam yang lalu•3 menit baca

CD Projekt Red Konfirmasi The Witcher 4 Rilis Tahun 2028

CEO CD Projekt Red, Michał Nowakowski, mengonfirmasi The Witcher 4 dijadwalkan rilis pada 2028 dan tidak akan hadir di Gamescom 2026.

Pengumuman
Fable praised as 'healing' as female character 'redesign' panders to gamers
5 jam yang lalu•3 menit baca

Karakter Wanita Fable Mendapat Redesain Besar Sebelum Gamescom

Teaser singkat Fable dari Xbox mengungkap desain baru karakter wanita dengan tampilan lebih lembut yang langsung menarik perhatian pemain sebelum Gamescom.

Pengumuman