Borderlands 4, looter shooter terbaru dari Gearbox, diluncurkan pada 12 September 2025, dan dengan cepat menarik lebih dari 2.5 juta pemain di platform Steam dan konsol. Game ini menghasilkan pendapatan lebih dari $150 juta selama minggu pertamanya, menempatkannya di antara rilis AAA terkemuka tahun ini. Di Steam, judul ini terjual lebih dari 1.3 juta kopi, menghasilkan sekitar $80 million, sementara penjualan konsol melampaui satu juta kopi, dengan versi PlayStation sedikit mengungguli Xbox. Versi Switch 2 dijadwalkan meluncur bulan depan, yang berpotensi meningkatkan total penjualan lebih jauh.

Borderlands 4 Raih Pendapatan $150M
Pendapatan dan Biaya Pengembangan
Berdasarkan komentar dari CEO Gearbox Randy Pitchford dan anggaran franchise sebelumnya, anggaran pengembangan Borderlands 4 berada di sekitar $200 million, lebih dari dua kali lipat dari $95 million yang dihabiskan untuk Borderlands 3. Dengan pendapatan awal sebesar $150 million, game ini telah menutup sekitar 60–65% dari biaya pengembangannya. Terlepas dari masalah performa awal di beberapa platform, angka peluncuran menunjukkan kinerja finansial yang kuat untuk seri baru ini.

Borderlands 4 Raih Pendapatan $150M
Distribusi Geografis Pemain
Borderlands 4 menunjukkan performa terkuat di pasar gaming yang matang. Lebih dari separuh pemain Steam berbasis di Amerika Serikat, dengan China, Jerman, Inggris, dan Kanada mengisi posisi lima besar. Di PlayStation 5, lima pasar teratas sepenuhnya berasal dari Barat: AS memimpin, diikuti oleh pangsa pasar yang lebih kecil di Inggris, Jerman, Prancis, dan Kanada. Seiring dengan peluncuran diskon dan promosi, pangsa pemain di emerging markets diperkirakan akan naik, mengikuti tren yang terlihat pada Borderlands 3.

Borderlands 4 Raih Pendapatan $150M
Engagement Pemain dengan Judul Sebelumnya
Sebagian besar pemain Borderlands 4 memiliki pengalaman dengan entri franchise sebelumnya. Di Steam, 59% pemain memiliki Borderlands 2, 51% memiliki Borderlands 3, dan 22% memiliki Tiny Tina's Wonderlands. Di PlayStation, angka-angka ini lebih tinggi berkat penyertaan di PlayStation Plus: 81% telah memainkan Borderlands 3, 64% telah memainkan Handsome Collection, dan 50% telah memainkan Tiny Tina's Wonderlands. Early adopters juga terlibat dengan rilis besar 2025 lainnya. Di Steam, 19% telah memainkan Elden Ring Nightreign, 13% telah memainkan Expedition 33, dan lebih dari 30% telah memainkan Monster Hunter Wilds, menunjukkan adanya overlap dengan game terbesar tahun ini.

Borderlands 4 Raih Pendapatan $150M
Performa Teknis dan Resepsi
Borderlands 4 menyempurnakan core gameplay franchise ini: gunplay, sistem loot, dan mekanik endgame semuanya terasa lebih solid dari sebelumnya. Game ini berjalan dengan baik pada sistem high-end, tetapi masalah performa, bug, dan keterbatasan teknis telah berdampak besar pada beberapa pemain, terutama di PC. Gearbox sedang merilis pembaruan untuk memperbaiki masalah ini, meskipun respons defensif CEO Randy Pitchford di media sosial tidak membantu citra game tersebut. Review Steam berada di angka 64% positif, mencerminkan dampak dari kekhawatiran teknis. Namun, engagement tetap tinggi: lebih dari satu juta pengguna mencatat lebih dari 20 jam bermain dalam minggu pertama.

Borderlands 4 Raih Pendapatan $150M
Prospek Masa Depan dan Tren Pasar
Borderlands 4 siap untuk pertumbuhan berkelanjutan seiring peluncuran di Switch 2 dan hadirnya diskon di emerging markets. Performa kuat di pasar yang matang, dikombinasikan dengan engagement tinggi dari pemain lama, menunjukkan penjualan yang stabil selama beberapa bulan mendatang. Masalah teknis mungkin membebani resepsi awal, tetapi pembaruan berkelanjutan harus menstabilkan pengalaman bermain. Peluncuran ini juga membuktikan bahwa pemain tetap bersedia untuk berinvestasi pada game AAA baru bahkan di masa ekonomi yang tidak menentu.
Frequently Asked Questions (FAQs)
Di platform apa saja Borderlands 4 tersedia?
Borderlands 4 tersedia di PC melalui Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan akan diluncurkan di Switch 2 bulan depan. Performa penjualan bervariasi menurut platform, dengan PlayStation sedikit memimpin penjualan konsol sejauh ini.
Berapa banyak pemain yang dimiliki Borderlands 4?
Dalam minggu pertamanya, Borderlands 4 mencapai lebih dari 2.5 juta pemain di semua platform. Di Steam saja, game ini terjual lebih dari 1.3 juta kopi. Data engagement awal juga menunjukkan bahwa lebih dari satu juta pemain telah mencatat lebih dari 20 jam gameplay.
Berapa pendapatan dari Borderlands 4?
Borderlands 4 menghasilkan pendapatan lebih dari $150 million selama minggu pertamanya. Angka ini mencakup penjualan di Steam, PlayStation, Xbox, dan toko digital lainnya, menjadikannya salah satu peluncuran game AAA paling sukses secara finansial di tahun 2025.
Negara mana yang memiliki pemain Borderlands 4 terbanyak?
Adopsi awal terkonsentrasi di pasar yang matang. Di Steam, basis pemain terbesar ada di Amerika Serikat, diikuti oleh China, Jerman, Inggris, dan Kanada. Data PlayStation 5 menunjukkan tren serupa, dengan AS mendominasi penjualan awal. Emerging markets diperkirakan akan melihat pangsa pemain yang lebih tinggi seiring berjalannya waktu saat diskon mulai tersedia.
Apakah Borderlands 4 mengalami masalah teknis?
Ya, beberapa pemain melaporkan masalah performa, bug, dan keterbatasan teknis lainnya, terutama di PC. Gearbox telah merilis dan terus merilis pembaruan untuk menangani masalah ini. Terlepas dari masalah tersebut, banyak pemain yang terlibat secara ekstensif dengan game ini.
Bagaimana perbandingan Borderlands 4 dengan game sebelumnya dalam franchise ini?
Borderlands 4 membangun di atas mekanik core gameplay franchise ini, termasuk gunplay, sistem loot, dan konten endgame yang dapat dimainkan berulang kali. Banyak early adopters Borderlands 4 telah memainkan entri sebelumnya seperti Borderlands 2, Borderlands 3, dan Tiny Tina's Wonderlands.
Berapa anggaran pengembangan untuk Borderlands 4?
Berdasarkan pernyataan publik dari Gearbox dan anggaran franchise sebelumnya, Borderlands 4 diperkirakan memiliki anggaran pengembangan sekitar $200 million, lebih dari dua kali lipat anggaran Borderlands 3.
Apakah Borderlands 4 akan melihat pertumbuhan di emerging markets?
Ya. Tren historis dari Borderlands 3 menunjukkan bahwa pasar yang matang mendominasi penjualan awal, sementara emerging markets seperti Brasil dan Rusia tumbuh saat diskon dan event promosi diperkenalkan.
Berapa lama waktu yang biasanya dihabiskan pemain di Borderlands 4?
Data awal menunjukkan bahwa lebih dari satu juta pemain telah mencatat lebih dari 20 jam dalam minggu pertama rilis. Ini menunjukkan engagement dan replayability yang kuat pada konten awal dan aktivitas endgame game ini.
Apakah Borderlands 4 cocok untuk pemain baru dalam franchise ini?
Ya, meskipun keakraban dengan judul Borderlands sebelumnya dapat meningkatkan pengalaman, pemain baru dapat menikmati core gameplay, cerita, dan mekanik Borderlands 4 tanpa pengetahuan sebelumnya. Data adopsi awal menunjukkan bahwa sebagian besar pemain adalah penggemar lama, tetapi pemain baru juga merupakan bagian dari basis pemain.







