Penerbit game mobile Brightika telah mengumumkan ekspansi senilai $3 million ke ranah penerbitan PC dan konsol, dengan menargetkan pengembang indie selama 12 hingga 24 bulan ke depan. Perusahaan akan menyediakan dukungan pemasaran, operasional, dan dukungan produk selektif untuk membantu studio-studio kecil menembus platform di luar mobile.

Brightika Mendapatkan Investasi $3 Million
Brightika Mendapatkan Investasi $3 Million
Pendanaan ini akan dialokasikan untuk akuisisi pengguna, lokalisasi, manajemen komunitas, dan kampanye pemasaran. Dari sisi produk, Brightika berencana untuk memproduksi demo dan trailer untuk judul-judul mitra. Penerbit ini bermaksud menerapkan strategi discoverability yang sama seperti yang digunakannya dalam game mobile free-to-play ke ranah PC dan konsol.

Brightika Mendapatkan Investasi $3 Million

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Dari Game Mobile ke Judul PC dan Konsol
Katalog Brightika saat ini terdiri dari game mobile free-to-play seperti IQ Boost, Can You Spot It, dan Bingo Klondike. Rilis PC pertamanya, Bullet Yeeters, adalah game shooter PvP third-person di mana pemain mengendalikan mainan yang bertarung. Game ini dijadwalkan untuk meluncur pada musim semi. Brightika saat ini sedang bernegosiasi dengan beberapa tim indie dan akan mengungkapkan kelompok proyek pertama yang didanai di Steam Next Fest.

Brightika Mendapatkan Investasi $3 Million
Pernyataan Perusahaan dan Rencana Masa Depan
Pendiri Alexander Rodichev mengatakan bahwa Brightika sebelumnya telah membantu studio mobile menjangkau puluhan juta pemain sekaligus membangun aliran pendapatan yang berkelanjutan. Perusahaan kini berencana untuk membawa disiplin pemasaran dan penerbitan yang sama kepada pengembang PC dan konsol, yang sering kali kesulitan dengan pendanaan dan distribusi.

Brightika Mendapatkan Investasi $3 Million
Pemikiran Akhir
Ekspansi Brightika ke ranah penerbitan PC dan konsol menandai pergeseran dari akar mobile mereka. Dengan mendukung pengembang indie dan menerapkan taktik pemasaran mobile yang terbukti ke platform baru, penerbit ini bertujuan untuk menciptakan ceruk pasar di mana studio-studio kecil sering kali kekurangan visibilitas dan sumber daya.







