Langsung ke konten utama
Call of Duty Hits $40 Billion in Lifetime Franchise Revenue

Call of Duty Raih Pendapatan Seumur Hidup $40 Miliar

CEO Xbox Microsoft, Asha Sharma, mengonfirmasi bahwa waralaba Call of Duty telah mencapai pendapatan $40 miliar setelah peluncuran Modern Warfare 4.

Diperbarui
Waktu baca
3 mnt
Topik
Berita
Apa arti dari $40 miliar sebenarnya

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

CEO Xbox Asha Sharma mengonfirmasi minggu ini bahwa waralaba Call of Duty telah melampaui pendapatan seumur hidup sebesar $40 miliar. Pengumuman ini muncul beberapa hari setelah peluncuran Call of Duty: Modern Warfare 4 pada 23 Oktober, di mana Sharma membagikan pencapaian tersebut secara publik dan memberikan apresiasi kepada tim pengembang Activision serta basis pemainnya. Seri ini dimulai sejak tahun 2003, yang berarti butuh waktu lebih dari dua dekade untuk mencapai angka yang jarang disentuh oleh waralaba hiburan mana pun.

Apa arti dari $40 miliar sebenarnya

Pernyataan Sharma tidak merinci bagaimana pendapatan tersebut didistribusikan, dan Activision tidak mengungkapkan anggaran pengembangan atau pemasaran untuk setiap judul gim mereka secara publik. Angka $40 miliar tersebut hampir pasti mencakup kombinasi dari penjualan gim utama, pembelian konten dalam gim (in-game content), gim sempalan (spinoff) seperti Call of Duty: Warzone, entri mobile, dan kesepakatan lisensi. Film Call of Duty yang diproduksi Paramount juga sedang dalam pengembangan, dan biaya lisensi apa pun yang terkait dengan kesepakatan tersebut mungkin turut diperhitungkan dalam total pendapatan.

Intinya adalah: waralaba ini telah merilis entri utama baru setiap tahun sejak peluncuran perdananya, sehingga akumulasi pendapatannya sangat besar hanya dari penjualan gim dasar saja. Tambahkan ekosistem Warzone yang gratis dimainkan (free-to-play) beserta ekonomi battle pass-nya, ditambah dengan berbagai blueprint senjata dan bundel operator selama bertahun-tahun di berbagai judul, maka angka $40 miliar mulai masuk akal.

Dari Call of Duty 2 hingga Modern Warfare 4

Jalan menuju pencapaian ini terbentang sejak entri seperti Call of Duty 2, judul peluncuran Xbox 360 tahun 2005 yang membantu mengukuhkan seri ini sebagai kekuatan besar di konsol dan memperkenalkan jutaan pemain pada pertempuran infanteri khasnya. Gim tersebut menetapkan standar: gunplay yang presisi, set piece sinematik, dan mode multiplayer yang membuat orang terus bermain selama berbulan-bulan. Apa yang terjadi selanjutnya adalah 20 tahun lebih perilisan tahunan, yang masing-masing terus membangun fondasi tersebut.

Waralaba ini sekarang mencakup PC, konsol, mobile, dan battle royale. Modern Warfare 4, entri terbaru, diluncurkan di PS5, Xbox Series X, PC, dan Nintendo Switch 2 pada 23 Oktober. Sharma tidak mengonfirmasi apakah MW4 secara spesifik mendorong seri ini melewati angka $40 miliar, hanya saja pencapaian tersebut kini telah diraih.

Apa langkah selanjutnya untuk waralaba ini

Seri ini tidak melambat. Activision secara aktif mengembangkan sub-seri Call of Duty yang benar-benar baru di samping lini Modern Warfare dan Black Ops yang sudah lama berjalan, menandakan bahwa penerbit berniat untuk berekspansi alih-alih melakukan konsolidasi. Kepemilikan Activision oleh Microsoft juga berarti judul-judul Call of Duty sekarang menjadi tambahan hari pertama di Xbox Game Pass, yang mengubah cara kerja model pendapatan ke depannya karena akses berlangganan tidak menghasilkan angka penjualan per unit yang sama seperti ritel tradisional.

Poin kuncinya adalah bahwa $40 miliar selama 23 tahun memang mengesankan, tetapi lintasan waralaba saat ini menunjukkan bahwa pencapaian besar berikutnya bisa tiba lebih cepat. Layanan langsung (live service) Warzone yang berkelanjutan, perilisan utama tahunan, dan audiens mobile yang terus berkembang, semuanya berkontribusi ke dalam sumber pendapatan yang sama.

Jika Anda baru pertama kali mencoba seri ini atau ingin kembali ke tempat semuanya dimulai, panduan strategi Call of Duty 2 adalah tempat yang tepat untuk berorientasi sebelum Anda melangkah ke generasi saat ini. Untuk melihat lebih luas gim apa lagi yang layak dimainkan saat ini, pusat panduan gim lengkap kami siap membantu Anda di berbagai rilis terbaru.

Iklan