• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Final Fight Developer's Interview | ゲ ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Capcom Berjanji Tidak Akan Gunakan Aset Buatan AI di Game

Capcom Berjanji Tidak Akan Gunakan Aset Buatan AI di Game

Capcom berkomitmen tidak menggunakan aset buatan AI dalam game, namun tetap memanfaatkan teknologi AI generatif untuk meningkatkan efisiensi pengembangan internal.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 10, 2026

Final Fight Developer's Interview | ゲ ...

"Perusahaan kami tidak akan mengimplementasikan materi yang dihasilkan oleh AI kami ke dalam konten game." Itulah pernyataan Capcom, salah satu publisher game terbesar, yang menarik batasan tegas terkait AI generatif pada produk yang dirilis.

Pernyataan tersebut muncul dari sesi tanya jawab investor Capcom terbaru pada tanggal 23 Maret, bagian dari pembaruan finansial yang lebih luas yang mencakup hasil kuartal ketiga dan penyebutan bahwa penjualan Monster Hunter Wilds "lesu." Pertanyaan mengenai AI generatif menjadi sorotan, dan jawaban Capcom patut diperhatikan karena apa yang mereka jamin sekaligus apa yang secara strategis dibiarkan ambigu.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode GGWP67 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kode kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 67% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Apa yang Sebenarnya Dikatakan Capcom

Sikap publisher ini terbagi menjadi dua komitmen yang berbeda. Pertama, jaminan: tidak ada materi yang dihasilkan AI akan muncul di dalam game yang sebenarnya. Pemain tidak akan menemukan tekstur, audio, atau output alat generatif lainnya yang diproduksi AI dalam rilis Resident Evil, Street Fighter, atau Monster Hunter versi final.

Kedua, kualifikasinya. Capcom mengonfirmasi bahwa mereka akan "secara aktif memanfaatkan teknologi ini untuk meningkatkan efisiensi dan produktivitas dalam proses pengembangan game," dan saat ini sedang "mengeksplorasi cara untuk menggunakannya di berbagai bidang, seperti grafis, suara, dan pemrograman."

Terjemahannya: etalase toko tetap dipoles sementara bagian gudang diotomatisasi.

Perhitungan Reputasi di Balik Keputusan Tersebut

Ini bukan kegiatan amal. Bahasa yang digunakan Capcom menunjukkan pemahaman mendalam bahwa konten yang dihasilkan AI telah menjadi risiko PR yang serius dalam dunia gaming. Setiap kali sebuah studio memasukkan aset AI ke dalam produk yang dirilis, hal itu memicu reaksi keras dari komunitas. Publisher Resident Evil ini jelas telah menghitung bahwa GenAI yang langsung berhadapan dengan pemain menciptakan lebih banyak kerugian daripada nilai tambah.

Hal yang sering terlewatkan adalah bahwa "tidak ada di dalam game" tidak sama dengan "tidak ada dalam produksi." Menggunakan AI generatif untuk mempercepat proses internal, membuat draf referensi, atau mendukung programmer secara fundamental berbeda dengan mengirimkan output tersebut kepada pelanggan. Apakah batasan tersebut tetap utuh dalam praktiknya lebih sulit untuk dikonfirmasi dari luar.

bahaya
Komitmen Capcom hanya berlaku untuk konten yang dihadapi pemain. Perusahaan secara eksplisit menyatakan akan terus menggunakan alat AI generatif secara internal di seluruh operasi grafis, suara, dan pemrograman.

Masalah DLSS 5

Ada catatan kaki yang kurang nyaman. Capcom adalah salah satu publisher yang ditampilkan secara menonjol dalam pengumuman DLSS 5 Nvidia, sebuah teknologi yang menggunakan AI untuk merekonstruksi dan memodifikasi visual dalam game dengan cara yang memicu kritik substansial dari pengembang maupun pemain. Reaksi terhadap debut DLSS 5 cukup kuat sehingga pernyataan investor ini mungkin sekaligus menjadi pengakuan diam-diam bahwa Capcom menyadari keluhan tersebut.

Apakah posisi perusahaan mengenai aset GenAI berlaku untuk teknologi upscaling dan rekonstruksi bertenaga AI seperti DLSS 5 masih sangat ambigu. Itu adalah pertanyaan yang layak untuk diikuti seiring dengan semakin banyaknya judul game yang dirilis dengan fitur tersebut aktif secara default.

DLSS 5 AI upscaling debate

Perdebatan AI upscaling DLSS 5

Di Mana Posisi Ini dalam Gambaran Industri yang Lebih Luas

Capcom tidak membuat terobosan baru dengan pendekatan ganda ini, dan mereka tidak akan menjadi studio terakhir yang mengadopsinya. Rumus ini menjadi standar: yakinkan pemain bahwa tidak ada yang dihasilkan AI akan sampai ke tangan mereka, sambil secara diam-diam mengintegrasikan AI ke dalam operasi internal untuk mengurangi biaya dan siklus pengembangan. Ini adalah posisi kompromi yang menangkap tekanan yang saling bertentangan yang dihadapi studio dari investor (yang menuntut peningkatan efisiensi) dan pemain (yang menuntut karya kreatif manusia).

Faktor krusialnya adalah verifikasi. Pernyataan yang disampaikan dalam tanya jawab investor mudah untuk dikeluarkan namun sulit untuk diverifikasi. Output kreatif Capcom yang sebenarnya dalam rilis mendatang akan menentukan apakah komitmen ini memiliki bobot. Perhatikan apa yang dirilis, bukan hanya apa yang diumumkan. Pastikan untuk melihat lebih banyak lagi:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman, Laporan

updated

Juni 10. 2026

posted

Juni 10. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Capcom Resmi Ungkap Mega Man: Dual Override image
4 bulan yang lalu•readingTime

Capcom Resmi Ungkap Mega Man: Dual Override

Mega Man: Dual Override menandai kembalinya seri platformer aksi ikonik dalam petualangan 2D baru. Capcom menargetkan rilis 2027 di berbagai platform.

Pengumuman
Capcom Tanggapi Kebocoran Resident Evil Requiem image
2 bulan yang lalu•readingTime

Capcom Tanggapi Kebocoran Resident Evil Requiem

**Capcom** mengimbau penggemar menghindari spoiler akibat kebocoran **Resident Evil Requiem**. **Hideki Kamiya** mengecam penyebaran cuplikan sebelum rilis.

Pembaruan Game
Capcom Spotlight Maret 2026: Rangkuman Semua Pengumuman & Trailer image
2 bulan yang lalu•readingTime

Capcom Spotlight Maret 2026: Rangkuman Semua Pengumuman & Trailer

Simak rangkuman berita penting Capcom Spotlight Maret 2026 terkait Pragmata, Monster Hunter Stories 3, Mega Man, Street Fighter 6, Resident Evil, dan Onimusha.

Pengumuman
+1
PlayStation Plus Game Catalog August 2026
sejam yang lalu•readingTime

Katalog Game PlayStation Plus Agustus 2026

Pelanggan PlayStation Plus Extra dan Premium mendapatkan 8 game baru di Agustus 2026, termasuk Helldivers 2 dan Kingdom Come: Deliverance II.

Pengumuman
Stop Killing Games Joins PlayStation Digital Monopoly Lawsuit
sejam yang lalu•readingTime

Stop Killing Games Gabung Gugatan Monopoli Digital PlayStation

Stop Killing Games dan DoesItPlay? bergabung dalam gugatan Belanda terhadap Sony terkait monopoli toko digital PlayStation dengan harga 47% lebih mahal.

Pengumuman
Pokémon Winds & Waves Has a New Director Duo, Leaker Claims
2 jam yang lalu•readingTime

Pokémon Winds & Waves Dikabarkan Punya Duo Sutradara Baru

Bocoran menyebut Hiroyuki Tani dan Katsuhiko Ichiraku akan menyutradarai Pokémon Winds & Waves, menggantikan posisi Shigeru Ohmori di seri utama.

Laporan