Gameplay Trailer and Developer Insights ...

Castlevania Belmont's Curse: Evil Empire di Prancis

Evil Empire membawa Castlevania: Belmont's Curse ke Paris, menaiki Notre Dame dan melawan Joan of Arc yang terkorupsi dengan percaya diri budaya.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Apr 12, 2026

Gameplay Trailer and Developer Insights ...

Seri ini telah terbengkalai selama 12 tahun. Kemudian Evil Empire, studio Prancis yang paling dikenal karena DLC Dead Cells, melangkah maju untuk menghidupkan kembali Castlevania dengan Castlevania: Belmont's Curse. Di Triple-i showcase pada 10 April, tim merilis gameplay baru bersama dengan trailer komentar pengembang, dan detail yang muncul menggambarkan sebuah studio yang tahu persis apa yang ingin mereka lakukan dengan waralaba ini.

Kuncinya di sini adalah kepercayaan diri budaya. Manajer pemasaran Evil Empire, Matt Houghton, menyatakannya dengan lugas: "Sebagai tim Prancis, kami cukup arogan untuk mengatur permainan di Prancis." Itu bukan sekadar ucapan. Itu adalah filosofi desain.

Paris sebagai taman bermain gotik

Latar tempatnya adalah Paris abad ke-15, dan Evil Empire memanfaatkan setiap sudutnya. Anda akan memanjat Notre Dame, menjelajahi katakombe di bawah kota, dan di suatu titik akan berhadapan dengan versi Joan of Arc yang terkorupsi. Hal terakhir itu saja sudah menandakan bahwa tim tidak memperlakukan Prancis hanya sebagai hiasan. Mereka mengambil dari sejarah dan mitologi negara tersebut untuk membangun sesuatu yang terasa berbeda dari kastil Transylvania yang telah menjadi rumah seri ini selama beberapa dekade.

Houghton juga memberikan sindiran halus kepada Clair Obscur: Expedition 33, game Prancis lain yang telah mendominasi percakapan belakangan ini: "Hanya baret dan baguette yang kurang, tapi saya rasa Anda sudah cukup dengan itu." Kesadaran diri di sana sangat tajam. Prancis sedang mengalami momen yang nyata dalam gaming saat ini, dan Evil Empire memanfaatkan gelombang itu dengan kesadaran penuh.

Bukan roguelike, dan Symphony of the Night adalah titik referensi

Bagi siapa pun yang khawatir bahwa DNA Dead Cells akan mengubah ini menjadi dungeon crawler yang dibuat secara prosedural, produser Konami, Tsutomu Taniguchi, mengatasi hal itu secara langsung dalam wawancara terpisah setelah showcase: "Kami mengambil inspirasi signifikan dari Castlevania: Symphony of the Night." Itu adalah sinyal yang jelas bagi para penggemar. Ini adalah Metroidvania, bukan roguelite.

Evil Empire telah mengonfirmasi bahwa game ini bukan roguelike atau roguelite, tetapi mengutip Symphony of the Night sebagai titik sentuh utama dari pihak Konami dalam proyek ini memberikan bobot nyata pada pernyataan tersebut. Symphony of the Night adalah standar emas untuk genre yang dibantu oleh game aslinya.

Protagonis misterius yang menurut penggemar sudah mereka pecahkan

Begini masalahnya: Evil Empire sengaja menghindar tentang siapa sebenarnya Anda bermain. Karakter tersebut hanya disebut sebagai "seorang Belmont" dalam semua komunikasi resmi. Tanpa nama, tanpa konfirmasi.

Keheningan itu telah membuat komunitas berspekulasi, dan sebagian besar teori mengarah pada Sonia Belmont, karakter dengan sejarah yang rumit dalam waralaba ini. Sonia awalnya muncul di Castlevania Legends dan Castlevania Resurrection yang dibatalkan, tetapi dihapus dari kanon resmi oleh sutradara seri Koji Igarashi karena garis waktunya bertentangan dengan Castlevania: Lament of Innocence. Teori penggemar yang beredar di Reddit menunjukkan bahwa game baru ini mungkin menampilkan versi Sonia yang dibayangkan kembali sebagai anak dari Trevor Belmont.

Penolakan pengembang untuk menyebutkan protagonis hanya memperkuat teori itu. Sony tampaknya juga tidak membantu menjaga rahasia, dengan kebocoran tidak resmi lebih dari sebulan lalu yang mengarah pada kembalinya Sonia, meskipun itu tetap belum dikonfirmasi oleh Evil Empire maupun Konami.

Untuk waralaba dengan lore sebanyak ini dan penggemar yang penuh semangat, misteri ini berhasil. Berita gaming terbaru seputar Belmont's Curse terus membangun momentum, dan setiap pertanyaan yang belum terjawab membuat komunitas tetap terlibat di antara pengumuman.

Konami juga telah memberi sinyal bahwa Belmont's Curse hanyalah permulaan, dengan penerbit menyatakan ada "berbagai produk baru" yang sedang dikembangkan seputar waralaba ini. Setelah 12 tahun keheningan, itu adalah pergeseran signifikan dalam cara Konami memperlakukan salah satu seri favoritnya. Perhatikan showcase mendatang untuk putaran pengumuman berikutnya, dan lihat ulasan terbaru untuk lebih lanjut tentang apa yang datang dari pengembang indie yang mengambil alih waralaba klasik. Pastikan untuk melihat lebih banyak:

Games

Guides

Reviews

News

Pengumuman

diperbarui

April 12. 2026

diposting

April 12. 2026

0 Komentar

Berita Terkait

Berita Teratas