Seri ini telah tertidur selama 12 tahun. Kemudian Evil Empire, studio Prancis yang paling dikenal karena DLC Dead Cells, melangkah untuk menghidupkan kembali Castlevania dengan Castlevania: Belmont's Curse. Di Triple-i showcase pada 10 April, tim merilis gameplay baru bersama dengan trailer komentar pengembang, dan detail yang muncul melukiskan gambaran studio yang tahu persis apa yang ingin mereka lakukan dengan waralaba ini.
Kuncinya di sini adalah kepercayaan diri budaya. Manajer pemasaran Evil Empire, Matt Houghton, menyatakannya dengan lugas: "Sebagai tim Prancis, kami cukup sombong untuk menempatkan game ini di Prancis." Itu bukan sekadar ucapan. Itu adalah filosofi desain.
Paris sebagai taman bermain gotik
Latar belakangnya adalah Paris abad ke-15, dan Evil Empire memanfaatkan setiap sudutnya. Anda akan memanjat Notre Dame, menjelajahi katakombe di bawah kota, dan di suatu titik akan berhadapan dengan versi Joan of Arc yang terkorupsi. Hal terakhir saja menandakan bahwa tim tidak memperlakukan Prancis hanya sebagai hiasan. Mereka mengambil dari sejarah dan mitologi negara tersebut untuk membangun sesuatu yang terasa berbeda dari kastil-kastil Transylvania yang telah menjadi rumah seri ini selama beberapa dekade.
Houghton juga memberikan sindiran halus kepada Clair Obscur: Expedition 33, game Prancis lain yang mendominasi percakapan belakangan ini: "Hanya baret dan baguette yang kurang, tapi saya rasa Anda sudah cukup dengan itu." Kesadaran diri di sana sangat tajam. Prancis sedang mengalami momen yang nyata dalam game saat ini, dan Evil Empire memanfaatkan gelombang itu dengan kesadaran penuh.
Bukan roguelike, dan Symphony of the Night adalah titik referensi
Bagi siapa pun yang khawatir bahwa DNA Dead Cells akan mengubah ini menjadi penjelajah dungeon yang dihasilkan secara prosedural, produser Konami, Tsutomu Taniguchi, menanggapinya secara langsung dalam wawancara terpisah setelah showcase: "Kami mengambil inspirasi signifikan dari Castlevania: Symphony of the Night." Itu adalah sinyal yang jelas bagi para penggemar. Ini adalah Metroidvania, bukan roguelite.
Evil Empire telah mengonfirmasi bahwa game ini bukan roguelike atau roguelite, tetapi mengutip Symphony of the Night sebagai titik sentuh utama dari pihak Konami dalam proyek ini memberikan bobot nyata pada pernyataan tersebut. Symphony of the Night adalah standar emas untuk genre yang dibantu oleh game aslinya.
Protagonis misteri yang menurut penggemar sudah mereka tebak
Begini masalahnya: Evil Empire sengaja menghindar tentang siapa sebenarnya Anda bermain. Karakter tersebut hanya disebut sebagai "seorang Belmont" dalam semua komunikasi resmi. Tidak ada nama, tidak ada konfirmasi.
Keheningan itu telah membuat komunitas berspekulasi, dan sebagian besar teori mengarah pada Sonia Belmont, karakter dengan sejarah yang rumit dalam waralaba ini. Sonia awalnya muncul di Castlevania Legends dan Castlevania Resurrection yang dibatalkan, tetapi dihapus dari kanon resmi oleh sutradara seri Koji Igarashi karena garis waktunya bertentangan dengan Castlevania: Lament of Innocence. Teori penggemar yang beredar di Reddit menunjukkan bahwa game baru ini bisa menampilkan versi Sonia yang dibayangkan kembali sebagai anak dari Trevor Belmont.
Penolakan pengembang untuk menyebutkan protagonis hanya memperkuat teori tersebut. Sony tampaknya tidak membantu menjaga rahasia, dengan kebocoran tidak resmi lebih dari sebulan lalu menunjuk pada kembalinya Sonia, meskipun itu tetap belum dikonfirmasi oleh Evil Empire maupun Konami.
Untuk waralaba dengan lore sebanyak ini dan penggemar yang begitu bersemangat, misteri ini melakukan tugasnya. Berita game terbaru seputar Belmont's Curse terus membangun momentum, dan setiap pertanyaan yang belum terjawab membuat komunitas tetap terlibat di antara pengumuman.
Konami juga telah mengisyaratkan bahwa Belmont's Curse hanyalah permulaan, dengan penerbit menyatakan ada "berbagai produk baru" yang sedang dikembangkan seputar waralaba ini. Setelah 12 tahun keheningan, itu adalah pergeseran signifikan dalam cara Konami memperlakukan salah satu seri favoritnya. Pantau showcase mendatang untuk putaran pengumuman berikutnya, dan lihat ulasan terbaru untuk informasi lebih lanjut tentang apa yang datang dari pengembang indie yang mengambil waralaba klasik.








