Jika Anda masuk ke Palworld hari ini, ada pembaruan baru yang menanti. Versi 1.0.4 dirilis pada 7 September 2026 di semua platform (build konsol 1.102.642), dan ini adalah patch pasca-peluncuran pertama yang benar-benar menambahkan konten baru, bukan sekadar menyesuaikan angka. Dua sub-misi baru, peningkatan signifikan pada AI tempur Base Pal, perombakan sistem memancing, dan deretan perbaikan bug yang menjawab beberapa keluhan komunitas paling vokal sejak 1.0 diluncurkan.
Berikut adalah semua yang berubah dan mengapa hal ini penting.
Dua sub-misi baru terkait crossover Terraria
Tambahan utama adalah sepasang sub-misi berantai: Beyond Dimensions dan From the Far Side of the Moon. Misi ini dirancang agar pemain dapat masuk ke konten crossover Terraria dengan lebih alami.
Beyond Dimensions dimulai dari NPC di Fisherman's Point di Mount Obsidian, wilayah vulkanik di barat laut Palpagos. NPC tersebut, seorang pria yang berdiri di dekat slime, akan mengarahkan Anda ke dungeon yang penuh dengan makhluk aneh. Selesaikan quest tersebut dan From the Far Side of the Moon akan terbuka, yang mengarah ke pertarungan Moon Lord raid boss.
Beberapa hal yang perlu diketahui sebelum Anda pergi ke sana. Mount Obsidian adalah zona level tinggi, jadi bawalah armor Heat-Resistant dan Pal tipe Ice. Selain itu, sub-misi baru ini memberikan XP yang sangat bagus saat ini karena penyesuaian reward misi 1.0 yang cukup royal, dan konten ini belum di-min-max oleh komunitas.
AI Base Pal mendapatkan peningkatan nyata
Ini adalah perubahan yang paling dirasakan pemain sehari-hari. Pocketpair menyesuaikan Pal yang dipanggil dan Base Pal untuk memprioritaskan skill yang memberikan damage lebih besar. Sederhananya: Pal Anda sekarang akan menggunakan serangan terkuat mereka terlebih dahulu alih-alih terus-menerus menggunakan serangan lemah saat kemampuan yang lebih kuat sedang dalam cooldown.
Perilaku skill tipe charging juga telah diperbaiki. Loop wind-up yang canggung yang bisa membuat Pal terjebak di tengah casting saat raid telah diatasi. Pal target misi dan NPC tidak akan lagi tertidur, yang secara diam-diam menyelesaikan masalah quest yang macet yang telah dilaporkan pemain sejak peluncuran.
Dua perubahan Pal kecil namun berguna: kecepatan berenang Lapure disesuaikan, dan Work Suitability level yang diperlukan untuk mengumpulkan Ancient Bark diturunkan ke Lv. 1. Perubahan terakhir ini menghilangkan hambatan crafting di mid-game. Anda tidak perlu lagi menempatkan spesialis Gathering level tinggi hanya untuk memberi makan workbench kuno Anda.
Memancing mendapatkan penyesuaian serius pertamanya
Memancing di 1.0.4 mendapatkan perhatian lebih dari patch sebelumnya. Tingkat kesulitan di lokasi Sunreach dan area World Tree telah diseimbangkan kembali, reward umpan disesuaikan agar item yang diterima berskala sesuai jenis umpan, dan opsi baru "Fish Behavior During Fishing Minigames" telah ditambahkan ke World Settings. Opsi terakhir ini memungkinkan Anda mengatur seberapa agresif ikan melawan pancingan, yang merupakan tambahan yang disambut baik bagi pemain yang merasa minigame memancing di late-game lebih membuat frustrasi daripada menyenangkan.
Memancing ternyata lebih penting daripada yang terlihat. Hal ini berkaitan dengan loop Growth Acceleration Bell dan merupakan bagian dari siklus farming material untuk sumber daya langka di World Tree. Memancing yang lebih mudah di area endgame adalah peningkatan kualitas hidup (QoL) yang nyata.
Perubahan item dan toko yang perlu diketahui
Echoing Flute sekarang dapat dibuang dari inventory Anda. Jika Anda telah menyelesaikan questline Panthalus dan item tersebut menempati slot tas secara permanen, masalah itu sudah diperbaiki. Persyaratan NPC Pal Critic berubah di dua lokasi: Sakurajima sekarang menginginkan Dogen alih-alih Selyne, dan Sunreach sekarang menginginkan Faleris Aqua alih-alih Bastigor.
Bug perhitungan toko di mana menjual beberapa item sekaligus dapat menghitung total secara tidak tepat juga telah diperbaiki. Kecil namun mengganggu, dan sekarang sudah hilang.
Membangun markas dan kualitas hidup server
Membatalkan pekerjaan di fasilitas produksi sekarang mengembalikan material langsung ke inventory Anda alih-alih menjatuhkannya ke tanah, kecuali jika berat Anda melebihi batas dengan auto-pickup dinonaktifkan. Api unggun tidak lagi membakar Anda, Pal yang dipanggil, atau Base Pal Anda saat bersentuhan. Ya, itu dulu terjadi. Tidak, itu tidak menyenangkan.
Admin server mendapatkan pengaturan batas jumlah bangunan per pemain yang baru. Pembatasan bangunan anti-grief juga diperluas: dengan pembatasan diaktifkan, Anda sekarang tidak dapat membangun di sekitar desert Field Boss Suzaku, desert Main Mission cave, dan lokasi misi tertentu di Sakurajima.
Perbaikan bug yang benar-benar mengubah cara Anda bermain
Log perubahan lengkap mencakup lebih dari 100 perbaikan individu. Sebagian besar bersifat minor, tetapi beberapa secara langsung memengaruhi progres:
- Drop Radiant Gem diperbaiki. Pal liar di area World Tree menjatuhkan permata elemen yang tidak cocok atau sangat bias. Keluhan paling vokal dari komunitas adalah Radiant Gem elektrik yang jatuh dari segalanya. Hal itu sudah diselesaikan, yang berarti Awakening Pal elemen tertentu sekarang jauh lebih cepat.
- Skill pasif diperbaiki. Bonus pertahanan dari pasif Lucky sekarang aktif. Pasif mutasi Idiosyncratic berfungsi dengan benar. Mercy Hit diaplikasikan dengan benar saat menunggangi Pal. Boost telur mutasi Grintale sekarang mencerminkan nilai stat mutasi yang sebenarnya. Pemain yang melakukan breeding untuk mutasi atau menggunakan Lucky Pal kehilangan potensi nilai sebelum patch ini.
- Soft-lock Main Mission diperbaiki. Jika Anda mengalahkan Panthalus sebelum memajukan Main Mission, World Tree Guardian tidak akan pernah muncul. Itu adalah penghambat progres yang nyata dan sekarang sudah diselesaikan.
- Indikator peringatan bos World Tree yang terkadang gagal muncul selama serangan tertentu telah diperbaiki, yang seharusnya mengurangi kematian konyol saat melawan Zenara dan Astralym.
- Perbaikan Co-op termasuk pemain yang bergabung tidak mendarat di guild host dengan benar, dan misi host yang maju ketika klien memasuki area misi.
Apa yang tidak berubah di 1.0.4
Level cap tetap 80. Paldeck masih berisi 287 Pal. Tidak ada tower boss baru, tidak ada perubahan pada biaya capture-bonus (tetap 5 tangkapan), tidak ada perubahan pada biaya condensing (tetap 48 Pal). Patch ini juga tidak ada hubungannya dengan Palworld Online, MMO seluler berlisensi Garena yang diumumkan pada Agustus 2026. Itu adalah produk yang sama sekali berbeda.
Dengan 1.0.4 yang stabil dan Pocketpair yang sudah memberikan bocoran perubahan lebih besar untuk pembaruan 1.1 mendatang, sekarang adalah waktu yang tepat untuk menyelesaikan misi baru dan memanfaatkan drop Radiant Gem yang sudah diperbaiki. Lihat panduan perubahan besar Palworld 1.0 kami jika Anda memerlukan penyegaran tentang semua yang dirilis saat peluncuran, dan kunjungi pusat panduan Palworld untuk konten endgame lainnya yang baru saja dibuat lebih lancar oleh patch ini.








