Jika Anda khawatir langkah Sony menghentikan game fisik PlayStation akan menghancurkan GameStop, Ryan Cohen punya pesan untuk Anda: tenang saja. CEO GameStop tersebut angkat bicara minggu ini dan menyebut langkah Sony yang serba digital "sama sekali tidak relevan" bagi laba perusahaannya, dan angka-angka yang ia kutip memang mendukung pernyataan tersebut.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Bagaimana GameStop berhenti menjadi toko game
Begini faktanya: identitas GameStop sebagai peritel video game telah perlahan memudar selama bertahun-tahun, dan laporan keuangan Q1 2026 memperjelas hal tersebut. Penjualan perangkat lunak (software), yang dulunya mendefinisikan seluruh model bisnis, kini menyumbang kurang dari 12% dari pendapatan GameStop. Cohen menyampaikannya secara lugas dalam wawancara dengan Bloomberg: "Software, itu penting di masa lalu. Software saat ini menyumbang kurang dari 12% dari bisnis, dan barang koleksi (collectibles) menyumbang lebih dari setengah bisnis."
Itu adalah pergeseran yang sangat besar. Barang koleksi, yang sebagian besar dipimpin oleh kartu perdagangan Pokemon, kini mewakili lebih dari 41% dari total penjualan. Perusahaan yang membangun reputasinya dengan membeli dan menjual kembali kepingan game fisik kini secara efektif telah menjadi peritel barang koleksi yang kebetulan masih menyediakan beberapa game.
Cohen juga menunjuk pada laba operasional Q1 2026 sebesar $143 juta, yang ia gambarkan sebagai "laba operasional tertinggi dalam sejarah perusahaan." Terlepas dari apakah Anda menerima pernyataan tersebut apa adanya atau tidak, pivot bisnis yang mendasarinya adalah nyata dan dapat diukur.
Keputusan Sony meninggalkan disc dan siapa yang sebenarnya dirugikan
Langkah Sony untuk berhenti memproduksi disc fisik PlayStation telah menjadi salah satu keputusan platform yang paling memecah belah dalam ingatan baru-baru ini. Kelompok ritel Inggris secara terbuka mengutuknya, menyebut keputusan itu sebagai langkah mundur bagi kepemilikan konsumen. Para pendukung game fisik berpendapat bahwa hal ini mengikis pasar barang bekas, membatasi akses bagi pemain tanpa internet yang stabil, dan merampas hak pembeli atas kepemilikan nyata terhadap pustaka game mereka.
Itu adalah kekhawatiran yang sah, dan patut ditanggapi dengan serius. Namun, poin Cohen lebih spesifik: hal itu tidak merugikan GameStop secara khusus, karena GameStop sudah beralih dari model tersebut.
Bagi pemain yang masih peduli untuk memiliki salinan fisik game PS5, implikasinya nyata terlepas dari bagaimana kondisi neraca keuangan GameStop. Pertanyaan tentang apa yang terjadi pada pustaka digital Anda jika sebuah toko ditutup adalah hal yang belum dijawab secara meyakinkan oleh platform. Simak fitur eksklusif PS5 apa saja yang dipertaruhkan dengan judul-judul mendatang seperti GTA 6 di panduan fitur eksklusif GTA 6 PS5 kami.
Taruhan lebih besar yang dibuat Cohen
Pivot GameStop ke barang koleksi bukan satu-satunya berita utama yang dihasilkan Cohen. Perusahaan mengajukan tawaran sebesar $56 miliar untuk mengakuisisi eBay pada bulan Mei, sebuah langkah yang dengan cepat ditolak oleh eBay, yang menyebutnya "tidak kredibel maupun menarik." Tawaran itu menandakan Cohen berpikir jauh melampaui rak ritel, meskipun pasar belum sepenuhnya yakin dengan visi tersebut.
Perusahaan ini sebelumnya juga pernah melakukan langkah-langkah yang tidak konvensional. GameStop NFT marketplace diluncurkan pada tahun 2022 dan ditutup hanya setelah 18 bulan, sebuah pengingat bahwa tidak semua pivot berhasil. Komentar media Cohen minggu ini juga cenderung defensif, dengan sang CEO mempertanyakan mengapa media arus utama seolah ingin perusahaan tersebut gagal.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam kebisingan ini adalah bahwa kisah bertahan hidup GameStop sebenarnya menarik dengan caranya sendiri. Perusahaan ini seharusnya tidak ada menurut logika ritel konvensional, namun di sinilah mereka mencatatkan laba operasional rekor dengan menjual kartu Pokemon dan Funko Pops.
Apa artinya bagi pemain yang mengamati perdebatan disc
Perdebatan fisik vs. digital tidak akan hilang. Keputusan Sony adalah satu titik data dalam tren yang lebih panjang yang dituju oleh setiap platform besar: langganan, toko digital, dan streaming dibandingkan media yang dimiliki secara fisik. Sikap CEO GameStop yang mengabaikan hal ini tidak menyelesaikan pertanyaan kepemilikan konsumen yang menjadi inti perdebatan.
Bagi pemain yang menavigasi pergeseran ini, memahami apa yang sebenarnya Anda dapatkan dari pembelian digital khusus platform menjadi lebih penting dari sebelumnya. Pusat panduan gaming kami mencakup fitur platform, mekanisme kepemilikan digital, dan apa yang diharapkan dari rilis mendatang di PlayStation, Xbox, dan lainnya. Perdebatan mengenai disc akan terus berlanjut, dan mengetahui apa yang Anda beli adalah langkah terbaik yang bisa Anda lakukan saat ini.







![COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/infinity_ward_gunny_ai_chatbot_mw4_hero_d3720fe7df.webp)
