Los Santos (HD Universe) | Rockstar ...

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. Grand Theft Auto 6
  4. CEO Take-Two Sebut Grand Theft Auto sebagai IP Hiburan Paling Berharga

CEO Take-Two Sebut Grand Theft Auto sebagai IP Hiburan Paling Berharga

CEO Take-Two, Strauss Zelnick, menyebut Grand Theft Auto sebagai IP hiburan paling berharga, dengan pendapatan GTA 5 yang tetap masif meski tidak diungkapkan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 8, 2026

Los Santos (HD Universe) | Rockstar ...

Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick telah melontarkan klaim yang berani: Grand Theft Auto adalah, menurutnya, "IP hiburan paling berharga yang pernah diciptakan." Berbicara dalam wawancara baru-baru ini dengan David Senra, Zelnick tidak banyak bertele-tele, meskipun ia mengakui bahwa orang-orang yang rasional mungkin bisa menyanggah pernyataan tersebut.

Los Santos from above

Los Santos dari ketinggian

Komentar ini muncul sekitar enam bulan sebelum GTA 6 dijadwalkan rilis pada 19 November, yang memberikan bobot tersendiri pada pernyataan tersebut. Ini bukan sekadar CEO yang mempromosikan produk lama. Ini adalah penerbit yang sedang menyiapkan panggung untuk apa yang mungkin menjadi perilisan hiburan terbesar dekade ini.

Argumen Zelnick mengapa GTA berada di atas segalanya

Zelnick tidak melontarkan klaim tersebut tanpa dasar. Ia secara spesifik menyebut Call of Duty dan Mario Kart sebagai kompetitor yang sah untuk gelar tersebut, yang menunjukkan betapa seriusnya ia membingkai perbandingan ini. Keduanya adalah waralaba terlaris dalam sejarah gaming. Menempatkan Grand Theft Auto di atas mereka adalah pernyataan yang bermakna, bukan sekadar bualan korporat.

Kesulitan dengan "IP paling berharga" adalah bahwa nilai tersebut sangat sulit untuk ditentukan. Apakah Anda mengukurnya dari total kopi yang terjual? Pendapatan kumulatif? Jejak budaya? Pengenalan merek di luar gaming? Grand Theft Auto memiliki skor tinggi di semua vektor tersebut, tetapi begitu pula Pokemon, FIFA, dan beberapa lainnya, tergantung pada metrik mana yang Anda anggap paling penting.

Apa yang diandalkan Zelnick, secara implisit, adalah dominasi komersial yang berkelanjutan dari Grand Theft Auto V secara spesifik. Game tersebut menempati peringkat ke-10 dalam daftar game terlaris di AS untuk Februari 2026. Itu adalah game yang diluncurkan pada 2013, namun masih terus terjual 13 tahun kemudian.

Misteri pendapatan GTA 5 yang enggan diungkap Zelnick

Pewawancara mendesak Zelnick mengenai angka pendapatan total untuk GTA 5. Tanggapannya sangat tertutup: "Bukan pendapatan total. Jumlahnya sangat besar."

Hanya itu. Itulah kutipannya.

Take-Two tidak pernah mengungkapkan pendapatan seumur hidup GTA 5 secara penuh, dan Zelnick jelas tidak berniat untuk memulainya sekarang. Yang diketahui publik adalah bahwa game tersebut telah terjual lebih dari 200 juta kopi di berbagai platform rilisnya. Tambahkan dengan 12 tahun GTA Online yang menghasilkan pengeluaran berkelanjutan, dan angka di balik "jumlahnya sangat besar" hampir pasti sangat mencengangkan.

info

GTA Online telah berjalan terus-menerus sejak Oktober 2013, menghasilkan pendapatan melalui pembelian dalam game di berbagai generasi konsol. Take-Two tidak pernah mempublikasikan angka total pendapatannya.

Mengapa ini penting menjelang GTA 6

Komentar Zelnick bukan sekadar nostalgia atas kesuksesan masa lalu. Ini adalah penetapan konteks untuk apa yang sedang dibangun Rockstar selanjutnya. GTA 6 memiliki beban ekspektasi yang sangat besar, dan Zelnick sebelumnya mengakui bahwa peluncuran ini membuatnya lebih gugup daripada perilisan apa pun dalam kariernya.

GTA 5 tidak hanya terjual laris saat peluncuran. Game ini menjadi infrastruktur. Ini adalah game yang membuat satu generasi pemain tetap sibuk selama lebih dari satu dekade, yang menjaga keuangan Take-Two tetap sehat melalui siklus di mana penerbit lain berjuang. GTA 6 harus melakukan hal yang sama, bahkan lebih.

Estimasi yang beredar di komunitas menunjukkan bahwa Rockstar North telah menghabiskan lebih dari $2 miliar untuk mengembangkan GTA 6, berdasarkan analisis dokumen keuangan yang tersedia. Terlepas dari akurat atau tidaknya angka tersebut, skala investasi ini menandakan bahwa Take-Two mengharapkan ini menjadi rilis yang fenomenal.

Apa yang dilewatkan kebanyakan pemain tentang daya tahan GTA

Umur panjang GTA 5 bukan hanya karena gamenya yang bagus. Ini tentang GTA Online yang berfungsi sebagai live service yang terus menyegarkan pengalaman bermain. Heist baru, kendaraan baru, event musiman, dan aliran pembaruan konten yang stabil memberi pemain alasan untuk kembali tahun demi tahun. Game utamanya menjual unit; komponen online-nya menjual tahun-tahun permainan.

Model tersebut hampir pasti akan terbawa ke GTA 6. Rockstar telah mempelajari dengan tepat cara menjaga basis pemain tetap terlibat selama satu dekade, dan mereka memiliki waktu 12 tahun untuk menyempurnakannya.

Bagi pemain yang ingin meninjau kembali apa yang membuat waralaba ini begitu dominan sebelum GTA 6 tiba, panduan strategi Grand Theft Auto V mencakup segalanya mulai dari persiapan heist hingga progres GTA Online. GTA 6 diluncurkan pada 19 November, dan standar yang dikejarnya adalah standar yang telah dibangun oleh pendahulunya selama lebih dari satu dekade.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juni 8. 2026

diposting

Juni 8. 2026

Berita Terkait

Industria 2 - Official Announcement ...
23 menit yang lalu•2 menit baca

INDUSTRIA 2 Rilis Besok: Ketahui Waktu Pasti untuk Mulai Bermain

INDUSTRIA 2 hadir di PC pada 15 April. Cek jadwal rilis globalnya agar Anda tidak melewatkan babak terbaru petualangan Nora.

Pengumuman
Terran Armada DLC and Free Lanes Update ...
28 menit yang lalu•3 menit baca

Starfield: Free Lanes Versi Terbaik Sejauh Ini

Produser kreatif Bethesda menyebut Free Lanes bukan sekadar update 2.0, melainkan versi Starfield terbaik dengan konten tambahan yang akan segera hadir.

Pengumuman
+1
Hades 2 early access review - polish ...
29 menit yang lalu•3 menit baca

Jadwal Rilis Hades 2 Xbox untuk Game Pass Dikonfirmasi

Supergiant Games telah menetapkan waktu rilis Hades 2 di Xbox. Game roguelike ini akan segera hadir di Game Pass minggu depan di seluruh zona waktu.

Pengumuman
Next-Gen Xbox Project Helix ...
34 menit yang lalu•4 menit baca

Tim Hardware & Software Xbox Project Helix Berkolaborasi

Matt Booty menyatakan tim perangkat keras dan lunak Xbox telah berkolaborasi dalam Project Helix sejak awal, menjadikannya keunggulan utama bagi Microsoft.

Pengumuman
Donkey Kong Bananza | Nintendo Switch 2 ...
37 menit yang lalu•4 menit baca

Kesuksesan Bananza Beri Produser DK Harapan untuk Game 3D Lain

Produser Nintendo Kenta Motokura belum bisa konfirmasi game 3D Donkey Kong baru, namun sambutan positif Bananza memperkuat peluang masa depan karakter tersebut.

Pengumuman
+1
Available for Xbox Insiders: New ...
38 menit yang lalu•3 menit baca

Xbox Achievements Akhirnya Dapat Penyegaran yang Layak

Xbox memperbarui sistem Xbox Achievements dengan animasi baru, opsi sembunyikan game, dan daftar penyelesaian 100%. Simak perubahan dan dampaknya di sini.

Pengumuman
Industria 2 - Official Announcement ...
23 menit yang lalu•2 menit baca

INDUSTRIA 2 Rilis Besok: Ketahui Waktu Pasti untuk Mulai Bermain

INDUSTRIA 2 hadir di PC pada 15 April. Cek jadwal rilis globalnya agar Anda tidak melewatkan babak terbaru petualangan Nora.

Pengumuman
Terran Armada DLC and Free Lanes Update ...
28 menit yang lalu•3 menit baca

Starfield: Free Lanes Versi Terbaik Sejauh Ini

Produser kreatif Bethesda menyebut Free Lanes bukan sekadar update 2.0, melainkan versi Starfield terbaik dengan konten tambahan yang akan segera hadir.

Pengumuman
+1
Hades 2 early access review - polish ...
29 menit yang lalu•3 menit baca

Jadwal Rilis Hades 2 Xbox untuk Game Pass Dikonfirmasi

Supergiant Games telah menetapkan waktu rilis Hades 2 di Xbox. Game roguelike ini akan segera hadir di Game Pass minggu depan di seluruh zona waktu.

Pengumuman
Next-Gen Xbox Project Helix ...
34 menit yang lalu•4 menit baca

Tim Hardware & Software Xbox Project Helix Berkolaborasi

Matt Booty menyatakan tim perangkat keras dan lunak Xbox telah berkolaborasi dalam Project Helix sejak awal, menjadikannya keunggulan utama bagi Microsoft.

Pengumuman
Donkey Kong Bananza | Nintendo Switch 2 ...
37 menit yang lalu•4 menit baca

Kesuksesan Bananza Beri Produser DK Harapan untuk Game 3D Lain

Produser Nintendo Kenta Motokura belum bisa konfirmasi game 3D Donkey Kong baru, namun sambutan positif Bananza memperkuat peluang masa depan karakter tersebut.

Pengumuman
+1
Available for Xbox Insiders: New ...
38 menit yang lalu•3 menit baca

Xbox Achievements Akhirnya Dapat Penyegaran yang Layak

Xbox memperbarui sistem Xbox Achievements dengan animasi baru, opsi sembunyikan game, dan daftar penyelesaian 100%. Simak perubahan dan dampaknya di sini.

Pengumuman

Berita Teratas