The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...

CEO Take-Two Yakin Gamer Dewasa Tak Akan Lewatkan GTA 6

CEO Take-Two Strauss Zelnick sangat yakin gamer dewasa tak akan melewatkan GTA 6, menunjukkan kepercayaan penuh pada rilis mendatang dari Rockstar.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Mar 31, 2026

The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...

Strauss Zelnick tidak khawatir tentang audiens Grand Theft Auto VI. CEO Take-Two Interactive menyatakan hal itu dengan jelas dalam sebuah wawancara baru-baru ini dengan The Game Business, di mana ia mengatakan, secara gamblang, bahwa ia tidak dapat membayangkan satu pun pemilik konsol dewasa yang akan melewatkan game ini.

"Jika Anda memiliki konsol dan usia Anda di atas 17 tahun, jelaskan kepada saya bagaimana Anda memutuskan, 'Tidak, tidak GTA 6, tidak tertarik?'" kata Zelnick, dilaporkan melakukan kontak mata langsung dengan webcamnya untuk penekanan. "Saya pribadi tidak melihatnya."

Itu adalah tingkat kepercayaan diri yang tinggi. Dan ini menimbulkan pertanyaan yang sangat menarik tentang untuk siapa Rockstar Games sebenarnya membuat game ini, dan apakah audiensnya seketat yang diyakini Zelnick.

GTA 6 open world reveal

GTA 6 open world reveal

Pemain Baru Bukan Kekhawatiran

Salah satu kekhawatiran yang terkadang muncul pada perilisan franchise besar adalah apakah pemain baru merasa terhalang oleh bertahun-tahun entri sebelumnya. Zelnick sepenuhnya menepis hal itu untuk GTA 6.

"Saya pikir kita akan memiliki banyak pemain berusia 17 tahun yang memainkan GTA 6," katanya. "Saya tidak berpikir ada risiko mereka berpikir, 'Oh, saya tidak memainkan 5, atau 4, atau 3, atau 2, atau 1, jadi saya tidak akan ikut serta di 6.' Sebaliknya, saya pikir kita akan dapat melibatkan setiap individu yang sesuai di GTA 6."

Begini masalahnya: GTA selalu berfungsi sebagai pengalaman yang mandiri dengan setiap entri. Anda tidak memerlukan lore GTA V untuk masuk ke GTA 6, jadi kepercayaan diri Zelnick pada poin ini didasarkan pada cara kerja franchise ini.

Teori "Musik yang Anda Cintai di Usia 17 Tahun"

Zelnick juga menolak gagasan bahwa pemain dewasa secara bertahap menua dan keluar dari gaming seiring kesibukan hidup. Argumennya ternyata sangat pribadi.

"Kita tetap terlibat dengan jenis hiburan yang kita cintai di usia 17 tahun," jelasnya. "Jika saya berkata kepada Anda, 'Anda sendirian, Anda punya waktu satu jam, yang akan Anda lakukan hanyalah mendengarkan musik,' Anda akan mendengarkan musik yang Anda dengarkan di usia 17 tahun. Jika Anda jatuh cinta dengan video game di usia 17 tahun dan Anda berusia 40 tahun, tebak apa yang masih Anda lakukan? Bermain video game."

Dia membingkai ini sebagai alasan mengapa Take-Two melihat audiensnya terus tumbuh daripada menyusut, menunjuk pada apa yang dia sebut "angin segar industri" yang menguntungkan perusahaan karena pemain yang lebih tua tetap terlibat dan pemain baru yang lebih muda memasuki hobi ini untuk pertama kalinya.

Peran AI (Petunjuk: AI Tidak Membuat Game)

Zelnick juga membahas percakapan yang sedang berlangsung seputar AI dalam pengembangan game. Posisinya lugas: AI dapat meningkatkan efisiensi, tetapi tidak dapat menciptakan sesuatu seperti GTA 6.

"Itu adalah gagasan yang menggelikan," katanya tentang hiburan yang dihasilkan AI menggantikan kreativitas manusia. Dia membandingkannya dengan musik yang dihasilkan AI, mencatat bahwa meskipun program dapat menghasilkan sesuatu yang terdengar seperti lagu, itu tidak bertahan lebih dari sekali dengar.

Sikap itu patut dicatat mengingat Take-Two Interactive adalah bagian dari negosiasi mogok pemain video game SAG-AFTRA, di mana perlindungan AI untuk aktor suara menjadi isu sentral.

Perjalanan Panjang Menuju November 2026

Grand Theft Auto VI memiliki jalan yang berliku menuju perilisan. Awalnya menargetkan Musim Gugur 2025, Rockstar pertama kali menunda game ini ke 26 Mei 2026, lalu menggesernya lagi ke 19 November 2026 dalam sebuah langkah yang membuat banyak penggemar frustrasi.

Komentar Zelnick memiliki bobot ekstra dalam konteks itu. Dengan dua penundaan yang sudah terjadi, Take-Two membutuhkan produk akhir untuk membenarkan penantian dan memvalidasi jenis kepercayaan diri yang tak tergoyahkan yang dicatat oleh CEO mereka.

Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:

Game

Panduan

Ulasan

Berita

Pengumuman

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

0 Komentar

Berita Terkait

Berita Teratas