Di pagi yang sama saat CEO Xbox Asha Sharma duduk di dalam kantor pusat Bethesda Game Studios di Rockville, Maryland untuk menyaksikan demo langsung The Elder Scrolls VI, para anggota serikat pekerja berada di luar gedung sambil mengembangkan tikus raksasa.
Kontras tersebut menggambarkan posisi Xbox saat ini: duduk di atas apa yang disebut oleh CEO-nya sebagai game yang luar biasa, sementara tenaga kerja yang membangun reputasi studio tersebut masih memproses 1.600 pemutusan hubungan kerja (PHK).
Apa yang sebenarnya dikatakan Sharma
Sharma membagikan kesannya di X setelah kunjungan tersebut, dengan menulis: "Demo langsung The Elder Scrolls VI: ******** pagi ini. Skala dan kemegahannya luar biasa. Ceritanya bahkan lebih hebat lagi." Bethesda Game Studios membalas menggunakan sensor delapan tanda bintang yang sama sebagai pengganti subjudul game tersebut, yang membuat para penggemar berupaya keras untuk menebak delapan karakter tersebut agar menjadi sesuatu yang pas.
Postingan tersebut dengan cepat mencapai 2.5 juta penayangan. Namun, masalahnya adalah: tidak ada seorang pun di luar ruangan itu yang tahu seberapa jauh perkembangan build yang sebenarnya dilihat oleh Sharma. Presentasi milestone yang ditunjukkan kepada eksekutif sangat berbeda dengan vertical slice yang sudah dipoles, dan Bethesda berhati-hati untuk tidak mengungkapkan yang mana dari keduanya yang ditampilkan.
Ini bukan pertama kalinya tokoh senior Xbox memberikan komentar yang cukup menggembirakan tentang game tersebut. Chief Content Officer Xbox Matt Booty mengatakan kepada pers pada bulan Juni bahwa ia telah mengunjungi Bethesda dan melihat "Elder Scrolls dimainkan" bersama Todd Howard, menyebutnya luar biasa dan mengatakan bahwa pengembangannya "berjalan dengan baik." Booty juga mengakui ketegangan dalam memberikan teaser game terlalu dini, mencatat tantangan dalam "menyeimbangkan keinginan untuk menunjukkan kepada dunia semua hal keren yang sedang dikerjakan" dengan menunggu momen yang tepat.
The Elder Scrolls VI baru memiliki satu momen publik sejak diumumkan: teaser trailer lanskap singkat yang dirilis pada tahun 2018. Delapan tahun bungkam, dan sinyal paling keras yang didapatkan penggemar hanyalah deretan tanda bintang.
Tikus di luar gedung
Anggota Communications Workers of America menjadwalkan demonstrasi mereka bertepatan dengan kunjungan Sharma. Persiapannya mencakup tikus tiup raksasa dan dinding bendera merah yang mewakili pekerja Xbox yang terkena PHK, diposisikan tepat di luar kantor Bethesda.
Protes ini terhubung langsung dengan 1.600 pekerja yang dipangkas dari studio Xbox awal tahun ini. Seorang pengembang id Software, yang berbicara di sebuah podcast baru-baru ini, dilaporkan mengatakan bahwa Xbox "tidak memahami seni" atau game, yang merupakan kritik internal paling blak-blakan saat tersebar ke publik.
Xbox dan Bethesda sama-sama menegaskan bahwa pengembangan The Elder Scrolls VI tidak terpengaruh oleh pemangkasan tersebut. Apakah jaminan itu diterima oleh orang-orang yang diberhentikan adalah masalah yang sama sekali berbeda.
Oblivion Remastered di Switch 2 menambah kesibukan minggu ini
Semua ini terjadi di minggu yang sama saat Bethesda merilis The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ke Nintendo Switch 2 pada 11 Agustus 2026. Port ini dibanderol dengan harga $49.99 untuk versi digital dan $59.99 untuk edisi fisik Deluxe, konsisten dengan harga platform lainnya. Pengujian awal menemukan game ini secara umum dapat dimainkan, hasil yang lebih baik daripada yang disarankan oleh bocoran rekaman pra-rilis, meskipun stutter saat menjelajahi open-world yang telah mengikuti game ini di setiap platform selama lebih dari setahun masih ada di Switch 2.
Bagi pemain yang sudah memiliki Oblivion Remastered di PC atau konsol lain, versi Switch 2 menawarkan portabilitas dan tidak banyak lagi. Tidak ada dukungan cross-save, jadi memulai dari awal adalah satu-satunya pilihan.
Gambaran yang lebih besar di sini adalah apa yang dikatakan oleh momentum komersial Oblivion Remastered tentang minat terhadap waralaba ini. Penggemar telah memainkan The Elder Scrolls V: Skyrim dalam berbagai bentuk selama hampir 15 tahun. Permintaan untuk entri RPG baru adalah pertanyaan yang tidak perlu diperdebatkan oleh siapa pun.
Bagaimana nasib penggemar Elder Scrolls
Postingan Sharma adalah sinyal paling langsung dari pimpinan Xbox bahwa The Elder Scrolls VI berada dalam kondisi yang layak untuk dipamerkan. Itu penting, meskipun tidak ada jendela rilis, tidak ada subjudul, dan tidak ada tangkapan layar. Teaser 2018 adalah sebuah janji. Para eksekutif yang menonton demo langsung dan menyebut ceritanya "bahkan lebih hebat" daripada skalanya menunjukkan sesuatu yang setidaknya memiliki cerita untuk ditampilkan.
Tanda bintang tersebut akan membuat teori subjudul terus bermunculan selama berminggu-minggu. Dan protes di luar pintu Bethesda adalah pengingat bahwa orang-orang yang membangun game ini hidup dalam realitas yang sangat berbeda dari lantai eksekutif yang melihat pratinjaunya.
Jika Anda sudah lama menunggu dan membutuhkan sesuatu untuk mengisi waktu, koleksi panduan The Elder Scrolls V: Skyrim siap membantu Anda sampai Bethesda memutuskan momen yang tepat akhirnya tiba.









