• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. ChainStaff: Cara Baru Game Retro Tetap Relevan

ChainStaff: Cara Baru Game Retro Tetap Relevan

ChainStaff dari Mommy's Best Games terinspirasi estetika era Commodore Amiga dan game klasik yang terlupakan, membuktikan inspirasi retro lebih dari sekadar Zelda dan Metroid.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Apr 9, 2026

Iklan
Iklan
Trippy, psychedelic alien shooter ...

Sebagian besar game yang terinspirasi retro memberikan penghormatan pada daftar klasik yang tak tersentuh. Zelda. Castlevania. Metroid. Chrono Trigger. Anda hampir bisa memprediksi estetika dari tangkapan layar pertama. ChainStaff, rilis baru dari pengembang indie Mommy's Best Games, melakukan sesuatu yang benar-benar berbeda: ia kembali ke sudut-sudut terlupakan dalam sejarah game dan mengeluarkan sesuatu yang terasa benar-benar baru.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Commodore Amiga menelepon, dan ia ingin Anda melihat ini

Inilah inti dari identitas visual ChainStaff: ia tidak terlihat seperti surat cinta untuk Nintendo. Ia terlihat seperti game baru untuk Commodore Amiga. Warna-warna yang sangat jenuh, arsitektur sureal, dan parade serangga serta krustasea raksasa yang menembakkan laser tanpa henti semuanya membangkitkan seni sampul psikedelik dari judul-judul Psygnosis dari akhir '80-an dan awal '90-an, game-game yang terkenal dengan lanskap aliennya yang aneh dan sampulnya yang dicari. Sulur ubur-ubur di langit berfungsi sebagai platform. Kupu-kupu merah raksasa ada murni untuk atmosfer visual. Ikan setinggi layar hanyalah rintangan lain.

Desain musuh saja sudah seperti mimpi demam dari kabinet arcade yang terlupakan. Babi alien dengan gaya rambut serbu berwarna neon. Hibrida elang-ular terbang. Tengkorak raksasa yang Anda ledakkan dari dalam. Naga kupu-kupu-senjata raksasa. Kepala burung hantu terbang persegi yang cukup besar untuk berdiri, membentuk seluruh urutan lompatan platform. Setiap tahap memperkenalkan sesuatu yang lebih eksentrik dari sebelumnya, seperti membolak-balik sampul album prog rock dari dimensi paralel di mana desain game tidak pernah menjadi konservatif.

bahaya
ChainStaff kini tersedia di Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, dan Nintendo Switch, diterbitkan oleh Mommy's Best Games.

Apa yang membuat chainstaff itu sendiri layak dibicarakan

Kekacauan visual akan kurang berarti jika mekanik intinya tidak mendukungnya. Desain level ChainStaff mengambil dari tata letak run-and-gun komputer kuno yang bebas, terbuka, dan vertikal seperti Turrican, memberi pemain ruang nyata untuk bergerak. Ruang itu ada karena suatu alasan: senjata utama menuntutnya.

Chainstaff berfungsi sebagai pengait, platform, perisai, dan tombak secara bersamaan. Fleksibilitas multi-peran semacam itu bukan hanya hiasan desain; level dibangun di sekitar pemaksaan pemain untuk menggunakan semuanya. Arsitektur vertikal terbuka dan fleksibilitas senjata saling memberi makan secara langsung, yang merupakan kunci di sini dalam memisahkan keahlian retro yang asli dari umpan nostalgia tingkat permukaan.

Mengapa Mommy's Best Games terus melakukan ini dengan benar

ChainStaff tidak ada secara terpisah. Mommy's Best Games telah membangun katalog yang terbaca seperti roda roulette ROM yang berputar melintasi dekade dan benua. Bumpy Grumpy menyalurkan kesederhanaan arcade awal '80-an, dengan garis luar hitam tegas dan warna datar yang sejujurnya terlihat seperti akan mengiklankan "SCROLLING!" sebagai fitur utama. Mekanik perubahan jalurnya juga bukan sekadar penghormatan estetika; batasan gerakan yang keras itu menciptakan pengalaman yang terfokus dan mengejar skor yang terasa benar-benar modern.

Shoot 1UP DX melangkah lebih jauh, dengan penembakan multi-arah dan pengguliran yang menggemakan shmup hybrid Konami, Salamander dan Stinger, tetapi menyajikan pergeseran arah sebagai pilihan mulus antara jalur bercabang daripada peralihan mekanis yang mengganggu. Itu adalah perbedaan desain yang bermakna, bukan kosmetik.

Apa yang dilewatkan oleh kebanyakan pemain adalah bahwa game-game ini tidak nostalgia seperti kebanyakan rilis yang terinspirasi retro. Mereka tidak merekonstruksi tampilan klasik yang dicintai. Mereka menggali ide-ide yang terkubur dalam game yang tidak pernah dimainkan oleh kebanyakan orang, lalu membangun kembali ide-ide itu dengan kepekaan desain modern di atasnya.

Retro memiliki lebih banyak wilayah tersisa daripada yang disarankan genre

Hubungan adegan indie dengan estetika retro hampir menjadi bumerang. Ketika setiap platformer pixel-art mengejar formula Metroid-meets-Castlevania yang sama, estetika berhenti terasa seperti pilihan kreatif dan mulai terasa seperti pengaturan default. ChainStaff adalah pengingat yang berguna bahwa masa lalu game sangat besar, dan sebagian besar belum ditambang.

Ada game aksi Ceko, petualangan liburan musim panas Jepang yang belum diterjemahkan, dan penembak psikedelik era Amiga yang tidak pernah mendapatkan perhatian yang layak. Pengembang yang bersedia melihat melampaui daftar kanonik akan menemukan titik referensi yang membuat karya mereka terasa benar-benar mengejutkan daripada akrab.

ChainStaff kini tersedia di semua platform utama. Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang apa yang diproduksi oleh adegan indie saat ini, pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

April 9. 2026

diposting

April 9. 2026

Iklan
Iklan

Berita Terkait

Lihat Semua
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
16 jam yang lalu•3 menit baca

Dataminer Elden Ring Ungkap Karakter DLC Baru

Dataminer Zullie the Witch mengungkap wajah Knight Leontiel dan Noble Broken Mask, NPC invader baru di DLC Tarnished Edition Elden Ring.

Laporan
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
16 jam yang lalu•4 menit baca

Jumlah Pemain MW4 Beta di Steam Stagnan Meski Ada Warzone dan Patch Besar

Jumlah pemain MW4 Beta di Steam tidak meningkat pada akhir pekan kedua, meskipun integrasi Warzone dan patch besar telah dirilis.

Laporan
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
16 jam yang lalu•3 menit baca

Take-Two Ajukan Subpoena Discord Tertutup Terkait Kebocoran GTA 6

Take-Two kembali ajukan subpoena ke Discord untuk melacak pembocor GTA 6, dengan meminta kerahasiaan dokumen dan menargetkan individu tertentu.

Laporan
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
16 jam yang lalu•3 menit baca

Dev id Software: Crunch DLC Revelations capai 17 jam sehari sebelum PHK

Produser id Software ungkap crunch Doom: The Dark Ages Revelations capai 17 jam sehari selama berbulan-bulan sebelum PHK massal Microsoft.

Laporan
Rockstar Just Uploaded 29 New GTA 6 Screenshots and Here They All Are | GTA  BOOM
16 jam yang lalu•4 menit baca

Detail Baru GTA 6 Terasa Aditif, Bukan Sekadar Pamer

GTA 6 hadirkan mekanik baru yang memperkuat fondasi seri ini, mulai dari sistem loot fisik hingga sistem Wanted yang diperbarui, bukan sekadar perubahan kosmetik.

Laporan
DLSS 5: 3D-Guided Neural Rendering Debuts in NBA 2K27 | NVIDIA
16 jam yang lalu•4 menit baca

Bocoran DLSS 5 Terlihat Buruk, Namun Demo Aslinya Berikan Hasil Berbeda

Bocoran DLSS 5 sempat membuat Cloud di Final Fantasy terlihat aneh, namun demo Nvidia di Gamescom membuktikan filter ini tidak dirancang untuk game bergaya stilasi.

Laporan