• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Haunted Chocolatier – Release Date ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. ConcernedApe Akui Pengembangan Haunted Chocolatier Memakan Waktu Lama

ConcernedApe Akui Pengembangan Haunted Chocolatier Memakan Waktu Lama

Eric 'ConcernedApe' Barone mengonfirmasi bahwa Haunted Chocolatier masih dalam pengembangan aktif tanpa jadwal rilis yang pasti.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 26, 2026

Haunted Chocolatier – Release Date ...

Eric "ConcernedApe" Barone memposting blog pengembang baru minggu ini dengan pesan yang familier: Haunted Chocolatier masih dalam tahap pengembangan, masih belum memiliki tanggal rilis, dan dia sadar bahwa penantian ini sudah berlangsung lama. Bagi para penggemar game cozy life-sim yang telah mengikuti game ini sejak pengungkapannya di tahun 2021, pembaruan ini terasa menenangkan sekaligus menyadarkan.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode GGWP67 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kode kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 67% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Lima tahun berlalu dan masih terus grinding

Barone mengungkapkan game ini pada tahun 2021, dengan pengembangan yang telah dimulai setahun sebelumnya. Itu berarti proyek ini sudah berjalan selama lebih dari lima tahun, dan sang pengembang bersikap jujur mengenai hal tersebut. "Saya tahu ini memakan waktu yang lama," tulisnya dalam postingan blog tersebut. "Rasanya agak konyol memposting hal yang sama berulang kali, tetapi itulah kenyataannya."

Ini adalah pembaruan kedua di tahun 2026 yang membawa pesan serupa. Kembali pada bulan Januari, Barone memposting check-in serupa di mana dia juga mengakui bahwa dia mungkin mengumumkan game ini lebih awal dari yang seharusnya. Polanya jelas: progres terus berjalan, tetapi linimasa perilisannya benar-benar masih terbuka.

Apa yang sebenarnya memakan waktu begitu lama

Begini masalahnya: Barone tidak mengalami kebuntuan atau burnout. Dia sedang melakukan iterasi. Sang pengembang menjelaskan bahwa sistem yang sering berinteraksi dengan pemain harus memenuhi standar pribadi yang tinggi sebelum dia beralih ke hal lain.

"Hal-hal di dalam game yang akan sering berinteraksi atau digunakan oleh pemain harus 'sempurna'," tulis Barone, mendeskripsikan kriterianya sebagai sesuatu yang mulus, jelas, intuitif, memuaskan, dan menarik secara visual.

Satu contoh spesifik yang dia bagikan adalah UI buku resep, antarmuka yang akan digunakan pemain untuk meracik cokelat di toko. Barone mengatakan dia telah menyempurnakan detail seperti berapa banyak klik yang diperlukan untuk setiap tindakan dan informasi apa yang ditampilkan. Standarnya bukan hanya kejelasan fungsional saja. "Saya ingin lebih dari sekadar kenyamanan. Saya ingin memanjakan pemain," ujarnya.

Tingkat perhatian pada satu layar UI tersebut memberikan gambaran mengapa game secara keseluruhan memakan waktu begitu lama. Haunted Chocolatier dideskripsikan lebih condong ke arah action-RPG dibandingkan Stardew Valley, dengan pertarungan yang memainkan peran lebih besar di samping sistem manajemen bisnis dan pembangunan hubungan yang akan dikenali oleh penggemar game farming sim. Semakin banyak elemen yang bergerak berarti semakin banyak yang harus disempurnakan.

tip
Haunted Chocolatier memiliki gaya seni top-down pixelated yang sama dengan Stardew Valley, namun berfokus pada menjalankan toko cokelat alih-alih pertanian, dengan penekanan yang lebih berat pada pertarungan action-RPG.

Stardew Valley juga masih menyita perhatian

Barone tidak hanya berfokus pada Haunted Chocolatier. Stardew Valley, yang telah melewati ulang tahun ke-10 awal tahun ini, masih terus dikembangkan secara aktif. Pembaruan 1.7 mendatang, yang juga belum memiliki tanggal rilis, akan menambahkan dua kandidat pernikahan baru di samping perubahan lainnya. Barone juga sempat melontarkan ide tentang mode "Stardew Classic" dan bahkan sekuel yang sesungguhnya.

Menyeimbangkan dua proyek besar sebagai pengembang solo adalah kendala nyata, dan hal ini menjelaskan mengapa progresnya berjalan lambat. Kuncinya di sini adalah tidak ada proyek yang ditinggalkan atau tidak diprioritaskan. Keduanya hanya berjalan secepat kemampuan satu orang yang berusaha membuat segalanya terasa pas.

Barone menutup postingan tersebut dengan cara yang selalu dia lakukan: "Seperti biasa, saya sangat menghargai kesabaran kalian."

Apa artinya ini bagi mereka yang menunggu

Bagi komunitas cozy gaming yang telah mengikuti Haunted Chocolatier sejak trailer pengungkapan pertama dirilis lima tahun lalu, pembaruan ini tidak mengubah linimasa secara konkret. Masih belum ada jendela rilis, trailer gameplay, maupun konfirmasi platform selain apa yang ditunjukkan dalam pengungkapan awal tersebut.

Yang dikonfirmasi adalah bahwa Barone masih terus mengerjakannya, masih terus memposting, dan masih mempertahankan standar game yang menunjukkan bahwa game ini akan sepadan dengan penantiannya saat akhirnya tiba nanti. Jika Anda menginginkan sesuatu untuk dimainkan selama masa penantian, hub gaming guides memiliki banyak liputan game cozy dan indie untuk mengisi waktu Anda. Penggemar judul indie yang atmosferik mungkin juga akan menemukan sesuatu yang layak ditambahkan ke wishlist mereka dengan menelusuri horror games sementara itu. Dan jika Anda sudah mendalami game karya solo-dev lainnya seperti The Cabin Factory, tersedia koleksi lengkap panduan strategi untuk menjaga progres permainan Anda tetap berjalan lancar.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

updated

Juni 26. 2026

posted

Juni 26. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Capcom Tetapkan 25 September untuk Onimusha: Way of the Sword image
2 bulan yang lalu•readingTime

Capcom Tetapkan 25 September untuk Onimusha: Way of the Sword

Capcom resmi mengonfirmasi 25 September 2026 sebagai tanggal rilis Onimusha: Way of the Sword, sekaligus membantah rumor penundaan jadwal.

Pengumuman
Deltarune Chapter 5 Capai 300K Pemain, Chapter 6 Rilis Tahun 2027 image
2 bulan yang lalu•readingTime

Deltarune Chapter 5 Capai 300K Pemain, Chapter 6 Rilis Tahun 2027

Deltarune Chapter 5 raih hampir 300,000 pemain serentak di Steam. Toby Fox mengonfirmasi bahwa Chapter 6 akan dirilis pada tahun 2027.

Pengumuman
Monster Hunter Stories 3 Kini Hadirkan DLC Rudy Side-Story & Update Gratis image
2 bulan yang lalu•readingTime

Monster Hunter Stories 3 Kini Hadirkan DLC Rudy Side-Story & Update Gratis

Capcom merilis DLC Rudy Side-Story dan update gratis untuk Monster Hunter Stories 3, menambahkan Royal Monsters serta tantangan pertempuran akhir yang lebih sulit.

Pembaruan Game
PlayStation Plus Game Catalog August 2026
3 jam yang lalu•readingTime

Katalog Game PlayStation Plus Agustus 2026

Pelanggan PlayStation Plus Extra dan Premium mendapatkan 8 game baru di Agustus 2026, termasuk Helldivers 2 dan Kingdom Come: Deliverance II.

Pengumuman
Stop Killing Games Joins PlayStation Digital Monopoly Lawsuit
3 jam yang lalu•readingTime

Stop Killing Games Gabung Gugatan Monopoli Digital PlayStation

Stop Killing Games dan DoesItPlay? bergabung dalam gugatan Belanda terhadap Sony terkait monopoli toko digital PlayStation dengan harga 47% lebih mahal.

Pengumuman
Phantom Blade Zero Price Confirmed at $59.99 for Standard Edition
3 jam yang lalu•readingTime

Harga Phantom Blade Zero Dikonfirmasi $59.99 untuk Standard Edition

Phantom Blade Zero dari S-Game dibanderol $59.99 untuk Standard Edition dan $69.99 untuk Deluxe, lebih terjangkau dari tren harga game saat ini.

Pengumuman