Voya Games telah resmi meluncurkan Project Voyager, sebuah aplikasi pendamping untuk game idle resource management mereka yang akan datang, Craft World. Inisiatif ini hadir menjelang perilisan penuh Craft World di blockchain Ronin dan berfungsi sebagai kampanye play-to-airdrop yang bertujuan untuk melibatkan komunitas serta menawarkan reward lebih awal.

Craft World Meluncurkan Project Voyager
Craft World Meluncurkan Project Voyager
Project Voyager menyediakan berbagai misi dan quests bagi pemain, yang jika diselesaikan, akan memberikan reward berupa resource yang disebut crystals kepada para partisipan. Misi-misi ini dirancang untuk memperkenalkan pengguna pada mekanik gameplay inti dan fitur komunitas Craft World. Selain tugas gameplay standar, pengguna juga dapat berpartisipasi dalam misi sosial yang berkontribusi pada progres keseluruhan mereka dengan memberikan tambahan crystals.
Akumulasi crystals selama periode kampanye terhubung dengan sistem leaderboard yang memeringkat pemain berdasarkan performa mereka. Pada akhir kampanye, yang diperkirakan akan berlangsung selama kurang lebih empat minggu, peringkat ini akan digunakan untuk menentukan distribusi Dyno Coins. Token-token ini akan di-airdrop kepada partisipan secara proporsional berdasarkan posisi mereka di leaderboard.
Dyno Coin telah dikembangkan sebagai utility token khusus untuk ekosistem Craft World. Fungsi utamanya adalah memungkinkan pemain untuk menukar 25 jenis material yang tersedia di dalam game. Berbeda dengan banyak token di ruang web3 gaming yang lebih luas, Dyno Coin tidak ditujukan untuk diperdagangkan di centralized exchange. Namun, token ini diharapkan akan listing di Katana, decentralized exchange (DEX) yang beroperasi di dalam ekosistem Ronin.

Craft World Meluncurkan Project Voyager
Ronin Dipilih karena Stabilitas Jangka Panjangnya
Voya Games memilih Ronin sebagai platform untuk peluncuran Craft World karena performa jangka panjang jaringan tersebut dan dukungan komunitas yang kuat. CEO Voya, Oliver Löffler, menyatakan bahwa Ronin menawarkan lingkungan yang stabil dengan basis pemain yang aktif serta rekam jejak pengembangan yang konsisten di luar tren pasar sementara. Ia menekankan bahwa ekosistem Ronin sangat selaras dengan tujuan Voya untuk menskalakan game web3 yang berkelanjutan.
Jeff Zirlin, salah satu pendiri pengembang Ronin, Sky Mavis, juga mengomentari kemitraan ini, mencatat kemampuan Craft World dalam menghasilkan pendapatan melalui iklan dalam game alih-alih hanya mengandalkan pembelian pemain. Ia menyoroti model ini sebagai contoh kuat bagaimana game web3 dapat membangun ekonomi virtual yang skalabel. Untuk informasi lebih lanjut mengenai Craft World, Project Voyager, atau rencana Voya Games yang lebih luas, pengguna disarankan untuk mengunjungi situs web resmi perusahaan dan meninjau litepaper-nya.






