Crimson Desert | An Astonishing ...

Crimson Desert Patch 1.00.03: Nerf Bos & Perbaikan Kontrol

Patch Crimson Desert 1.00.03 hadir, menurunkan kesulitan bos, memperbaiki kontrol yang canggung, dan mengatasi masalah kualitas hidup yang dikeluhkan pemain.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Mar 23, 2026

Crimson Desert | An Astonishing ...

Pearl Abyss mendengar keluhan tersebut. Dengan jelas.

Crimson Desert diluncurkan dengan gelombang kegembiraan dan gelombang kedua frustrasi, dengan pemain menunjuk pada kontrol yang kaku dan pertemuan bos yang menghukum yang terasa lebih tidak adil daripada menantang. Patch 1.00.03 adalah tanggapan langsung studio terhadap umpan balik tersebut, dan mencakup banyak hal dalam waktu singkat.

Perubahan Bos yang Sebenarnya Diinginkan Pemain

Begini masalahnya: kritik terhadap pertarungan sebenarnya bukan tentang game yang sulit. Ini tentang bos tertentu yang terasa tidak konsisten dan menghukum dengan cara yang tidak terasa disengaja. Patch ini mengatasi hal itu secara langsung.

Pearl Abyss telah mengurangi nilai kesehatan dan serangan pada musuh dan bos tertentu, serta menurunkan kecepatan serangan pada pertemuan tertentu. Pertemuan penyergapan yang mengarah ke tahap bos Reed Devil juga telah dikurangi, yang merupakan titik masalah khusus bagi pemain yang kelelahan sebelum pertarungan sebenarnya dimulai.

Dua perubahan lain melengkapi perombakan bos dengan baik. Parry yang berhasil kini membangun pengukur stun lebih cepat, memberikan penghargaan yang lebih berarti bagi pemain terampil karena membaca serangan dengan benar. Dan efek kelemahan bos kini ditampilkan untuk semua orang, terlepas dari apakah Anda telah memperoleh keterampilan pengetahuan yang relevan. Perubahan kedua ini lebih besar dari kedengarannya. Mengetahui kelemahan bos seharusnya tidak memerlukan riset sebelumnya atau pembukaan keterampilan tertentu.

Penyesuaian pola serangan untuk Kearush the Slayer juga disertakan, meskipun catatan patch tidak merinci persis apa yang berubah. Pemain yang kesulitan dengan pertarungan itu ingin kembali dan melihat bagaimana rasanya sekarang.

Kontrol Mendapat Perbaikan yang Tepat

Pengalaman keyboard dan mouse di Crimson Desert telah menjadi titik masalah sejak hari pertama. Patch 1.00.03 mengambil langkah berarti untuk memperbaikinya.

Responsivitas gerakan karakter telah ditingkatkan, dan input lompatan kini terdaftar lebih andal. UI interaksi juga merespons lebih cepat, yang terdengar sepele sampai Anda melewatkan grab atau parry karena game tidak mendaftarkan input Anda tepat waktu.

Di sisi pintasan, Pearl Abyss telah menambahkan pengikatan keyboard default untuk menu inti:

  • I untuk Inventaris
  • K untuk Keterampilan
  • J untuk Jurnal
  • M untuk Peta

Tombol mouse samping juga memiliki penugasan default, dengan Tombol Samping 1 dipetakan ke Guard/Aim dan Tombol Samping 2 ke Evade. Penambahan kecil, tetapi mereka membawa skema kontrol sejalan dengan apa yang diharapkan pemain PC dari action RPG.

Pintasan default baru ditambahkan

Pintasan default baru ditambahkan

Kualitas Hidup Secara Keseluruhan

Patch ini melampaui pertarungan. Beberapa sistem yang menciptakan gesekan di awal dan pertengahan permainan telah disesuaikan.

Penyimpanan Pribadi kini tersedia di penginapan sementara di Hernand City dan di Kamp Howling Hill, memberikan pemain tempat khusus untuk menyimpan item tanpa mengandalkan solusi sementara. Lebih banyak Abyss Nexus telah ditambahkan di seluruh benua Pywel, membuat perjalanan cepat lebih mudah diakses dan mengurangi perjalanan panjang antar tujuan.

Beberapa perubahan penting lainnya:

  • Item pemulih yang dijual oleh Carl di Kamp Howling Hill turun dari 10 Silver menjadi 1 Silver
  • Pohon sekarang dapat ditebang dengan ayunan dasar, tanpa perlu membidik
  • Urat bijih dan koleksi terdeteksi secara otomatis dalam jarak dekat (8m untuk bijih biasa, 2m untuk alat)
  • Item makanan sekarang secara otomatis terdaftar ke slot cepat saat pertama kali diambil
  • Kesulitan QTE dikurangi dalam skenario Arm Wrestling dan Mount pin
  • Observasi keterampilan sekarang hanya perlu dilakukan sekali sebelum keterampilan dapat digunakan

Yang terakhir ini patut disorot. Sistem sebelumnya memerlukan observasi berulang sebelum keterampilan terbuka, yang terasa seperti pengisi. Mengubahnya menjadi persyaratan sekali jalan adalah peningkatan yang lugas.

Pemain konsol juga mendapatkan sesuatu yang telah mereka tunggu: PlayStation 5 dan Xbox sekarang memiliki sakelar untuk mode 120Hz di menu Pengaturan.

Patch 1.00.03 tidak akan memperbaiki setiap keluhan pemain tentang Crimson Desert, dan Pearl Abyss telah mengakui bahwa mereka akan bekerja untuk membuat perbaikan dengan cepat seiring evolusi game pasca-peluncuran. Untuk saat ini, pembaruan ini bergerak ke arah yang benar. Pantau terus frekuensi patch dalam beberapa minggu mendatang. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:

Game

Panduan

Ulasan

Berita

Pembaruan Game

diperbarui

Maret 23. 2026

diposting

Maret 23. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas