"Kami menyadari ketidaknyamanan yang dialami banyak pemain dengan kontrolnya, dan kami sedang menyiapkan patch untuk mengatasi hal ini." Demikian Pearl Abyss berbicara langsung kepada pemain Crimson Deserthanya lebih dari 36 jam setelah peluncuran, dan ini adalah pengakuan yang sangat jujur dari studio besar di awal masa pakai sebuah game.
Apa yang Dialami Pemain Sejak Peluncuran
Crimson Desert diluncurkan dengan hampir 250.000 pemain bersamaan di Steam, yang merupakan angka yang sangat mengesankan. Masalahnya adalah status ulasan pengguna Steam saat ini adalah "mixed" (campuran), dan kontrol adalah alasan terbesar mengapa.
Pemain menggambarkan kontrolnya canggung dan rumit secara tidak perlu. Game ini bahkan memperingatkan Anda saat startup untuk menggunakan kontroler daripada keyboard dan mouse, yang merupakan tanda yang menunjukkan bahwa Pearl Abyss tahu dukungan KB&M belum sesuai yang seharusnya. Apa yang paling diminta pemain secara spesifik adalah pemetaan ulang kontroler dan dukungan pengikatan tombol penuh, yang keduanya saat ini tidak tersedia dengan cara yang berarti.
Bukan hanya pemain PC yang merasakan gesekan. Pemilik PS5 telah mengatasi visual yang buram sejak hari pertama, masalah yang juga muncul di versi PC.
bahaya
Pearl Abyss belum mengonfirmasi tanggal rilis untuk patch kontrol, juga tidak merinci secara pasti perubahan apa yang akan disertakan. Jika Anda adalah pemain KB&M, kontroler masih menjadi pilihan yang direkomendasikan untuk saat ini.
Pearl Abyss Berbicara
Pernyataan lengkap dari Pearl Abyss layak dibaca dalam konteksnya. Studio tersebut berbicara langsung kepada pemain sebagai "Fellow Greymanes" dan mengakui bahwa mereka telah memantau umpan balik di seluruh laporan masalah, video, livestream, dan diskusi komunitas sejak peluncuran. Permintaan maaf kepada pemain keyboard dan mouse sangat eksplisit: pengembang mengakui bahwa mereka gagal memberikan "pengalaman bermain yang memuaskan" untuk kelompok tersebut.
Kuncinya di sini adalah Pearl Abyss tidak memberikan garis waktu atau spesifikasi tentang apa yang sebenarnya akan diperbaiki oleh patch tersebut. Hal itu akan membuat frustrasi pemain yang menginginkan jawaban konkret, terutama mereka yang membeli game dengan harapan dukungan KB&M yang fungsional di hari pertama.
Menurut pernyataan pengembang tentang perbaikan cepat, Crimson Desert terjual 2 juta kopi dalam satu hari setelah rilis. Itu adalah kemenangan komersial yang besar, tetapi itu juga berarti sejumlah besar pemain saat ini mengalami pengalaman yang membuat frustrasi.

Pywel menunggu — jika kontrol memungkinkan
Tekanan di Balik Patch
Pearl Abyss memiliki motivasi finansial nyata untuk bergerak cepat di sini. Saham perusahaan turun hampir 30% setelah ulasan kritis, kemudian turun lagi 9.78% pada hari berikutnya. Sebagai konteks, studio dilaporkan menghabiskan tujuh tahun untuk mengembangkan Crimson Desert dengan biaya sekitar 200 miliar won (sekitar $133 juta USD). Peringkat Steam "mixed" bukanlah pengembalian investasi yang diharapkan siapa pun.
Ada juga kontroversi yang belum terselesaikan yang menggantung di atas game: tuduhan bahwa Crimson Desert berisi seni yang dihasilkan AI. Pearl Abyss belum menanggapi klaim tersebut. Jika benar, itu akan menempatkan studio tersebut melanggar kebijakan pengungkapan Konten AI Steam, yang mengharuskan pengembang untuk menandai penggunaan AI generatif di halaman toko mereka. Tidak ada pemberitahuan seperti itu saat ini di halaman toko Crimson Desert.
Masalah kontrol dapat diperbaiki. Pertanyaannya adalah seberapa cepat Pearl Abyss dapat memberikan sesuatu yang cukup substansial untuk menggeser sentimen pemain di Steam, di mana ulasan memiliki bobot serius untuk penjualan jangka panjang. Pastikan untuk melihat lebih banyak:







