Pearl Abyss baru saja mengonfirmasi bahwa Crimson Desert telah menembus 6 juta kopi terjual di seluruh dunia, mencapai angka tersebut hanya dalam 83 hari sejak peluncuran. Untuk sebuah IP baru dari studio asal Korea Selatan, ini adalah angka yang luar biasa dalam ukuran apa pun.
Dari hari pertama hingga enam juta
Game ini diluncurkan pada 19 Maret dan terjual sebanyak 2 juta kopi pada hari peluncuran saja. Angka tersebut kemudian melampaui 5 juta dalam bulan pertama. Perjalanan dari 5 juta ke 6 juta memang memakan waktu sedikit lebih lama, namun mencapainya sebelum tanda tiga bulan tetap menempatkan Crimson Desert sebagai salah satu debut IP baru yang paling kuat dalam ingatan baru-baru ini.
Pearl Abyss menyapa para pemain secara langsung dalam sebuah pernyataan: "Petualangan dan kisah kalian terus membuat perjalanan Crimson Desert menjadi semakin istimewa. Sekali lagi, terima kasih kepada setiap Greymane yang telah melangkah ke Pywel dan merasakan dunia Crimson Desert dengan cara mereka sendiri."
CEO Jin-young Heo menambahkan: "Kami dengan tulus berterima kasih kepada para pemain di seluruh dunia karena telah membantu Crimson Desert meraih kesuksesan yang berarti di pasar global meskipun merupakan IP baru. Untuk memberikan pengalaman yang lebih menyenangkan dan lebih baik, Pearl Abyss akan terus maju dan mengambil tantangan baru."
Gambaran pendapatan di balik angka-angka tersebut
Begini faktanya: angka penjualan tersebut memang mengesankan, tetapi data keuangan di baliknya menceritakan kisah yang jauh lebih besar. Laporan pendapatan terbaru Pearl Abyss, yang hanya mencakup beberapa minggu penjualan Crimson Desert, telah menunjukkan pendapatan sekitar $178.8 juta dari game tersebut. Lebih dari 80% penjualan tersebut berasal dari Amerika Utara dan Eropa.
Proyeksi pendapatan setahun penuh dari Pearl Abyss berada di kisaran antara $432.2 juta hingga $514.4 juta. Pada batas atas estimasi tersebut, Crimson Desert akan menutup tahun dengan menghasilkan lebih dari setengah miliar dolar untuk studio tersebut.
Perusahaan memang memperkirakan pendapatan akan melambat pada kuartal kedua, yang merupakan hal standar untuk setiap perilisan yang masif di awal. Namun, Pearl Abyss bertaruh pada konten berkelanjutan untuk menjaga keterlibatan pemain, dan studio tersebut telah membuktikannya. Pembaruan telah dirilis hampir setiap minggu sejak peluncuran, sebuah kecepatan yang akan sulit ditandingi oleh sebagian besar game live-service.
Kesuksesan ini juga dirasakan oleh para staf. Pearl Abyss dilaporkan telah memberikan bonus performa kepada karyawan senilai kurang lebih $3,400 per orang, sebagai hasil langsung dari performa game yang sangat baik.
Apa langkah selanjutnya untuk Greymane
Pearl Abyss tidak tinggal diam mengenai rencana mereka. Roadmap konten musim panas telah dikonfirmasi, dan DLC sedang dalam pengembangan aktif. Studio ini juga telah memberikan sinyal rencana untuk meningkatkan cerita game agar lebih menarik, yang menunjukkan bahwa tim mendengarkan masukan terkait narasi.
Hal yang sering dilewatkan pemain dalam diskusi seperti ini adalah seberapa besar strategi dukungan pasca-peluncuran membentuk penjualan jangka panjang. Kecepatan pembaruan mingguan Crimson Desert menjaga game tetap terlihat, membuat pemain kembali, dan menjaga promosi dari mulut ke mulut tetap aktif. Itu bukan sebuah kebetulan. Itu adalah dorongan yang disengaja untuk mempertahankan momentum melewati kuartal kedua yang biasanya lebih lambat.
Dengan DLC yang akan datang dan roadmap musim panas yang sudah disiapkan, angka 6 juta mungkin akan terlihat kecil saat tahun berakhir. Untuk semua yang perlu Anda ketahui tentang game ini saat ini, koleksi panduan lengkap Crimson Desert mencakup pertarungan, inventaris, build, dan banyak lagi.








