State of Mobile 2024 Data.ai

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. NFL Rivals
  4. Data.ai State of Mobile 2024: Tren Gaming Mobile Terbaru

Data.ai State of Mobile 2024: Tren Gaming Mobile Terbaru

Laporan data.ai 2024 mengungkap tren gaming mobile terkini, dari pergeseran pendapatan hingga persaingan genre, memberikan wawasan mendalam tentang evolusi lanskap gaming mobile.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Mar 31, 2026

State of Mobile 2024 Data.ai

Dalam analisis komprehensif, Laporan State of Mobile 2024 dari data.ai menyoroti lanskap gaming mobile, menunjukkan pemulihan pasar setelah perlambatan singkat pada tahun 2022. Dengan fokus pada tren, pola pengeluaran, dan munculnya gaming web3, pembahasan mendalam ini memberikan wawasan berharga tentang kondisi gaming mobile saat kita memasuki tahun 2024.

State of Mobile 2024 Data.ai

Kondisi Pasar Mobile

Laporan tersebut mengungkapkan pasar mobile yang kuat pada tahun 2023, dengan pengeluaran konsumen mencapai titik tertinggi baru sebesar $171 miliar, menandai peningkatan 3% YoY. Unduhan aplikasi mencapai 257 miliar, naik 1%, sementara pengeluaran iklan mobile melonjak 8% menjadi $362 miliar. Pengguna menghabiskan 5,1 triliun jam di aplikasi mobile hanya di Android, menunjukkan peningkatan 6% dari tahun sebelumnya.

State of Mobile 2024 Data.ai

Berlawanan dengan pertumbuhan pasar mobile secara keseluruhan, pendapatan dari game mobile mengalami penurunan 2%, mencapai $107,3 miliar pada tahun 2023. Penurunan ini terutama disebabkan oleh kemerosotan di pasar Tiongkok sebesar $4,62 miliar. Namun, pertumbuhan positif diamati di Korea Selatan, Amerika Latin, dan beberapa negara Eropa Barat. Khususnya, pergeseran pendapatan dari toko mobile ke metode pembayaran alternatif dan munculnya gaming web dan PC berkontribusi pada dinamika yang berubah.

State of Mobile 2024 Data.ai

Meskipun umum untuk berbicara tentang "krisis di pasar mobile", penting untuk mempertimbangkan beberapa hal. Pertama, sebagian pendapatan telah bergeser dari toko mobile ke metode pembayaran alternatif. Kedua, semakin banyak game dirilis di web dan PC. Ketiga, penurunan yang dilaporkan oleh data.ai terutama disebabkan oleh pasar Tiongkok, yang hanya diwakili oleh iOS dalam lingkup penelitian data.ai. Ini tidak berarti tidak ada tantangan, tetapi contoh dari miHoYo, Scopely, dan Century Games menunjukkan bahwa hasil yang luar biasa dapat dicapai.

State of Mobile 2024 Data.ai

Pasar Gaming Mobile berdasarkan Unduhan

Proyek hyper-casual memimpin dalam unduhan, menyumbang 28% dari total volume. Pada tahun 2023, 16,4 miliar proyek hyper-casual diunduh, yaitu 7,5% lebih sedikit dari tahun sebelumnya. Namun, genre ini mengalami pertumbuhan 52,9% dalam pendapatan In-App Purchase (IAP) (sekarang menyumbang 0,5% dari total pasar IAP).

Game simulasi menempati peringkat kedua dengan 10,5 miliar unduhan (18% dari total - peningkatan 0,7% dari tahun 2022). Kategori ini mencakup game seperti Roblox dan My Talking Tom. Simulator menyumbang 9,5% dari total pembayaran IAP, penurunan 5,3% dari tahun 2022.

State of Mobile 2024 Data.ai

Game aksi-petualangan berada di posisi ketiga dengan 5,5 miliar unduhan (9% dari total - penurunan 12,1% dari tahun 2022). Dalam hal pembayaran IAP, genre ini menurun 10,3% pada tahun 2023, sekarang mewakili 5,8% dari total pasar IAP dengan game seperti Subway Surfers. Meskipun diperlukan pandangan yang lebih detail, fakta bahwa game baru, rata-rata, mendapatkan lebih banyak unduhan daripada game lama adalah tanda positif, menunjukkan orang-orang bersedia mencoba produk baru.

data.ai mencatat bahwa pada tahun 2023, jumlah proyek baru di 1000 teratas berdasarkan unduhan adalah yang terendah sejak 2019. Namun, hingga tahun 2020, volume unduhan rata-rata game baru melebihi proyek yang sudah ada. Pada tahun 2021-2022, situasinya berubah, dengan proyek lama menghasilkan lebih banyak unduhan rata-rata. Tetapi pada tahun 2023, ini telah berbalik lagi, dan game baru menarik instalasi.

State of Mobile 2024 Data.ai

Game pesta (23,3% dari 3 unduhan teratas), Shooter (15,8% dari 3 unduhan teratas), dan game Olahraga (15,8% dari 3 unduhan teratas) adalah genre yang paling menantang dalam hal persaingan, jika kita hanya mempertimbangkan unduhan. Menariknya, di ketiga genre ini, 65%+ unduhan berasal dari pengguna yang menginstal game 2 tahun atau lebih yang lalu. Pada tahun 2023, RPG (Team Battle) menunjukkan pertumbuhan terkuat dalam unduhan, berkat Honkai: Star Rail (+191,98 juta unduhan).

State of Mobile 2024 Data.ai

Pasar Gaming Mobile berdasarkan Pendapatan:

RPG adalah genre paling menguntungkan secara global, menghasilkan $24,5 miliar pada tahun 2023. Ini mewakili 30% dari seluruh pasar IAP, tetapi mengalami penurunan 3,8% dari tahun sebelumnya. Namun, dalam hal unduhan, genre ini tumbuh 19,7%, menyumbang 3% dari pangsa pasar.

Pada tahun 2023, game Strategi menghasilkan $10,7 miliar, mengamankan posisi kedua. Genre ini menyumbang 13% dari total pasar IAP, dengan penurunan pendapatan 11,7% pada tahun 2023. Meskipun demikian, dalam hal unduhan, genre ini tumbuh 2,2%, memegang pangsa pasar 2%.

Proyek Match mengamankan posisi ketiga dengan $10,2 miliar. Genre ini tumbuh di semua aspek; pendapatan IAP meningkat 16,3% (13% dari total volume), dan unduhan tumbuh 6,7% (5% dari total volume).

State of Mobile 2024 Data.ai
State of Mobile 2024 Data.ai

Jumlah game baru yang masuk 1000 teratas berdasarkan pendapatan pada tahun 2023 mencapai minimum sejak 2019, dengan sedikit penurunan dibandingkan tahun 2022 (dan di beberapa pasar, tidak ada penurunan sama sekali).

Namun, pendapatan rata-rata proyek baru dibandingkan dengan proyek lama menunjukkan pertumbuhan di banyak pasar - AS, Kanada, Inggris, dan Korea Selatan. Ini menunjukkan bahwa proyek baru yang masuk 1000 teratas mendekati angka pendapatan proyek lama dengan lebih banyak konten dan Live-ops yang aktif.

State of Mobile 2024 Data.ai

Dalam genre yang menantang seperti game Pesta, Shooter, dan game Aksi-petualangan, persaingan tetap sengit, dengan sebagian besar pendapatan terkonsentrasi di antara tiga produk teratas. Kompleksitas dalam memilih genre untuk proyek baru dibahas, menekankan pentingnya keahlian tim dan passion. Kisah sukses seperti Monopoly GO menggambarkan potensi pendatang baru untuk berkembang di kategori yang kompetitif.

Pemikiran Akhir

Seiring dengan terus berkembangnya industri gaming mobile, temuan dari laporan data.ai 2024 ini memiliki relevansi khusus untuk dunia gaming web3. Tren yang diamati dalam gaming mobile, seperti pergeseran sumber pendapatan, dinamika genre, dan preferensi yang meningkat untuk pengalaman gaming baru, menawarkan wawasan berharga bagi pengembang dan investor yang terjun ke ruang web3.

Beberapa contoh game mobile web3 yang saat ini populer antara lain NFL Rivals, Meta Toy City, Fableborne, Champions Arena, Skyweaver, Axie Infinity, Mighty Action Heroes, League of Kingdoms, Thetan Arena, Genopets, dan banyak lagi.

best mobile game_banner.png

Tantangan dan keberhasilan yang didokumentasikan dalam laporan berfungsi sebagai peta jalan untuk menavigasi persimpangan gaming mobile dan web3, menekankan pentingnya keterlibatan pengguna, konten berkualitas, dan inovasi strategis. Dengan evolusi teknologi dan preferensi konsumen yang berkelanjutan, lanskap gaming mobile berfungsi sebagai prekursor dinamis, memberikan pelajaran berharga bagi mereka yang membentuk masa depan gaming web3.

Saat kita bergerak maju, wawasan ini membuka jalan bagi pendekatan yang lebih terinformasi dan adaptif, mendorong pertumbuhan dan inovasi dalam ranah hiburan interaktif yang terus berkembang.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Tren Aplikasi Seluler Jepang 2023: Wawasan untuk Web3 Gaming image
3 tahun yang lalu•3 menit baca

Tren Aplikasi Seluler Jepang 2023: Wawasan untuk Web3 Gaming

Analisis kinerja aplikasi game dan perilaku pengguna di pasar Jepang untuk Web3 Gaming.

Pengeluaran Game Mobile Diproyeksikan Mencapai $111,4 Miliar pada 2024 image
2 tahun yang lalu•3 menit baca

Pengeluaran Game Mobile Diproyeksikan Mencapai $111,4 Miliar pada 2024

Data.ai memproyeksikan peningkatan pengeluaran game mobile global menjadi $111,4 miliar pada 2024. Dapatkan wawasan utama, tren pasar, dan preferensi genre.

Laporan
Pasar Mobile Gaming Capai $108 Miliar di 2023: Wawasan & Analisis image
3 tahun yang lalu•4 menit baca

Pasar Mobile Gaming Capai $108 Miliar di 2023: Wawasan & Analisis

data.ai & IDC: Pasar Mobile Gaming diproyeksikan mencapai $108 Miliar pada tahun 2023.

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
sebulan yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
Tren Aplikasi Seluler Jepang 2023: Wawasan untuk Web3 Gaming image
3 tahun yang lalu•3 menit baca

Tren Aplikasi Seluler Jepang 2023: Wawasan untuk Web3 Gaming

Analisis kinerja aplikasi game dan perilaku pengguna di pasar Jepang untuk Web3 Gaming.

Pengeluaran Game Mobile Diproyeksikan Mencapai $111,4 Miliar pada 2024 image
2 tahun yang lalu•3 menit baca

Pengeluaran Game Mobile Diproyeksikan Mencapai $111,4 Miliar pada 2024

Data.ai memproyeksikan peningkatan pengeluaran game mobile global menjadi $111,4 miliar pada 2024. Dapatkan wawasan utama, tren pasar, dan preferensi genre.

Laporan
Pasar Mobile Gaming Capai $108 Miliar di 2023: Wawasan & Analisis image
3 tahun yang lalu•4 menit baca

Pasar Mobile Gaming Capai $108 Miliar di 2023: Wawasan & Analisis

data.ai & IDC: Pasar Mobile Gaming diproyeksikan mencapai $108 Miliar pada tahun 2023.

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
sebulan yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan

Berita Teratas