Wonder Boy in Monster Land hadir di Steam pada 28 September di bawah penerbit bernama Retro Maniac, dan komunitas retro gaming langsung mencium adanya kejanggalan. Bagi para penggemar seri ini dan game action secara luas, situasi ini telah berubah menjadi studi kasus yang sangat aneh tentang betapa mudahnya storefront Steam dieksploitasi.
Petunjuk pertama sudah terlihat jelas pada judulnya
Listing tersebut menuliskan judul game sebagai "Wonderboy" alih-alih "Wonder Boy", sebuah kesalahan ketik yang tidak mungkin dilakukan oleh pemegang hak cipta yang sah. Pengembang dan penerbitnya, Retro Maniac, hanya memiliki satu rilisan Steam lain: port dari Street Slam, sebuah game arcade Data East dari tahun 1994. Itu adalah rekam jejak yang sangat minim untuk sebuah studio yang mengklaim telah merilis port PC resmi pertama dari game arcade klasik tahun 1987 yang dicintai banyak orang.
Masalahnya adalah: situasi hak cipta seputar Wonder Boy memang sudah rumit bahkan sebelum kejadian ini. LAT Corp memegang IP dan aset yang awalnya milik Westone Bit Entertainment, studio yang menciptakan seri ini. Secara terpisah, Sega memiliki merek dagang Wonder Boy. Pemisahan tersebut berarti setiap perilisan ulang yang sah dengan nama Wonder Boy memerlukan persetujuan dari kedua belah pihak. Tidak ada indikasi bahwa Retro Maniac mendapatkan persetujuan dari keduanya.
Apa isi sebenarnya dari rilisan Retro Maniac
Game tersebut ternyata hanyalah sebuah ROM yang berjalan di dalam emulator arcade MAME, dengan satu modifikasi mencolok: splash screen yang menampilkan logo Sega telah dihapus. Hanya itu. Tidak ada pengerjaan port PC orisinal, tidak ada remastering, dan tidak ada peningkatan quality-of-life. Hanya sebuah ROM yang dibungkus dalam listing storefront, dijual kepada pembeli yang tidak curiga dan mungkin tidak mengetahui perbedaannya.
Shinichi Sakamoto, komposer pada versi arcade orisinal, secara terbuka menandai rilisan ini dan mencatat bahwa game tersebut bahkan tidak terlihat oleh pengguna yang menjelajahi Steam dari Jepang. Pemblokiran regional itu sendiri adalah sebuah petunjuk: penerbit yang sah tidak akan diam-diam melakukan geo-restrict pada produk mereka sendiri dari negara tempat game tersebut berasal. Sakamoto juga mengklaim bahwa listing tersebut telah diunduh sekitar 10,000 kali, meskipun sumber pasti dari angka tersebut tidak jelas.
Kekusutan hak cipta yang memungkinkan hal ini terjadi
Kebingungan yang lebih luas seputar nama Wonder Boy selalu memberikan celah untuk situasi seperti ini. Monster Boy and the Cursed Kingdom, yang dirilis pada 2019, secara spiritual adalah game Wonder Boy dengan kreator seri Ryuichi Nishizawa yang terlibat langsung, namun penerbit FDG Entertainment tidak bisa melisensikan nama Wonder Boy dari Sega, sehingga dilakukan rebranding. Rilisan arcade orisinalnya bahkan dirilis sebagai Adventure Island di Amerika Utara, yang melahirkan lini sekuel terpisah tanpa koneksi ke seri Master System.
Entri berlisensi resmi seperti Wonder Boy: The Dragon's Trap (dikembangkan oleh Lizardcube, diterbitkan oleh Dotemu) dan Wonder Boy Returns Remix (diterbitkan oleh CFK Co., Ltd, dengan keterlibatan Nishizawa) keduanya mencantumkan pengungkapan lisensi yang tepat pada catatan kaki halaman Steam mereka. Listing Retro Maniac tidak memiliki hal tersebut. Komunitas penggemar Wonder Boy Universe membunyikan alarm pada hari yang sama saat listing tersebut tayang, dan proses penghapusan DMCA dilaporkan sedang berlangsung, meskipun hingga minggu ini listing tersebut tetap aktif tanpa pemberitahuan DMCA publik yang terlampir.
Hal yang membuat ini sangat menjengkelkan adalah Sega dan LAT Corp tidak banyak berbuat untuk membuat judul Wonder Boy yang sah mudah diakses di PC. Koleksi SEGA Mega Drive and Genesis Classics, yang sebelumnya menyertakan Monster Lair dan Monster World, telah ditarik dari Steam pada 2024. Wonder Boy in Monster Land sendiri belum pernah mendapatkan perilisan PC resmi. Celah itulah yang tampaknya dieksploitasi oleh Retro Maniac.
Masalah moderasi Steam tidak akan hilang
Unggahan ROM tidak resmi seperti ini sudah umum di storefront seluler, terutama untuk judul-judul lama. Steam secara historis lebih resisten terhadap hal ini, tetapi situasi Retro Maniac menunjukkan bahwa platform tersebut tidak kebal. Dokumentasi Valve sendiri menyatakan bahwa keluhan DMCA biasanya diproses dalam waktu 72 jam, meskipun kasus yang kompleks bisa memakan waktu lebih lama. Dua minggu setelah peluncuran, listing tersebut masih aktif.
Kuncinya di sini adalah skala Steam membuat pemeriksaan pra-publikasi secara menyeluruh hampir mustahil dilakukan, dan aktor jahat mengetahuinya. Judul-judul dengan riwayat hak cipta yang benar-benar kusut, seperti Wonder Boy in Monster Land, sangat rentan karena kebingungan mengenai siapa pemilik apa memberikan listing penipuan tersebut kredibilitas yang cukup untuk lolos dari pengawasan awal.
Bagi penggemar Little Monster orisinal dan silsilah Wonder Boy yang lebih luas, situasi ini adalah pengingat bahwa nostalgia adalah target. Sampai Sega dan LAT Corp menempatkan versi klasik yang sah dan terawat dengan baik di storefront modern, kekosongan tersebut akan terus diisi oleh listing seperti ini. Anda mungkin ingin memeriksa panduan Little Monster untuk konteks lebih lanjut mengenai warisan modern seri ini sementara para pemegang hak cipta menentukan langkah mereka selanjutnya.

