Tujuh tahun setelah Nero, Dante, dan V pertama kali menghancurkan Qliphoth, Devil May Cry 5 telah mencapai sesuatu yang hanya diimpikan oleh kebanyakan game: mencatatkan angka penjualan tahunan terbaiknya sepanjang masa.
Itu bukan salah ketik. Game yang dirilis pada Maret 2019 baru saja mengalami tahun penjualan terbesarnya hingga saat ini di tahun 2025, melampaui setiap periode 12 bulan sebelumnya sejak peluncuran. Untuk judul yang sudah terjual jutaan kopi dalam minggu-minggu awal perilisannya, ini adalah lintasan yang benar-benar luar biasa.
Bagaimana game tahun 2019 terus menanjak
Inilah hal menarik tentang umur panjang Devil May Cry 5: game ini tidak pernah meredup begitu saja. Game ini diluncurkan dengan pujian luas berkat sistem combat yang solid, kembalinya seluruh pemeran asli, dan kualitas produksi yang secara visual masih sangat layak hingga hari ini. Namun, pertumbuhan penjualan yang berkelanjutan tujuh tahun setelah peluncuran melampaui sekadar niat baik awal.
Beberapa faktor jelas berperan di sini. Special Edition yang dirilis bersamaan dengan PS5 dan Xbox Series X pada akhir 2020 menghadirkan Vergil sebagai karakter yang sepenuhnya bisa dimainkan dan menambahkan dukungan ray tracing, memberikan napas baru bagi game ini di saat yang tepat. Versi tersebut menjaga Devil May Cry 5 tetap terlihat di storefront dan daftar keinginan (wish list) selama bertahun-tahun setelah jendela peluncuran aslinya ditutup.
Pemain PC di Steam juga terus menjaga angka penjualan tetap bergerak. Game ini menjadi langganan di chart diskon selama promosi Capcom, dan reputasinya sebagai salah satu game action terbaik yang pernah dibuat berarti game ini terus direkomendasikan di komunitas gaming. Pemain baru yang menemukannya di tahun 2024 atau 2025 akan memainkan game yang telah disempurnakan, dibahas, dan dirayakan selama bertahun-tahun.
Apa artinya ini bagi strategi back catalog Capcom
Capcom telah menjadi salah satu publisher paling konsisten dalam satu dekade terakhir terkait performa penjualan jangka panjang. Judul-judul seperti Resident Evil Village, Monster Hunter: World, dan Devil May Cry 5 memiliki kesamaan: mereka dibangun dengan standar kualitas yang layak ditemukan kembali bertahun-tahun setelah peluncuran.
Kuncinya di sini adalah Capcom tidak meninggalkan game-game mereka begitu saja setelah dirilis. Keikutsertaan rutin dalam event diskon, dukungan platform yang berkelanjutan, dan komitmen untuk tidak mengkanibalisasi judul lama dengan sekuel murah membuat Devil May Cry 5 tetap relevan karena kualitasnya sendiri.
Apa yang sering dilewatkan oleh kebanyakan pemain adalah kedalaman combat game ini sebenarnya menjadi aset untuk penjualan jangka panjang. Pemain yang memainkannya bertahun-tahun kemudian sering menghabiskan ratusan jam untuk mengejar S-rank dan menguasai style system. Keterlibatan semacam itu menghasilkan promosi dari mulut ke mulut yang tidak bisa ditiru oleh anggaran pemasaran mana pun.
Pertanyaan seputar Devil May Cry 6
Rekor penjualan pada game berusia tujuh tahun cenderung meningkatkan antusiasme untuk sekuelnya. Capcom memang cenderung bungkam mengenai apa langkah selanjutnya untuk franchise ini, tetapi sinyal komersial di sini sulit untuk diabaikan. Devil May Cry 5 yang membuktikan bahwa mereka dapat mengembangkan audiensnya hampir satu dekade setelah peluncuran membuat IP ini menjadi lebih berharga, bukan sebaliknya.
Untuk saat ini, pemain yang kembali ke seri ini atau baru menemukannya memiliki banyak konten untuk dijelajahi. Koleksi panduan Devil May Cry 5 mencakup segalanya, mulai dari tips pemula tentang style system hingga teknik tingkat lanjut untuk mendapatkan skor maksimal di setiap misi.
Langkah selanjutnya dari Capcom untuk franchise ini memang belum dikonfirmasi, tetapi jika lintasan penjualan ini bertahan, pembicaraan seputar Devil May Cry 6 hanya akan semakin kencang. Siapkan controller kalian.








