Langsung ke konten utama
DICE and Bungie Both Eyeing Star Wars Battlefront 3

DICE dan Bungie Dikabarkan Tertarik Mengembangkan Star Wars Battlefront 3

Lucasfilm dikabarkan mencari mitra pengembang untuk Star Wars Battlefront 3, dengan DICE dan Bungie menjadi kandidat potensial untuk proyek sekuel ini.

Diperbarui
Waktu baca
4 mnt
Topik
Berita
Mengapa Lucasfilm masih mencari mitra
Iklan

Dua studio besar dikabarkan sedang mengincar Star Wars Battlefront 3, dan Lucasfilm secara aktif mencari pengembang untuk akhirnya menghidupkan sekuel tersebut. Nama-nama yang muncul adalah EA DICE, studio di balik kedua entri sebelumnya, dan Bungie, tim yang bertanggung jawab atas Halo, Destiny, dan Marathon. Belum ada studio yang mengonfirmasi apa pun secara resmi, namun rumor ini memiliki detail yang cukup spesifik untuk menarik perhatian.

Klaim ini berasal dari kolom rumor dalam edisi retrospektif khusus Electronic Gaming Monthly, yang diproduksi sebagai bagian dari proyek Kickstarter untuk mendokumentasikan sejarah majalah tersebut. Rekam jejak kolom ini memberikan kredibilitas: bocoran lain yang dicetak dalam edisi yang sama terbukti akurat, termasuk aktor utama untuk Physint karya Hideo Kojima (kemudian dikonfirmasi sebagai Bill Skarsgård) dan rencana perilisan Diablo 4 di Nintendo Switch 2 (dikonfirmasi bulan lalu). Rumor Battlefront 3 adalah klaim menonjol yang masih menunggu tindak lanjut.

Mengapa Lucasfilm masih mencari mitra

Situasi Star Wars Battlefront II layak untuk dipahami di sini. EA memegang kesepakatan eksklusivitas untuk game Star Wars selama bertahun-tahun, dan DICE merilis reboot tahun 2015 serta sekuel tahun 2017 di bawah pengaturan tersebut. Peluncuran Battlefront 2 adalah bencana dari sudut pandang mana pun. Saat dirilis, membuka satu hero seperti Darth Vader memerlukan sekitar 40 jam grinding credit dalam game. Reaksi keras meluas dari media gaming ke berita arus utama, dan Disney dikabarkan turun tangan secara pribadi. EA akhirnya menarik sistem microtransaction sepenuhnya.

Kesepakatan eksklusivitas itu telah berakhir, itulah sebabnya Lucasfilm sekarang memiliki kebebasan untuk menawarkan proyek ini kepada siapa pun yang mereka inginkan. Dan berdasarkan rumor tersebut, itulah yang sedang mereka lakukan, menyebarkan apa yang disebut kolom tersebut sebagai "probe droids" untuk menemukan mitra pengembang yang bersedia.

Kehidupan kedua Battlefront 2 yang tak terduga

Waktu munculnya minat baru pada franchise ini masuk akal jika melihat apa yang terjadi pada tahun 2025. Star Wars Battlefront 2 mencapai jumlah pemain bersamaan (concurrent player) tertinggi sepanjang masa di Steam setelah dorongan terkoordinasi dari komunitas Reddit dan TikTok-nya membawa kembali pemain yang sempat vakum. Game yang diluncurkan dengan reputasi buruk ini diam-diam telah membangun basis pemain setia selama delapan tahun.

Momentum itu juga tidak luput dari perhatian mantan pengembangnya. Mats Helge Holm, yang mengerjakan perilisan asli Battlefront 2 dan pembaruan Celebration Edition-nya, mengungkapkan minatnya pada game ketiga, dengan mengatakan bahwa banyak mantan pengembang Battlefront ingin kembali. "Saya, dan setelah mendengar dari kelompok mantan rekan kerja saya, kami ingin mengumpulkan kembali tim ini," ujarnya saat didesak mengenai detailnya.

Analisis untuk masing-masing studio

DICE adalah kandidat terkuat yang jelas. Studio ini membangun engine Frostbite yang menggerakkan kedua game Battlefront, memahami IP-nya, dan memiliki pengetahuan institusional tentang apa yang salah pada percobaan pertama. Kuncinya di sini adalah apakah EA akan kembali menjadi publisher atau apakah Lucasfilm akan membawa mitra yang berbeda.

Bungie adalah kartu liar. Studio ini telah menghabiskan waktu bertahun-tahun membangun ekosistem shooter multiplayer skala besar, dan pengalamannya dengan desain live service di seri Destiny bisa menjadi nilai jual atau justru bendera merah tergantung perspektif Anda. Apa yang dibawa Bungie adalah kemampuan terbukti untuk membangun game yang membuat pemain kembali selama bertahun-tahun, yang merupakan hal yang diinginkan Lucasfilm dari sekuel Battlefront.

Bagi pemain yang ingin meninjau kembali seri ini sambil menunggu berita, panduan Star Wars Battlefront II masih layak untuk dilihat mengingat basis pemain game tersebut yang masih aktif.

Genre game shooter saat ini memiliki banyak persaingan, yang membuat waktu pengumuman potensial Battlefront 3 sama pentingnya dengan pilihan pengembang. Game yang dirilis dalam dua atau tiga tahun ke depan akan memasuki pasar yang sangat berbeda dibandingkan dengan yang tiba dalam lima tahun. Lucasfilm akan menyadari hal itu, dan siapa pun yang menawarkan proyek tersebut dengan paling meyakinkan terkait timeline dan visi kemungkinan besar akan memenangkan kontraknya.

Iklan