Analisis data baru mengenai pendapatan Steam berdasarkan genre mengungkapkan bagaimana berbagai jenis game berkinerja secara finansial sepanjang sejarah platform tersebut. Kumpulan data ini berfokus secara eksklusif pada judul-judul yang telah menghasilkan pendapatan kotor lebih dari $1 juta, mempersempit cakupan pada proyek-proyek yang telah menunjukkan kesuksesan komersial yang terukur. Setiap game diberikan satu genre dan satu subgenre, sebuah metodologi yang menyederhanakan kategorisasi namun mungkin tidak sepenuhnya menangkap sifat hibrida dari beberapa judul.

Steam Revenue Distribution by Genre
Game Aksi Menghasilkan Lebih dari Separuh Total Pendapatan
Game aksi menyumbang 58,37 persen dari seluruh pendapatan Steam, menjadikannya genre yang paling dominan secara finansial di platform tersebut. Dominasi ini tetap ada meskipun game aksi tidak mewakili mayoritas dari semua judul yang dirilis di Steam, yang menunjukkan rasio pendapatan terhadap perilisan yang lebih kuat dibandingkan genre lainnya. Dalam kategori aksi, beberapa subgenre menonjol.
Arena shooters, termasuk game seperti Counter-Strike 2, mencakup porsi terbesar dari pendapatan game aksi, menyumbang 18,99 persen dari pendapatan genre tersebut, yang setara dengan sekitar $9,52 miliar. First-person shooters menyusul di angka 13,3 persen, dengan judul-judul seperti Call of Duty dan Left 4 Dead 2 memimpin subgenre tersebut.
Game action-adventure seperti Red Dead Redemption 2 dan Hogwarts Legacy menyumbang 11,37 persen, sementara game open world survival craft, termasuk Rust dan ARK: Survival Evolved, menyumbang 10,65 persen. Subgenre penting lainnya termasuk battle royale, souls-like, survival horror, hero shooters, third-person shooters, dan judul hack and slash, masing-masing dengan tingkat kontribusi yang bervariasi.
Arena shooters dan game battle royale melaporkan pendapatan rata-rata per judul yang tinggi, dengan arena shooters rata-rata mencapai $634,8 juta dan game battle royale rata-rata mencapai $354,2 juta. Namun, jumlah judul yang mencapai tingkat pendapatan ini dalam subgenre tersebut tetap terbatas.

Steam Revenue Distribution by Genre
RPG Adalah Genre Penghasil Pendapatan Tertinggi Kedua
Role-playing games, atau RPG, mewakili 17,11 persen dari total pendapatan Steam. Dalam kategori ini, action-RPG adalah yang paling menguntungkan, menyumbang 26,45 persen dari pendapatan RPG. Game seperti Warframe dan seri Monster Hunter telah mendorong kinerja subgenre ini. MMORPG berada tepat di belakangnya dengan 25,08 persen, didukung oleh judul-judul seperti The Elder Scrolls Online dan Lost Ark.
CRPG, termasuk Cyberpunk 2077 dan The Witcher 3, mencakup 18,26 persen dari pendapatan genre RPG. RPG tradisional, yang mencakup judul-judul seperti Divinity: Original Sin 2 dan Kingdom Come: Deliverance, menyumbang 10,89 persen. Beberapa pertanyaan klasifikasi muncul dalam pengelompokan ini, karena beberapa judul mungkin bisa dianggap termasuk dalam subgenre lain seperti CRPG atau action-RPG.
Subgenre lain yang berkontribusi pada pendapatan RPG termasuk party games, JRPG, visual novels, party-based RPGs, dungeon crawlers, dan strategy RPGs. Namun, subgenre ini menyumbang bagian yang lebih kecil dari pendapatan keseluruhan, dan JRPG khususnya melaporkan pendapatan rata-rata yang relatif rendah di sejumlah besar judul yang dirilis.

Steam Revenue Distribution by Genre
Judul Strategi Mempertahankan Pangsa Pendapatan yang Kuat
Game strategi menyumbang 13,97 persen dari total pendapatan Steam. Subgenre multiplayer online battle arena (MOBA) memimpin pendapatan strategi dengan 19,23 persen, menampilkan game seperti DOTA 2 dan SMITE. Judul real-time strategy (RTS) mencakup 15,33 persen dari pendapatan genre tersebut, dengan seri Total War memainkan peran penting. Game grand strategy menyumbang 9,7 persen, didukung oleh judul-judul yang sudah lama berjalan seperti Stellaris dan Hearts of Iron IV.
Subgenre 4X strategy, yang diwakili oleh game seperti Civilization VI dan Endless Legend, menyumbang 8,45 persen dari pendapatan strategi. Subgenre lain seperti base building, colony simulations, game card, turn-based strategy, puzzle platformers, dan puzzles juga berkontribusi, meskipun dengan pangsa pendapatan yang lebih kecil dibandingkan subgenre strategi inti.

Steam Revenue Distribution by Genre
Game Simulasi Melengkapi Kategori Pendapatan Teratas
Judul simulasi menyumbang 9,76 persen dari semua pendapatan Steam, menjadikannya genre tertinggi keempat dalam hal pendapatan. Simulator umum memimpin kategori ini, menyumbang 44,57 persen dari pendapatan simulasi. Game seperti War Thunder, Arma 3, dan Cities: Skylines adalah kontributor utama. Job simulators menyusul di angka 16,21 persen, dengan Euro Truck Simulator 2 dan American Truck Simulator di antara entri yang menonjol.
Game racing mencakup 11,24 persen dari pendapatan simulasi, didorong oleh judul-judul seperti Forza Horizon 5 dan Assetto Corsa. Farming simulators, termasuk Stardew Valley dan Farming Simulator 22, menyumbang 10,15 persen. Subgenre simulasi lainnya termasuk life simulation, rhythm games, dating simulators, immersive sims, political simulators, dan walking simulators. Meskipun subgenre ini menyumbang jumlah yang lebih kecil secara individu, mereka mencerminkan keragaman yang ada dalam genre simulasi.

Steam Revenue Distribution by Genre
Subgenre dengan Pendapatan Rata-rata Lebih Rendah
Meskipun genre dan subgenre teratas menyumbang sebagian besar pendapatan Steam, beberapa kategori menunjukkan pendapatan rata-rata yang jauh lebih rendah. Game action roguelike, meskipun jumlahnya terus bertambah, rata-rata hanya menghasilkan $8,4 juta dari 104 proyek, dengan mayoritas dirilis setelah tahun 2020. Game Metroidvania rata-rata menghasilkan $7,9 juta dari 53 judul. JRPG, meskipun jumlahnya lebih banyak, rata-rata hanya menghasilkan $7,5 juta per judul. Angka-angka ini menunjukkan bahwa subgenre tertentu mungkin sudah terlalu jenuh atau menghadapi tantangan komersial yang lebih besar.

Steam Revenue Distribution by Genre
Pertimbangan Konteks dan Metodologi
Analisis ini berfokus secara eksklusif pada games yang telah melampaui ambang batas pendapatan $1 juta. Akibatnya, ribuan judul dengan kinerja lebih rendah tidak disertakan dalam data. Keterbatasan ini berarti temuan tersebut hanya mencerminkan sebagian dari katalog game Steam yang lebih luas. Selain itu, penugasan genre dan subgenre didasarkan pada sistem klasifikasi satu-ke-satu, yang mungkin tidak sepenuhnya memperhitungkan sifat multi-genre dari banyak game kontemporer.
Data ini menawarkan wawasan berharga tentang bagaimana genre game yang berbeda berkinerja di Steam. Ini berfungsi sebagai referensi yang berguna bagi pengembang, penerbit, dan pengamat industri yang ingin memahami dinamika keuangan platform tersebut. Berikut adalah daftar semua game yang disebutkan dalam artikel:
- Counter-Strike 2
- Call of Duty
- Left 4 Dead 2
- Red Dead Redemption 2
- Hogwarts Legacy
- Sea of Thieves
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- Palworld
- Warframe
- Monster Hunter World
- Monster Hunter Wilds
- The Elder Scrolls Online
- Lost Ark
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Fallout 4
- Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
- Kingdom Come: Deliverance
- DOTA 2
- SMITE
- Eternal Return
- Total War: Warhammer II
- Total War: Warhammer
- Total War: Three Kingdoms
- Stellaris
- Hearts of Iron IV
- Europa Universalis IV
- Sid Meier's Civilization VI
- Sid Meier's Civilization V
- Endless Legend
- War Thunder
- Arma 3
- Cities: Skylines
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Schedule I
- Forza Horizon 5
- Assetto Corsa
- Need for Speed Heat
- Stardew Valley
- Farming Simulator 22
- Naraka Bladepoint
- Overwatch 2
- Marvel Rivals








