Double Fine and Compulsion Games' official statements regarding their  newfound independence from the Xbox "reset": : r/TwoBestFriendsPlay
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Double Fine dan Compulsion Games Keluar dari Xbox dengan IP Tetap Utuh

Double Fine dan Compulsion Games Keluar dari Xbox dengan IP Tetap Utuh

Double Fine dan Compulsion Games resmi meninggalkan Xbox setelah tujuh tahun, dengan konfirmasi bahwa mereka tetap memegang penuh kepemilikan atas IP mereka.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 7, 2026

Double Fine and Compulsion Games' official statements regarding their  newfound independence from the Xbox "reset": : r/TwoBestFriendsPlay

Putaran terbaru PHK dan restrukturisasi studio Xbox oleh Microsoft telah mengubah jajaran first-party secara signifikan, namun bagi Double Fine Productions dan Compulsion Games, keluarnya mereka disertai dengan sesuatu yang jarang didapatkan oleh pengembang dalam situasi serupa: kepemilikan penuh atas game mereka.

Kedua studio kini telah mengonfirmasi bahwa mereka tidak lagi beroperasi di bawah payung first-party Microsoft. Lebih penting lagi, mereka pergi dengan hak kekayaan intelektual (IP) yang tetap utuh. Double Fine memegang hak atas Psychonauts, Keeper, dan Kiln. Compulsion Games memegang kendali atas We Happy Few dan South of Midnight. Tidak satu pun dari studio tersebut memerlukan keterlibatan Microsoft untuk membangun entri baru dalam waralaba tersebut, menandatangani kontrak dengan publisher baru, atau melakukan self-publish sepenuhnya.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Apa yang sebenarnya dikatakan Double Fine

Double Fine memposting pernyataan di media sosial yang bernada cukup hangat mengingat situasinya. Studio tersebut mengatakan bahwa mereka "berterima kasih kepada semua orang di Xbox selama tujuh tahun kebersamaan, dan karena telah bekerja sama dengan kami untuk mencapai hasil yang menjaga sejarah dan budaya kami, serta mengembalikan kepemilikan game kami kepada kami." Postingan tersebut juga mengakui besarnya dukungan komunitas yang diterima studio setelah mereka disebut sebagai salah satu tim yang berpotensi menghadapi pemangkasan dalam beberapa minggu menjelang PHK.

Pilihan kata "mengembalikan kepemilikan" patut diperhatikan. Hal ini menunjukkan bahwa transfer IP adalah bagian yang disengaja dari perjanjian pemisahan, bukan hasil standar. Microsoft secara aktif bekerja sama dengan kedua studio untuk menyusun kesepakatan yang menyerahkan kembali waralaba tersebut.

Compulsion Games menyuarakan sentimen yang sama, mengonfirmasi independensi dan kepemilikan IP mereka sendiri tanpa rasa pahit yang mungkin Anda harapkan dari studio yang dilepas setelah hampir satu dekade di bawah perusahaan induk.

penting
Kedua studio memegang hak IP penuh, yang berarti game Psychonauts, We Happy Few, dan South of Midnight di masa depan sepenuhnya berada di tangan pencipta aslinya, tanpa memerlukan keterlibatan Microsoft.

Gambaran lebih besar di balik minggu yang brutal bagi Xbox

Berita ini muncul di tengah masa yang sangat sulit bagi jaringan pengembangan internal Xbox. Obsidian Entertainment, studio di balik The Outer Worlds, kehilangan sekitar 25% dari tenaga kerjanya dalam gelombang pemangkasan yang sama. Undead Labs keluar dari Xbox namun tetap berkomitmen untuk merilis State of Decay 3. Skala restrukturisasi yang terjadi di divisi gaming Microsoft saat ini sulit untuk diremehkan.

Intinya adalah: fakta bahwa Double Fine dan Compulsion Games keluar dari situasi ini dengan kepemilikan IP yang bersih sebenarnya merupakan skenario terbaik bagi studio dalam posisi mereka. IP adalah fondasi dari segala sesuatu yang dibangun. Tanpanya, tim yang berbakat sekalipun pada dasarnya hanyalah kontraktor. Dengan IP, kedua studio dapat mendekati publisher, platform, atau sumber pendanaan mana pun sesuai dengan ketentuan mereka sendiri.

Apa artinya ini bagi waralaba ke depannya

Bagi penggemar Psychonauts, situasi ini adalah yang terbaik di luar pengumuman sekuel yang dikonfirmasi. Tim Schafer dan tim Double Fine kini mengendalikan waralaba tersebut sepenuhnya. Hal yang sama berlaku untuk We Happy Few, yang meskipun peluncurannya sulit pada tahun 2018, telah membangun basis penggemar yang setia, dan South of Midnight, yang baru dirilis tahun ini.

Kuncinya di sini adalah tidak ada studio yang memulai dari nol secara kreatif. Mereka memiliki dunia, karakter, dan basis pemain yang sudah mapan untuk dikembangkan. Pertanyaannya sekarang murni tentang sumber daya: menemukan mitra publisher yang tepat, mengamankan pendanaan, dan mencari tahu apa yang akan terjadi selanjutnya tanpa jaring pengaman finansial dari perusahaan induk Microsoft.

Kedua studio yang memposting secara publik dalam siklus berita yang sama, dengan nada dan konfirmasi yang serupa, menunjukkan bahwa pemisahan tersebut ditangani secara terkoordinasi. Hal itu tidak selalu terjadi dalam situasi seperti ini.

Untuk informasi lebih lanjut tentang game yang telah dibangun oleh studio-studio ini, lihat panduan gaming kami yang mencakup beberapa judul terbesar di industri ini, termasuk panduan Avowed New Game+ kami yang membahas apa saja yang terbawa dan strategi terbaik untuk RPG lain yang berdekatan dengan Xbox yang sedang menavigasi kehidupan pasca-peluncurannya sendiri. Pantau terus kedua studio ini. Babak selanjutnya untuk Psychonauts dan South of Midnight kini sepenuhnya menjadi milik mereka untuk ditulis.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juli 7. 2026

diposting

Juli 7. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Xbox Berpotensi Bantu Studio Seperti Undead Labs Selesaikan Proyek Mereka image
sehari yang lalu•4 menit baca

Xbox Berpotensi Bantu Studio Seperti Undead Labs Selesaikan Proyek Mereka

Xbox dikabarkan berupaya membantu studio seperti Undead Labs, Compulsion Games, Double Fine, dan Ninja Theory merampungkan proyek sebelum risiko penutupan terjadi.

Laporan
The Drifter Menjadi Game Nintendo eShop Terbaik Juni 2026 image
sehari yang lalu•4 menit baca

The Drifter Menjadi Game Nintendo eShop Terbaik Juni 2026

The Drifter mengungguli Rise of the Tomb Raider dan Arcade Archives 2 Tekken sebagai game Nintendo eShop terbaik Juni 2026 berdasarkan voting di Switch 1 dan 2.

Laporan
Mengapa Gamer Ingin Benar-benar Memiliki Apa yang Mereka Beli image
sehari yang lalu•4 menit baca

Mengapa Gamer Ingin Benar-benar Memiliki Apa yang Mereka Beli

Tuntutan kepemilikan digital dalam game kian menguat. Pemain frustrasi karena aset yang dibeli dengan uang asli dapat hilang sewaktu-waktu.

Laporan
Obsidian CEO responds to worries Xbox could shut them down, too: 'I'm not  worried about tomorrow' | PC Gamer
2 menit yang lalu•3 menit baca

Dampak PHK Xbox di Obsidian Entertainment: Siapa yang Terdampak?

Gelombang PHK Xbox menyasar Obsidian Entertainment, memangkas 60-70 staf termasuk veteran 21 tahun dan karyawan baru.

Pengumuman
Xbox Restructure: 3,200 Jobs Cut and Studios Spun Off
3 menit yang lalu•4 menit baca

Xbox Lakukan Restrukturisasi Terbesar: PHK 3.200 Karyawan & Lepas Sejumlah Studio

Xbox umumkan restrukturisasi besar-besaran yang berdampak pada 3.200 staf dan empat studio akibat pertumbuhan Game Pass yang tidak memenuhi ekspektasi.

Pengumuman
Gaming Console: Nintendo Switch - Neon Red and Blue
10 menit yang lalu•3 menit baca

Original Nintendo Switch Discontinued in Europe From February 2027

Nintendo akan menghentikan penjualan Switch, Switch Lite, dan Switch OLED di Eropa per Februari 2027 akibat regulasi baterai Right to Repair Uni Eropa.

Pengumuman