Putaran terbaru PHK dan restrukturisasi studio Xbox oleh Microsoft telah mengubah jajaran first-party secara signifikan, namun bagi Double Fine Productions dan Compulsion Games, keluarnya mereka disertai dengan sesuatu yang jarang didapatkan oleh pengembang dalam situasi serupa: kepemilikan penuh atas game mereka.
Kedua studio kini telah mengonfirmasi bahwa mereka tidak lagi beroperasi di bawah payung first-party Microsoft. Lebih penting lagi, mereka pergi dengan hak kekayaan intelektual (IP) yang tetap utuh. Double Fine memegang hak atas Psychonauts, Keeper, dan Kiln. Compulsion Games memegang kendali atas We Happy Few dan South of Midnight. Tidak satu pun dari studio tersebut memerlukan keterlibatan Microsoft untuk membangun entri baru dalam waralaba tersebut, menandatangani kontrak dengan publisher baru, atau melakukan self-publish sepenuhnya.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa yang sebenarnya dikatakan Double Fine
Double Fine memposting pernyataan di media sosial yang bernada cukup hangat mengingat situasinya. Studio tersebut mengatakan bahwa mereka "berterima kasih kepada semua orang di Xbox selama tujuh tahun kebersamaan, dan karena telah bekerja sama dengan kami untuk mencapai hasil yang menjaga sejarah dan budaya kami, serta mengembalikan kepemilikan game kami kepada kami." Postingan tersebut juga mengakui besarnya dukungan komunitas yang diterima studio setelah mereka disebut sebagai salah satu tim yang berpotensi menghadapi pemangkasan dalam beberapa minggu menjelang PHK.
Pilihan kata "mengembalikan kepemilikan" patut diperhatikan. Hal ini menunjukkan bahwa transfer IP adalah bagian yang disengaja dari perjanjian pemisahan, bukan hasil standar. Microsoft secara aktif bekerja sama dengan kedua studio untuk menyusun kesepakatan yang menyerahkan kembali waralaba tersebut.
Compulsion Games menyuarakan sentimen yang sama, mengonfirmasi independensi dan kepemilikan IP mereka sendiri tanpa rasa pahit yang mungkin Anda harapkan dari studio yang dilepas setelah hampir satu dekade di bawah perusahaan induk.
Gambaran lebih besar di balik minggu yang brutal bagi Xbox
Berita ini muncul di tengah masa yang sangat sulit bagi jaringan pengembangan internal Xbox. Obsidian Entertainment, studio di balik The Outer Worlds, kehilangan sekitar 25% dari tenaga kerjanya dalam gelombang pemangkasan yang sama. Undead Labs keluar dari Xbox namun tetap berkomitmen untuk merilis State of Decay 3. Skala restrukturisasi yang terjadi di divisi gaming Microsoft saat ini sulit untuk diremehkan.
Intinya adalah: fakta bahwa Double Fine dan Compulsion Games keluar dari situasi ini dengan kepemilikan IP yang bersih sebenarnya merupakan skenario terbaik bagi studio dalam posisi mereka. IP adalah fondasi dari segala sesuatu yang dibangun. Tanpanya, tim yang berbakat sekalipun pada dasarnya hanyalah kontraktor. Dengan IP, kedua studio dapat mendekati publisher, platform, atau sumber pendanaan mana pun sesuai dengan ketentuan mereka sendiri.
Apa artinya ini bagi waralaba ke depannya
Bagi penggemar Psychonauts, situasi ini adalah yang terbaik di luar pengumuman sekuel yang dikonfirmasi. Tim Schafer dan tim Double Fine kini mengendalikan waralaba tersebut sepenuhnya. Hal yang sama berlaku untuk We Happy Few, yang meskipun peluncurannya sulit pada tahun 2018, telah membangun basis penggemar yang setia, dan South of Midnight, yang baru dirilis tahun ini.
Kuncinya di sini adalah tidak ada studio yang memulai dari nol secara kreatif. Mereka memiliki dunia, karakter, dan basis pemain yang sudah mapan untuk dikembangkan. Pertanyaannya sekarang murni tentang sumber daya: menemukan mitra publisher yang tepat, mengamankan pendanaan, dan mencari tahu apa yang akan terjadi selanjutnya tanpa jaring pengaman finansial dari perusahaan induk Microsoft.
Kedua studio yang memposting secara publik dalam siklus berita yang sama, dengan nada dan konfirmasi yang serupa, menunjukkan bahwa pemisahan tersebut ditangani secara terkoordinasi. Hal itu tidak selalu terjadi dalam situasi seperti ini.
Untuk informasi lebih lanjut tentang game yang telah dibangun oleh studio-studio ini, lihat panduan gaming kami yang mencakup beberapa judul terbesar di industri ini, termasuk panduan Avowed New Game+ kami yang membahas apa saja yang terbawa dan strategi terbaik untuk RPG lain yang berdekatan dengan Xbox yang sedang menavigasi kehidupan pasca-peluncurannya sendiri. Pantau terus kedua studio ini. Babak selanjutnya untuk Psychonauts dan South of Midnight kini sepenuhnya menjadi milik mereka untuk ditulis.








