Jika Anda telah menunggu selama 17 tahun untuk sekuel dari salah satu action games paling unik yang pernah dibuat, Double Fine punya kabar untuk Anda. Kurang lebih begitu. Studio tersebut mencantumkan Brütal Legend 2 sebagai stretch goal di kampanye Kickstarter baru mereka, dan yang perlu Anda lakukan hanyalah mengumpulkan $100 juta melalui crowdfunding untuk membukanya.
Ya, benar sekali. Tidak, mereka mungkin tidak berharap untuk mencapainya.
Kampanye sebenarnya di balik tajuk utama
Double Fine berpisah dari Xbox awal tahun ini menyusul PHK massal yang memangkas sekitar 25% dari tim studio tersebut dan penutupan beberapa studio lain milik Microsoft. Kini kembali beroperasi secara independen, tim tersebut telah meluncurkan Amnesia Fortnight 2026, Indie Reboot, sebuah game jam yang didukung Kickstarter dengan tradisi yang sama seperti yang akhirnya melahirkan Broken Age di era awal crowdfunding.
Strukturnya benar-benar menarik. Double Fine telah mengajukan 26 ide game yang berbeda, dan para backer memberikan suara untuk menentukan empat ide mana yang akan masuk ke tahap pengembangan lebih lanjut. Salah satu dari empat game tersebut kemudian akan dipilih sebagai pemenang, juga oleh komunitas, dan dipoles menjadi rilis kecil yang diterbitkan di bawah label baru studio tersebut, Double Fine Action Labs.
Per 1 September, kampanye ini telah mengumpulkan lebih dari $275,000 dari target $400,000 dengan sisa waktu 29 hari, menempatkannya di jalur yang tepat untuk mencapai pendanaan.
Di mana posisi Brütal Legend 2 dalam semua ini
Terselip di bagian stretch goal Kickstarter, yang kemudian dipertegas oleh Double Fine langsung di X, terdapat satu baris kalimat yang membuat internet heboh:
Capai Target kami – Prototipe Amnesia Fortnight yang menang mendapatkan tambahan waktu pengembangan selama 2 minggu untuk bug fix dan tuning game. $100M – Kami membuat Brütal Legend 2. Ya, benar sekali.
Begini masalahnya: $100 juta bukanlah target Kickstarter yang realistis. Kampanye crowdfunding paling sukses dalam sejarah gaming hanya mencapai angka antara $40 hingga $50 juta. Double Fine tahu ini. Komunitas pun tahu ini. Studio tersebut sendiri memposting stretch goal ini dengan nada yang tidak terdengar seperti penawaran serius, melainkan lebih seperti kedipan mata kepada para penggemar yang telah meminta sekuel sejak game orisinalnya terjual 1.4 juta kopi setelah dirilis pada tahun 2009.
Bagi siapa pun yang melewatkan Brutal Legend saat pertama kali dirilis, ini adalah action game yang disutradarai oleh Tim Schafer dan dibintangi oleh Eddie Riggs, seorang roadie yang disuarakan dan dimodelkan setelah Jack Black, yang terlempar ke dunia fantasi yang dibangun sepenuhnya dari citra sampul album heavy metal. Game ini merupakan perpaduan antara open-world action, real-time strategy, dan memiliki keunikan tersendiri. Elemen RTS sempat memecah opini pemain saat itu, tetapi dunia, musik, dan komitmen total terhadap konsepnya menjadikannya game favorit kultus.
Membaca situasi
Double Fine menegaskan di X bahwa kampanye Amnesia Fortnight bukanlah rencana keseluruhan studio. Tim tersebut menegaskan kembali bahwa mereka masih mengupayakan pendanaan untuk proyek-proyek yang lebih besar, dan Kickstarter ini adalah cara untuk menjaga studio tetap aktif dan budaya kreatifnya tetap utuh sementara pembicaraan tersebut berlangsung. Mendapatkan satu game kecil yang dipilih komunitas hingga garis finis adalah tujuan sebenarnya di sini.
Angka $100 juta hampir pasti hanyalah lelucon, tetapi ini adalah jenis lelucon spesifik yang dilakukan Double Fine dengan baik: lelucon yang mengakui absurditas anggaran game modern sekaligus membiarkan pintu tetap terbuka secara teknis. Studio tersebut mengatakan "Ya, benar sekali" dalam teks stretch goal. Apakah itu komitmen yang tulus atau sekadar copywriting yang bagus, itu diserahkan kepada pembaca untuk menilainya.
Apa yang dilewatkan oleh kebanyakan pemain dalam liputan seperti ini adalah bahwa cerita sebenarnya adalah kampanye Amnesia Fortnight itu sendiri. Double Fine adalah salah satu dari sedikit studio di industri ini dengan rekam jejak game kecil yang benar-benar aneh dan berkualitas, dan game jam yang dipilih komunitas dengan 26 ide di atas meja layak untuk diperhatikan terlepas dari apa yang terjadi dengan impian $100 juta tersebut.
Bagi pemain yang ingin memainkan kembali game orisinalnya selama kampanye berlangsung, Brutal Legend strategy guides adalah titik awal yang solid untuk kembali memahami Eddie Riggs dan dunia Brütal Legend sebelum berita sekuel menjadi lebih konkret.








