Jika Anda telah mengikuti perkembangan Double Fine Productions sejak mereka berpisah dari Microsoft dan Xbox, inilah berita yang telah Anda tunggu-tunggu. Studio ini menghidupkan kembali Amnesia Fortnight, game jam internal legendaris mereka, yang akan dimulai pada 31 Agustus. Kali ini, para penggemar juga bisa ikut terlibat langsung.
Kebangkitan ini dibarengi dengan kampanye Kickstarter baru, yang berarti komunitas dapat memberikan suara untuk menentukan prototype pitch mana yang akan dikembangkan selama acara berlangsung. Itulah bagian yang membuat Amnesia Fortnight begitu istimewa di masa jayanya, dan Double Fine kini kembali mengusung konsep tersebut.
Dari anak perusahaan Xbox menjadi studio independen
Perjalanan Double Fine kembali menuju independensi tidaklah mudah. Setelah Microsoft mengakuisisi studio ini pada tahun 2019, hubungan tersebut akhirnya merenggang, dan perpisahan awal tahun ini diikuti oleh gelombang PHK yang berdampak pada 23 anggota tim. Itu adalah pukulan telak bagi studio mana pun, terutama bagi studio dengan sejarah seperti Double Fine.
Meski begitu, tim tetap terus berkarya. Multiplayer pottery brawler mereka, Kiln, dirilis dan mendapatkan sambutan yang cukup baik hingga masuk ke dalam Xbox Game Pass pada Wave 2 bulan April 2026 bersama dengan Aphelion dan Trepang2. Jadi, studio ini tidak tinggal diam saat menjalani masa transisi tersebut.
Apa arti Kickstarter ini bagi para penggemar
Begini: Kickstarter ini bukan sekadar mekanisme pendanaan. Ini adalah cara Double Fine memutuskan prototype mana yang akan bertahan. Secara historis, para backer memberikan suara pada konsep prototype, dan konsep dengan dukungan terbanyak akan dibangun selama periode pengembangan live jam tersebut. Studio akan melakukan streaming prosesnya, sehingga Anda bisa menyaksikan ide-ide tersebut berubah menjadi game yang bisa dimainkan secara real time.
Format itulah yang membuat Amnesia Fortnight sangat menarik untuk diikuti. Ini adalah salah satu dari sedikit momen di mana sebuah studio membiarkan pihak luar merasa benar-benar menjadi bagian dari proses kreatif, bukan sekadar target pemasaran.
Dengan Double Fine yang kini kembali beroperasi secara independen, acara ini terasa bukan lagi sebagai proyek sampingan yang disetujui korporat, melainkan studio yang kembali melakukan apa yang sebenarnya ingin mereka kerjakan. Apakah ini nantinya akan menghasilkan game yang dirilis secara penuh bergantung pada prototype mana yang berhasil, tetapi format ini memiliki rekam jejak dalam menghasilkan judul-judul nyata.
Apa yang perlu diperhatikan mulai 31 Agustus
Kickstarter akan diluncurkan bersamaan dengan tanggal dimulainya jam, jadi jika Anda ingin memengaruhi prototype mana yang akan dibangun, saat itulah waktu yang tepat untuk bergabung. Double Fine mendeskripsikan proses ini sebagai live game jam, yang berarti pengembangan dilakukan secara publik, bukan di balik pintu tertutup.
Bagi penggemar game eksperimental dan ide-ide yang lebih kecil dan unik yang jarang disetujui oleh penerbit besar, ini adalah hal yang patut diperhatikan. Studio yang membuat Psychonauts, Brutal Legend, dan Broken Age melakukan sprint prototype terbuka dengan masukan dari komunitas adalah pengaturan yang sangat menarik.
Sambil menunggu 31 Agustus, panduan gaming kami mencakup segalanya mulai dari mekanik co-op hingga build reset di berbagai rilisan terkini. Jika Anda sedang mendalami Apex Legends Season 29 saat ini, panduan respawn deathbox dan chain healing Apex Legends Overclocked mengulas perubahan mekanik terbesar musim ini. Dan jika Far Far West ada dalam radar Anda, panduan revive rekan tim Far Far West layak untuk disimpan sebelum Anda bermain bersama squad.









