Electronic Arts baru saja menutup tahun fiskal terakhirnya sebagai perusahaan publik dengan rekor penjualan bersih tahunan sebesar $8,026 miliar, dan kekuatan pendorong di balik angka tersebut adalah Battlefield 6, yang disebut CEO EA Andrew Wilson sebagai "sangat sukses" dalam rilis pendapatan resmi perusahaan.
Angka tersebut signifikan karena beberapa alasan. EA sedang dalam proses akuisisi, dengan pembelian ekuitas swasta dari investor yang terkait dengan Arab Saudi diperkirakan akan selesai musim panas ini. Mencatatkan angka penjualan rekor tepat sebelum transisi tersebut memberikan perusahaan posisi negosiasi yang kuat dan sinyal kepada kepemilikan yang masuk bahwa bisnis tersebut berkinerja baik. Investor juga akan menerima dividen sebelum kesepakatan selesai.
Rekor yang Datang dengan Konsekuensi
Begini masalahnya: waralaba yang sama yang mendorong EA ke tonggak sejarah ini juga menjadi pusat dari salah satu cerita korporat yang lebih tidak nyaman tahun ini. Hanya dua bulan sebelum laporan pendapatan dirilis, sejumlah pengembang Battlefield 6 yang tidak dikonfirmasi diberhentikan di seluruh EA dan DICE meskipun game tersebut menjadi judul terlaris tahun 2025.
Pernyataan EA saat itu disusun dengan hati-hati. "Kami telah melakukan perubahan selektif dalam organisasi Battlefield kami untuk menyelaraskan tim kami dengan apa yang paling penting bagi komunitas kami," kata perusahaan itu. "Battlefield tetap menjadi salah satu prioritas terbesar kami, dan kami terus berinvestasi dalam waralaba ini, dipandu oleh umpan balik pemain dan wawasan dari Battlefield Labs."
Bahasa semacam itu cenderung diterima secara berbeda ketika game yang dimaksud baru saja membantu perusahaan mencetak rekor penjualan sepanjang masa.
Pendapatan Q4 EA memang menunjukkan penurunan pendapatan layanan langsung dari tahun ke tahun, meskipun total penjualan tahunan mencapai rekor tertinggi baru. Kesehatan jangka panjang waralaba pasca-PHK tetap menjadi pertanyaan terbuka.
Apa yang Sebenarnya Dikatakan Wilson
"Didorong oleh tim kami yang berbakat dan eksekusi yang disiplin, kami memberikan FY26 yang memecahkan rekor, disorot oleh peluncuran waralaba ikonik Battlefield kami yang sangat sukses," kata Wilson dalam siaran pers resmi. Dia juga menyoroti proses utang yang selesai dan keterlibatan peraturan yang berkelanjutan sebagai tanda bahwa perusahaan berada dalam posisi yang baik menjelang akuisisi.
Pembingkaiannya patut dicatat. Wilson memuji "tim yang berbakat" atas kinerja rekor tersebut, yang merupakan hal yang patut dicatat dua bulan setelah memotong sebagian dari tim tersebut. Apakah itu dibaca sebagai tidak peka atau sekadar bahasa korporat standar mungkin bergantung pada sudut pandang Anda.
Ke Mana Battlefield Akan Melangkah dari Sini
PHK menimbulkan pertanyaan nyata tentang jalur pengembangan waralaba. EA mengatakan masih berinvestasi dalam Battlefield, tetapi orang-orang yang membangun game yang baru saja memecahkan rekor penjualan, setidaknya sebagian, tidak lagi ada untuk terus membangunnya. Ketegangan itu tidak terselesaikan dengan panggilan pendapatan yang baik.
Bagi pemain yang saat ini bermain, koleksi panduan Battlefield 6 memiliki semua yang Anda butuhkan untuk tetap kompetitif saat waralaba memikirkan langkah selanjutnya, mulai dari rincian kelas hingga penyesuaian senjata. Gambaran yang lebih luas, bagaimanapun, adalah bahwa EA memasuki era ekuitas swastanya dengan cerita keuangan yang kuat dan cerita internal yang rumit. Bagaimana struktur kepemilikan baru memengaruhi keputusan pengembangan untuk waralaba yang begitu berharga akan patut diawasi dengan cermat saat akuisisi selesai musim panas ini.







