Langsung ke konten utama
EA cuts 400 jobs, kills Sims project, and shrinks Skate team

EA PHK 400 karyawan, batalkan proyek Sims, dan kurangi tim Skate

EA melakukan PHK terhadap 400 karyawan, membatalkan proyek Sims, dan merampingkan tim Skate sebagai bagian dari restrukturisasi pasca akuisisi $55 miliar.

Diperbarui
Waktu baca
4 mnt
Topik
Berita
Apa yang terjadi dengan The Sims

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Komunitas The Sims sudah memiliki banyak hal untuk dipantau dengan adanya perubahan pada The Sims 4 Marketplace dan Maker Program yang mengubah cara pemain dan kreator berinteraksi dengan game tersebut. Kini, ada berita yang lebih besar yang berdampak pada waralaba ini dari level atas: Electronic Arts telah mengonfirmasi pembatalan proyek Sims yang belum diumumkan, melakukan PHK terhadap sekitar 400 karyawan di seluruh perusahaan, dan merestrukturisasi studio di balik reboot Skate menjadi operasional yang lebih kecil.

Pengumuman ini disampaikan melalui memo internal dari CEO David Tinson dan CSO Cam Weber, yang kemudian dipublikasikan secara umum. Memo tersebut dibuka dengan pernyataan yang cukup mengejutkan tentang pencapaian perusahaan sebelum menyampaikan kabar mengenai pemangkasan karyawan. "Hari ini, kami adalah penerbit nomor satu dalam industri game HD Barat," tulis keduanya, sebelum menjelaskan bahwa industri ini berubah dengan cepat dan EA perlu memusatkan sumber dayanya.

Apa yang terjadi dengan The Sims

Intinya adalah: EA tidak sepenuhnya meninggalkan waralaba The Sims. Perusahaan menyatakan sedang fokus sepenuhnya pada sesuatu yang secara internal disebut Project Evergreen, yang digambarkan sebagai prioritas utama tim yang membutuhkan lebih banyak waktu untuk mencapai "potensi dan visi penuhnya." Untuk mengalihkan sumber daya ke sana, EA menghentikan pengerjaan judul terkait Sims lainnya dengan nama kode Project Lotus.

Apa sebenarnya Project Lotus masih belum jelas karena proyek tersebut tidak pernah diumumkan secara publik. Keputusan untuk membatalkannya dibingkai sebagai langkah alokasi sumber daya, bukan kegagalan, namun pembatalan proyek Sims yang belum diumumkan merupakan penyusutan yang cukup signifikan bagi Maxis, studio di balik seri tersebut. Pemain yang telah mengikuti pembaruan dan perubahan patch terbaru The Sims 4 akan mengetahui bahwa game live service ini masih menerima dukungan rutin, sehingga Project Evergreen tampaknya menjadi fokus utama dari energi tim saat ini.

Situasi Skate dan perombakan studio secara luas

Reboot Skate yang saat ini dalam tahap early access, yang dikembangkan oleh Full Circle, tampaknya berjalan cukup baik sehingga EA menyebutnya sebagai sebuah kesuksesan. Hal itu membuat keputusan untuk merestrukturisasi tim menjadi "tim yang lebih fokus dan lebih kecil" terasa janggal. Kesuksesan biasanya bukan alasan bagi studio untuk melakukan perampingan. Implikasinya adalah EA sedang memangkas jumlah karyawan secara menyeluruh terlepas dari performa masing-masing proyek.

PHK ini meluas hingga ke luar Skate. Sekitar 400 posisi dipangkas di seluruh perusahaan, yang berdampak pada studio termasuk Respawn, Maxis, Full Circle, dan EA Motive. Penutupan BioWare dan pembatalan Mass Effect 5 menjadi bagian paling dramatis dari pemangkasan tersebut, dengan sekitar 50 posisi di BioWare termasuk dalam angka 400 tersebut.

Apa yang sebenarnya dipertahankan dan dibangun oleh EA

Tidak semuanya dipangkas. Marvel's Iron Man dan game Star Wars Jedi ketiga dipastikan tetap berlanjut tanpa gangguan. EA Sports tetap tidak tersentuh, dengan EA FC dan simulasi olahraga lainnya masih dalam pengembangan aktif. Dua proyek baru juga akan hadir: kebangkitan Fight Night dan pengalaman American Football open-world yang mengutamakan aspek sosial dengan nama internal Project Gridiron, keduanya diperkirakan akan diungkap dalam beberapa bulan mendatang.

Memo tersebut juga mengonfirmasi bahwa Respawn dan DICE akan bekerja sama dalam proyek masa depan. Mengingat waktu dan rumor baru-baru ini mengenai kemungkinan kelanjutan Star Wars: Battlefront, hubungannya tidak sulit untuk ditebak, meskipun EA belum mengonfirmasi detail spesifiknya.

Pergeseran strategis yang lebih luas sudah jelas: lebih sedikit proyek besar yang dikerjakan secara bersamaan, lebih banyak fokus pada waralaba dengan audiens yang sudah terbukti, dan struktur studio yang lebih ramping di seluruh lini. Hal ini menyusul langkah EA yang menjadi perusahaan privat pada awal tahun 2026 sebagai bagian dari akuisisi senilai $55 miliar yang dipimpin oleh sekelompok firma investasi termasuk Public Investment Fund milik Arab Saudi.

Apa artinya ini bagi pemain yang mengikuti waralaba The Sims

Bagi siapa pun yang berinvestasi di The Sims, gambaran jangka pendeknya adalah game utama tetap berjalan. Project Evergreen masih dalam pengembangan dan tampaknya menjadi masa depan yang dipertaruhkan EA untuk waralaba ini. Project Lotus telah hilang bahkan sebelum sebagian besar pemain mengetahui keberadaannya.

Kuncinya adalah melihat akan menjadi seperti apa Project Evergreen nantinya. Jika ini adalah judul Sims generasi berikutnya yang dimaksudkan untuk menggantikan The Sims 4, pembatalan proyek sekunder masuk akal sebagai langkah fokus. Jika ternyata proyek tersebut lebih kecil, hilangnya Project Lotus bisa menjadi peluang yang terlewatkan bagi waralaba ini.

Untuk rincian lengkap mengenai posisi The Sims 4 saat ini dengan konten live dan perubahan terbarunya, rangkuman pembaruan Sims 4 Marketplace mencakup apa yang perlu diketahui pemain dalam menghadapi periode ketidakpastian ini.

Iklan