Electronic Arts telah mengumumkan PHK di Full Circle, studio yang saat ini sedang mengembangkan skate. Perusahaan mengonfirmasi pada 25 Februari 2026, bahwa mereka sedang membentuk kembali struktur tim di studio tersebut, dengan beberapa peran terdampak sebagai bagian dari proses tersebut.
Dalam pernyataan resminya, EA tidak mengungkapkan berapa banyak karyawan yang terdampak oleh restrukturisasi tersebut. Perusahaan menyatakan bahwa perubahan tersebut bertujuan untuk menyelaraskan tim dengan tujuan pengembangan jangka panjang skate. Full Circle menambahkan bahwa keputusan tersebut bukanlah cerminan dari kontribusi yang diberikan oleh mereka yang terdampak dan bahwa dukungan akan diberikan selama masa transisi.
Meskipun ada perubahan staf, pengembangan skate. akan terus berlanjut. Studio menekankan bahwa komitmen mereka terhadap proyek tetap ada dan mereka berencana untuk bergerak maju dengan meningkatkan kecepatan pengembangan, mendengarkan lebih dekat umpan balik komunitas, dan memberikan pembaruan yang konsisten.
Skate Tetap dalam Akses Awal
Skate memasuki Akses Awal pada September 2025 sebagai reboot layanan langsung gratis dari franchise Skate yang telah berjalan lama. Game ini mewakili pergeseran pendekatan untuk seri ini, berfokus pada pembaruan berkelanjutan, pengembangan yang didorong oleh komunitas, dan dukungan jangka panjang daripada model rilis satu kali tradisional.
Fase Akses Awal telah memungkinkan pemain untuk menguji fitur, memberikan umpan balik, dan membantu membentuk arah proyek. Pernyataan terbaru EA memperjelas bahwa restrukturisasi di Full Circle tidak menandakan penghentian pengembangan. Sebaliknya, perusahaan memposisikan perubahan tersebut sebagai bagian dari upaya untuk merampingkan operasi sambil melanjutkan pekerjaan pada judul tersebut.
PHK Industri Berlanjut di Tahun 2026
PHK di Full Circle terjadi selama periode restrukturisasi yang lebih luas di industri video game. Beberapa penerbit dan studio besar telah mengumumkan perubahan internal dalam beberapa bulan terakhir karena perusahaan menyesuaikan diri dengan kondisi pasar, meningkatnya biaya pengembangan, dan pergeseran strategi layanan langsung.
Riot Games baru-baru ini mengurangi tim sebagai bagian dari upaya restrukturisasi yang berfokus pada game fighting mendatang mereka, 2XKO. Ubisoft juga telah menerapkan perubahan internal besar dan membatalkan beberapa proyek, termasuk remake yang telah lama dinanti dari Prince of Persia: The Sands of Time.
Di tingkat platform, Microsoft Gaming dan Xbox sedang mengalami transisi kepemimpinan eksekutif menyusul pensiunnya Phil Spencer dan pengunduran diri Sarah Bond. Meskipun perubahan kepemimpinan telah terjadi, Microsoft telah mengindikasikan bahwa tidak ada perombakan besar studio internal yang direncanakan saat ini.
Perkembangan ini menyoroti tren yang sedang berlangsung di tahun 2026, di mana penerbit mengevaluasi kembali cakupan proyek, mengalokasikan kembali sumber daya, dan merestrukturisasi tim untuk beradaptasi dengan strategi bisnis yang berkembang.
Apa Artinya Ini untuk skate.
Bagi para pemain, dampak langsung tampaknya terbatas pada operasi internal di Full Circle. EA belum mengumumkan penundaan atau perubahan roadmap besar yang terkait dengan restrukturisasi. Pesan studio berpusat pada pemeliharaan kemajuan dan penguatan komitmen jangka panjang mereka terhadap skate. dan basis pemainnya.
Seperti banyak proyek layanan langsung, penyesuaian staf dapat memengaruhi lini masa pengembangan dan frekuensi pembaruan. Namun, berdasarkan pernyataan saat ini, EA memposisikan langkah ini sebagai penyesuaian operasional daripada pergeseran dari proyek.
Dengan skate. yang masih dalam Akses Awal, keterlibatan komunitas yang berkelanjutan dan pembaruan di masa mendatang kemungkinan akan menentukan bagaimana game ini berkembang dalam beberapa bulan mendatang.
Sumber: Insider Gaming
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:
Game Paling Dinanti di Tahun 2026
Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026
Game First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026
Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026
Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026
Game Paling Dinanti di Tahun 2026
Rilis Game Teratas untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Mengapa Electronic Arts melakukan PHK di Full Circle?
Electronic Arts menyatakan bahwa PHK tersebut merupakan bagian dari upaya restrukturisasi yang bertujuan untuk membentuk kembali struktur tim di Full Circle. Perusahaan belum mengungkapkan jumlah peran yang terdampak.
Apakah skate. dibatalkan atau ditunda?
Tidak. EA mengonfirmasi bahwa pengembangan skate. terus berlanjut meskipun ada PHK. Game ini tetap dalam Akses Awal.
Kapan skate. memasuki Akses Awal?
skate. diluncurkan dalam Akses Awal pada September 2025 sebagai reboot layanan langsung gratis dari franchise Skate.
Berapa banyak karyawan yang di-PHK di Full Circle?
EA belum mempublikasikan jumlah pasti karyawan yang terdampak oleh restrukturisasi tersebut.
Apakah studio game lain mengalami PHK di tahun 2026?
Ya. Beberapa perusahaan, termasuk Riot Games dan Ubisoft, telah mengumumkan restrukturisasi dan perubahan proyek di tahun 2026, mencerminkan tren industri yang lebih luas.
Platform apa saja yang tersedia untuk skate.?
skate. tersedia dalam Akses Awal di berbagai platform, termasuk konsol dan PC, sebagai bagian dari peluncuran layanan langsungnya.
