Hell Clock: Cursed War baru saja dirilis, dan developer Rogue Snail telah menghadirkan babak keempat, skill baru, dan sistem crafting yang diperluas ke salah satu action RPG paling underrated di genre ini saat ini.
Jika Anda melewatkan Noita sebagai tolok ukur apa yang bisa dicapai studio kecil dengan kekacauan berbasis fisika, Hell Clock adalah pendamping yang membuktikan bahwa developer indie masih membangun beberapa sistem action RPG paling inventif di industri ini. Kedua game tersebut menempati sudut berbeda di dunia roguelike, tetapi keduanya memiliki kualitas yang sama: setiap run mengajarkan Anda sesuatu yang baru.
Apa saja yang sebenarnya ditambahkan dalam ekspansi Cursed War
Tambahan utama adalah babak keempat penuh yang menceritakan kisah asal-usul Pajeu, karakter utama game ini. Jika kampanye tiga babak orisinal menempatkan Anda di tengah dampak kekejaman sejarah nyata, War of Canudos di Brasil abad ke-19, Cursed War memutar balik waktu untuk menunjukkan bagaimana Pajeu direkrut ke dalam tentara Brasil selama Perang Paraguay sebagai budak. Latar belakang tersebut memberikan konteks baru pada semua hal yang terjadi setelahnya, dan dampak emosional di babak ketiga terasa lebih kuat pada playthrough kedua dengan mempertimbangkan konteks ini.
Begini masalahnya: Hell Clock sudah melakukan sesuatu yang tidak dilakukan oleh kebanyakan action RPG. Musuh-musuhnya bukanlah iblis tanpa wajah. Mereka adalah tentara dengan nama dan seragam, dan latar game ini berakar pada pembantaian yang benar-benar terjadi. Cursed War semakin memperdalam premis tersebut, dan itu berhasil.
Dari sisi gameplay, ekspansi ini memperkenalkan skill baru termasuk Tupã's Wrath, kemampuan berbasis petir yang menembakkan baut ke segala arah secara bersamaan. Pemain yang sudah menghabiskan waktu dengan build storm-calling di Path of Exile 2 akan langsung merasa familiar. Kuncinya di sini adalah bagaimana skill tersebut berskala: relic dapat memperkuat skeletal minion dengan setiap sambaran petir, dan kombinasi item tertentu menumpuk lapisan pertahanan di atas health pool Anda yang memungkinkan Anda untuk menahan serangan sambil melakukan spam ribuan baut per run.
Perubahan crafting yang mengubah cara Anda membangun build
Rogue Snail juga memperluas sistem crafting game ini secara signifikan. Item crafting baru meminjam ide dari sistem modifier Path of Exile, memungkinkan pemain untuk membentuk gear mereka alih-alih hanya menerima apa pun yang drop. Ini tidak sedalam crafting bench di PoE, tetapi jauh lebih terarah daripada loop loot-and-equip di game orisinalnya.
Apa yang sering dilewatkan pemain pada beberapa run pertama mereka adalah bahwa sistem crafting bukan sekadar fitur quality-of-life. Pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, di mana monster mendapatkan elemental resistance dan bonus stacking, memiliki gear yang secara spesifik menutupi celah pertahanan Anda adalah perbedaan antara mengalahkan boss atau terkena two-shot. Mode Normal cukup memaafkan untuk diabaikan, tetapi dua tingkat kesulitan yang lebih tinggi membuatnya terasa wajib.
Waktu rilis dan kalender action RPG
Waktu rilis ekspansi ini tidak disengaja. Rogue Snail sengaja menahan Cursed War untuk menghindari peluncuran yang berbarengan dengan update season besar Path of Exile 2, sebuah keputusan yang mencerminkan betapa baiknya studio tersebut memahami audiensnya sendiri. Pemain action RPG berjalan dengan ritme musiman, berpindah-pindah antar game saat konten baru dirilis. Hell Clock masuk dengan pas di celah tersebut, dengan durasi run yang cukup singkat untuk diselipkan di antara sesi PoE 2 yang lebih panjang dan cukup dalam untuk memberikan reward bagi permainan yang berdedikasi.
Dengan harga $10, ekspansi ini berada di kisaran harga impulse-buy yang nyaman bagi siapa saja yang sudah memiliki game dasarnya. Game dasarnya sendiri juga telah menerima update signifikan sejak peluncuran, termasuk kontrol WASD dan click-to-move yang lebih mulus serta pertemuan boss yang dikerjakan ulang yang terasa jauh lebih agresif daripada versi orisinalnya.
Bagi pemain yang ingin memaksimalkan babak baru dan set skill yang diperluas, koleksi Noita guides menawarkan titik referensi yang berguna untuk prinsip buildcrafting roguelike yang dapat diterapkan di seluruh genre. Gaming guides yang lebih luas layak untuk diperiksa jika Anda baru mengenal ruang action RPG roguelike dan ingin membangun fondasi sebelum terjun ke tingkat kesulitan Hell Clock yang lebih tinggi.








