Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign Laris 4 Juta Kopi

Elden Ring: Nightreign terjual 4 juta kopi di minggu pertama peluncurannya, menunjukkan penjualan kuat di Steam dan keterlibatan global yang solid.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring: Nightreign telah mencatat lebih dari 4 juta kopi terjual dalam minggu pertama perilisannya, menurut angka dari VG Insights. Meskipun menerima sambutan yang beragam saat peluncuran, judul ini telah menunjukkan kinerja pasar yang kuat dan keterlibatan pengguna yang tinggi, memperkuat posisinya sebagai sekuel yang sukses dalam franchise Elden Ring.

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign Laris 4 Juta Kopi

Elden Ring Nightreign Laris 4 Juta Kopi

Distribusi penjualan di berbagai platform menunjukkan bahwa Steam menjadi kontributor utama, menyumbang 58 persen dari total pembelian. PlayStation menyusul dengan 30 persen, sementara Xbox mewakili 11 persen. Satu persen sisanya diatribusikan untuk pembulatan. Angka-angka ini menggarisbawahi pentingnya pasar PC yang terus berlanjut dalam adopsi game awal, terutama untuk judul dengan mekanika role-playing berskala besar dan basis penggemar yang berdedikasi.

Loyalitas dan Keterlibatan Franchise yang Tinggi

Data menunjukkan bahwa 85 persen pengguna yang membeli Elden Ring: Nightreign juga memiliki Elden Ring asli, mencerminkan tingkat retensi franchise yang tinggi. Waktu bermain rata-rata selama minggu pertama dilaporkan 16 jam, menunjukkan bahwa pemain sangat terlibat dengan konten segera setelah rilis. Tingkat aktivitas ini patut diperhatikan untuk game sejenisnya dan menunjukkan minat yang berkelanjutan di antara para pengadopsi awal.

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign Laris 4 Juta Kopi

Distribusi Penjualan Global

Game ini mengalami peningkatan penjualan yang signifikan di berbagai wilayah. Amerika Serikat menyumbang 36 persen dari penjualan awal, menjadikannya pasar terbesar untuk judul ini. Tiongkok berkontribusi 9 persen, diikuti oleh Jerman sebesar 7 persen. Inggris Raya dan Jepang masing-masing menyumbang 5 persen dari total penjualan global awal. Distribusi ini menunjukkan daya tarik internasional yang luas, terutama di pasar yang memiliki minat kuat pada judul RPG aksi.

Pemulihan Pasca-Peluncuran dan Respons Komunitas

Meskipun Elden Ring: Nightreign menghadapi kritik awal karena masalah kinerja dan kekhawatiran gameplay, tim pengembang merespons dengan pembaruan dan patch yang cepat. Tindakan ini membantu menyelesaikan beberapa masalah yang paling mendesak. Hingga pelaporan terakhir, 78 persen ulasan pengguna kini positif, menunjukkan pemulihan sentimen pemain. Respons cepat dari pengembang memainkan peran dalam menstabilkan penerimaan game dan memperkuat kepercayaan pemain.

Rilis Steam Terkemuka di Bulan Mei

Menurut Simon Carless dari GameDiscoverCo, Elden Ring: Nightreign adalah rilis baru tersukses di Steam pada bulan Mei, baik dari segi unit terjual maupun pendapatan yang dihasilkan. Penjualan Steam saja mencapai sekitar 852.500 kopi, yang diterjemahkan menjadi perkiraan pendapatan kotor sebesar $30,9 juta. Pencapaian ini sangat signifikan mengingat game ini diluncurkan pada 30 Mei, menyisakan jendela waktu yang singkat dalam periode pelaporan.

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign Laris 4 Juta Kopi

Kesimpulan

Meskipun menghadapi tantangan awal, Elden Ring: Nightreign telah berkinerja kuat di minggu pertama di pasaran. Dengan jutaan kopi terjual, jangkauan geografis yang luas, dan keterlibatan pemain yang tinggi, judul ini telah memperkuat kekuatan franchise. Pembaruan berkelanjutan dan dukungan komunitas kemungkinan akan memengaruhi penerimaan jangka panjang game ini, sementara kesuksesan komersial awalnya memposisikannya sebagai rilis kunci dalam siklus gaming saat ini.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026