ARC Raiders executive producer Aleksander Grøndal telah menyatakan secara resmi bahwa sistem Expeditions dalam game tersebut mungkin tidak hanya akan dirombak, tetapi bisa saja dihapus sepenuhnya. Berbicara di Gamescom, Grøndal berterus terang mengenai situasi saat ini: "Mungkin kami akan membatalkan seluruh sistem tersebut. Itu juga menjadi opsi. Saat ini, tim sedang mencoba mencari tahu apa langkah selanjutnya untuk Expeditions."
Itu adalah pengakuan yang cukup signifikan dari pimpinan proyek tersebut.
Mengapa Expeditions dihentikan sementara
Expeditions adalah pendekatan ARC Raiders terhadap mekanisme wipe, namun dengan sentuhan berbeda. Tidak seperti hard reset yang Anda temukan di game seperti Hunt: Showdown, Expeditions di ARC Raiders sepenuhnya opsional. Fitur ini lebih berfungsi sebagai jalur prestise endgame daripada reset ekonomi, yang memungkinkan pemain untuk memilih berpartisipasi alih-alih memaksa semua orang melalui seasonal wipe. Idenya adalah memberikan sesuatu yang bisa dikejar oleh pemain hardcore tanpa mengasingkan pemain yang lebih kasual.
Masalahnya? Hanya sebagian kecil dari basis pemain yang benar-benar terlibat dengan sistem ini. Embark mencoba melakukan iterasi pada Expeditions di beberapa jendela Caravan, pada satu titik mengganti skill points dengan "mystery rewards" untuk mengatasi rasa frustrasi dari pemain baru, namun responnya tetap dingin. Umpan balik pemain secara konsisten menunjukkan bahwa Expeditions terasa tidak sepadan dengan waktu yang diinvestasikan.
Kembali pada bulan Agustus, Embark Studios menghentikan Expeditions sepenuhnya, mengumumkan bahwa fitur tersebut tidak akan kembali hingga awal 2027. Alasan yang dinyatakan adalah bahwa sistem tersebut membutuhkan peningkatan besar, bukan sekadar patch. Itu sudah menjadi langkah yang patut diperhatikan. Kini Grøndal mengisyaratkan bahwa perombakan tersebut mungkin akan jauh lebih besar dari yang diperkirakan siapa pun.
Apa arti 'penghapusan' yang sebenarnya
Masalahnya adalah: Expeditions bukan sekadar fitur sampingan. Fitur ini mewakili salah satu perbedaan desain paling jelas antara ARC Raiders dan extraction shooter yang lebih menghukum. Menghapusnya sepenuhnya berarti Embark membutuhkan sesuatu untuk menggantikan loop endgame tersebut, bukan sekadar membiarkan kekosongan di tempat sistem itu dulu berada.
Grøndal tidak memberikan petunjuk seperti apa penggantinya nanti. Tim masih dalam fase "mencari tahu", dan itu jujur meskipun sedikit meresahkan bagi pemain yang membangun keterlibatan jangka panjang mereka di sekitar Expeditions. Kuncinya di sini adalah Embark tampaknya bersedia membuat keputusan yang benar-benar besar alih-alih merilis penyesuaian tambahan yang tidak memberikan dampak signifikan.
Frozen Trail menjadi prioritas utama
Sebelum semua ini terselesaikan, Embark akan merilis update Frozen Trail pada 8 Oktober. Studio tersebut menggambarkannya sebagai update terbesar untuk ARC Raiders sejak peluncuran, dan ada tekanan nyata agar update ini mampu meningkatkan kembali jumlah pemain. Ulasan Steam baru-baru ini telah turun hingga 50 persen negatif, yang merupakan sinyal yang cenderung menuntut fokus lebih tajam dari pengembang.
Frozen Trail juga diposisikan sebagai momen bagi Embark untuk memberikan perubahan struktural yang lebih besar setelah serangkaian penyesuaian musiman yang lebih kecil. Expeditions tidak akan disertakan sama sekali, tetapi bagaimana update ini diterima kemungkinan besar akan membentuk percakapan tentang apa yang akan terjadi selanjutnya untuk game ini.
Jika Anda ingin memahami struktur Expedition saat ini sebelum ada perubahan, panduan persyaratan expedition ARC Raiders menguraikan setiap tahap secara mendetail. Dan jika Anda menghabiskan waktu di dalam game sambil menunggu kabar terbaru, panduan crafting dan looting ARC Raiders mencakup workbench, material, dan jalur upgrade yang layak diketahui. Kejelasan nyata mengenai apa yang akan menggantikan Expeditions kemungkinan besar tidak akan muncul sebelum tahun baru.








